PC版《死亡擱淺》發售半年內獲近8億元營收|Digital Bros財報
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知名遊戲製作人小島秀夫離開 Konami 後製作的《死亡擱淺》(Death Strending),因
獨特的送貨玩法令這全新的 IP 有著相當兩極的評價,但根據海外遊戲發行商 505
Games 母公司 Digital Bros 所公布 2020 年財報,本作在銷售實績上倒是反映出好的一
面。
根據 Digital Bros 2020 年財報,《死亡擱淺》自 2020 年 7 月登上 PC 平台,不到半
年便為他們帶來 2,319 萬歐元(合新台幣 7.83 億元)的營收,成為該公司去年度銷售
成績最佳的遊戲新作。
根據財報,Digital Bros 在付費遊戲中的收益表現也較去年度大幅增長 28.8%,來到
7,473 萬歐元,如此成績大多來自《死亡擱淺》PC 版、《控制》、《Assetto Corsa》
、《Ghostrunner》、《Terraria》等遊戲的長銷貢獻,也顯示在疫情時期電子遊戲的需
求增長。
有鑑於《死亡擱淺》的銷售成績,投資方自然也對 Kojima Productiuons 下一款新作投
以信心,只不過眼下小島秀夫到目前為止仍未對外公開新作的方向,倒是在 3 月底時,
Kojima Productiuons 旗下作曲家 Ludvig Forssell 宣布將離開工作室成為自由接案作
曲家。
2019 年 11 月於 PS4 獨佔推出,Kojima Productiuons 開發的《死亡擱淺》已在 2020
年 7 月登上 PC Steam、Epic Games 平台。
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疫情前一堆人在酸,疫情後變神作的作品。