※ 引述《Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)》之銘言:
: 看了以下影片,突然想到
: https://www.youtube.com/watch?v=jd-APs0a1Cc
: Street Fighter 5 Champion Edition - All V-Shift Break Attacks
: 沒想到好久沒關注,SFV還能摳出一些新東西 導致SFVI遙遙無期惹(大誤)
: 大家一定都看過,
: 某些1on1的動漫情節,明明A高手已經給B高手打出致命傷,A高手正要瀟灑退場時,
: B高手突然來個回馬槍反擊!
: A高手:!(是向後跳避開(或減少)衝擊嗎?!)野狼!真有一套阿尼!
: 向後跳一步減傷/迴避的動作,現實上真的實用嗎?
: 都會放在教本裡面嗎?
來上簡單的物理課
所謂的傷害其實是由能量造成的,確切來說是動能轉換成破壞物體的力量
這個轉換的過程表現就是物體被碰撞時承受多少力
動能的公式是:1/2 mv^2
這裡的v是指相對速度
當然動能是持續累積的能量,只要v沒改變動能就不會釋放
當我們接受到迎面而來的攻擊的時候
假設是普通的刺拳
他的出拳速度假設5m /s 好了 ,拳頭質量算約1kg
(有論文Biomechanics of the head for Olympic boxer punches,提到有9~10m /s的拳
速,我們不要那麼快取個中間值)
而我們頭不動,所以相對速度是5 m/s
當這拳頭打到我們的時候,會釋放出1/2*1*5^2= 12.5 焦耳
如果我們能夠以5/ms的速度往後跳,那麼相對速度就是0 m/s,身體承受住拳頭擊
打釋放的動能就為0
如果能夠以2.5 m/s的速度往後跳,相對速度2.5 m/s,動能為3.125焦耳,足足少了
四分之三。
當然,這必須在拳頭擊打到身體之前就行動,要是等打到動能釋放的瞬間才動作,
動能已經傳到身體上,雖然還有身體是軟的所以承受當下不一定會全部吃下拳頭
產生的動能問題,但減免也不可能比提早跳開還多。
當然如果反應的過來直接閃掉會更好,但通常就是反應不過來的才後跳,所以一般
狀況不太可能是靠後跳閃開來達到無傷的情況。