Re: [問題] 為什麼很多人覺得遊戲很難才是好遊戲?

作者: chirex (鐵石哥_不含銅鋰鋅)   2021-04-08 16:02:08
※ 引述《Birthday5566 (生日5566)》之銘言:
: 我覺得是反過來
: 很多人在講一個遊戲有多好的時候
: 不是先從劇情畫風音樂手感來講
: 而是這遊戲有多難 要破關需要多少技巧 恆心 專注力
: 然而 我過了
: 久而久之 這就給人一個印象
: 好遊戲=難
: 有些玩家在遊玩上會有海豹傾向
: 就是卡在哪裡的時候不會出來講
: 過關了才出來說這很簡單
: Hollow Knight 的全球成就
: 打敗第一個 Boss: False Knight 的人有68.5%
: 而打敗 Failed Champion 的人只有21.4%
: 也就是說大概三個玩過遊戲的人才有一個打敗過 Failed Champion
: 他還只是強勁的 BOSS "之一"
: 也就是說很多人其實就是卡在路上
: 但你有看過誰會說
: 「我被 Failed Champion 槌爆了
:  我覺得 Hollow Knight 超好玩的」
其實我覺得好的遊戲,應該就是雅俗共賞,
每一個人都容易上手,但要精通很難,
就跟跑步一樣,每個人都會跑步,但要跑到進10秒內,
很難。
所以像老任的遊戲都有這種傾向。
MH也是。新手也是能找到樂趣,老人更是可以玩到屌虐。
小島也很熟這種套路,他對不熟悉的手殘玩家也很寬容。
像叫我MG系列無傷通過,我真的辦不到…,
但拿小雞帽甚至蛋蛋帽通關,也是很有樂趣。
看儀式の人的騷操作,才知道這遊戲還可以這樣玩?
基本上會大紅的遊戲,都有這種傾向。
像麥塊也是。
至於像類魂系的遊戲…,其實還有它固定的受眾,
但要我說它們是好遊戲嗎?絕對是,
但對我個人來說,它們不是好玩的遊戲,
因為我每次想入坑,沒多久就被勸退了。
身為一個連血緣第一BOSS都農不過的廢渣來說,
這類型的game真的就不好玩。
很多人說這類的遊戲就是要看人玩,
但我本身就不是那種愛看比賽、實況的人,
我只喜歡自己下去體驗,
看人家的操作,再自己嚐試。
遊戲難不代表不好。
但好不好玩,真的見人見智。
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2021-04-08 16:05:00
人家常說血魂不要看攻略或Walkthrough,但我只想減少試錯的時間==
作者: davidoct12 (stormshadow)   2021-04-08 16:13:00
真的 黑魂不看攻略有時候真的會鬼打牆或是打到懷疑人生 有時候一天能玩時間就這麼少不過不看攻略是最有樂趣的 尤其是看朋友玩的時候XD
作者: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2021-04-08 16:13:00
想看就看 別管別人怎麼想沒看攻略也只能在有限的場合炫耀而已 CP值沒那麼高
作者: Alwen (鳳梨)   2021-04-08 16:15:00
學生時代時間爆幹多,可以讓你盡情拓荒試錯出社會後,遊戲難度能選的 我一律選簡單
作者: kuan870704 (kuan)   2021-04-08 16:16:00
MH明明要一直查資料,跟老任那種的不太一樣吧
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2021-04-08 16:19:00
我自己是不喜歡血魂狼那種boss與boss之間探索打小怪的過程所以這系列我只有碰過魂3 其他都看別人玩
作者: Alwen (鳳梨)   2021-04-08 16:20:00
長大後把一款遊戲破關,已經算是仁至義盡惹
作者: lomorobin (翰)   2021-04-08 16:33:00
長大了,買遊戲看別人實況就好。
作者: MartinJ40 (Martin J-40)   2021-04-08 16:56:00
任天堂這點真的非常好 很多輕玩家也能入坑遊戲不過現在難的遊戲可以雲wwwwwww

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