Re: [武術] 向後跳一步減傷/迴避動作,現實上實用嗎?

作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2021-04-08 10:53:48
※ 引述《Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)》之銘言:
: 看了以下影片,突然想到
: https://www.youtube.com/watch?v=jd-APs0a1Cc
: Street Fighter 5 Champion Edition - All V-Shift Break Attacks
: 沒想到好久沒關注,SFV還能摳出一些新東西 導致SFVI遙遙無期惹(大誤)
: 大家一定都看過,
: 某些1on1的動漫情節,明明A高手已經給B高手打出致命傷,A高手正要瀟灑退場時,
: B高手突然來個回馬槍反擊!
: A高手:!(是向後跳避開(或減少)衝擊嗎?!)野狼!真有一套阿尼!
: 向後跳一步減傷/迴避的動作,現實上真的實用嗎?
: 都會放在教本裡面嗎?
來上簡單的物理課
所謂的傷害其實是由能量造成的,確切來說是動能轉換成破壞物體的力量
這個轉換的過程表現就是物體被碰撞時承受多少力
動能的公式是:1/2 mv^2
這裡的v是指相對速度
當然動能是持續累積的能量,只要v沒改變動能就不會釋放
當我們接受到迎面而來的攻擊的時候
假設是普通的刺拳
他的出拳速度假設5m /s 好了 ,拳頭質量算約1kg
(有論文Biomechanics of the head for Olympic boxer punches,提到有9~10m /s的拳
速,我們不要那麼快取個中間值)
而我們頭不動,所以相對速度是5 m/s
當這拳頭打到我們的時候,會釋放出1/2*1*5^2= 12.5 焦耳
如果我們能夠以5/ms的速度往後跳,那麼相對速度就是0 m/s,身體承受住拳頭擊
打釋放的動能就為0
如果能夠以2.5 m/s的速度往後跳,相對速度2.5 m/s,動能為3.125焦耳,足足少了
四分之三。
當然,這必須在拳頭擊打到身體之前就行動,要是等打到動能釋放的瞬間才動作,
動能已經傳到身體上,雖然還有身體是軟的所以承受當下不一定會全部吃下拳頭
產生的動能問題,但減免也不可能比提早跳開還多。
當然如果反應的過來直接閃掉會更好,但通常就是反應不過來的才後跳,所以一般
狀況不太可能是靠後跳閃開來達到無傷的情況。
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2021-04-08 11:00:00
往後跳很正常吧?人一彎腿部最容易的動作就往後跳啊
作者: quite (幹:我是沉默的!)   2021-04-08 11:01:00
彎腿部最容易的不是蹲下嗎
作者: gp99000 (gp99000)   2021-04-08 11:04:00
「避免瞬間壓力全砸在身上某點」這有什麼專有名詞嗎
作者: sket119 (戴草帽的章魚)   2021-04-08 11:06:00
蹲下會造成大空窗直接被攻擊吧
作者: asd611645 (asd611645)   2021-04-08 11:07:00
最好的防守就是進攻,小孩子才防守
作者: rofellosx (鏖)   2021-04-08 11:09:00
其實向前也是能讓破壞力下降 還能反擊..
作者: gerkk (小懶熊的寶貝老公)   2021-04-08 11:19:00
後撤步
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2021-04-08 11:20:00
會往後跳的都來不及反應了吧,往前減傷要在反應的過來的情況才有用啊
作者: tinghsi (識時務者)   2021-04-08 11:34:00
漫畫裡面拳擊手會順著對方拳頭擺頭 讓拳頭只擦過去有點像是卸勁的概念 但不知道現實到底拳手能不能做到
作者: LNight0417 (LoneNight)   2021-04-08 11:46:00
可以喔
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2021-04-08 11:46:00
現實人體極限擺在那裏。就算效果低能減少傷害的動作都要加減去做這種招數的原理一直都是不要完全承受傷害。就打一個固定和一個不固定的東西的差別
作者: newgunden (年中むきゅー)   2021-04-08 12:01:00
洛基的戰法就是轉頭承受攻擊
作者: xGx (小故)   2021-04-08 12:04:00
阿里:你為何不乾脆躲開?

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