Re: [閒聊] 帥度滿點卻不實用的科技

作者: ke0119   2021-04-13 14:21:26
※ 引述《qqq60710 (BUSTER)》之銘言:
: 如題
: 例如鋼彈跟立體機動裝置
: 前者是大型標靶後者是飛來飛去的蜘蛛人
: 但為了帥氣,而想出許多理由創造出的產物覺得蠻有趣的
: 動漫中帥氣滿點但放到現實卻完全不實用的科技還有哪些?
鋼彈主要是強在他的裝甲跟可以把
船艦打爆的光束炮、光束劍,
另外MS還有一個優點是他的機動性能,
特別是在無重力的宇宙戰特別顯著,
在魯姆會戰憑藉米諾夫斯基粒子讓雷達失效,
以及MS的機動作戰優勢才打敗有壓倒性軍力
的連邦艦隊。
你可能會說戰鬥機型態更有機動力,
所以後來出了Z鋼彈,但人型機器人
有一個無可取代的優勢,就是能手持裝備,
Z鋼彈雖然能以戰鬥機型態進行粒子炮
攻擊,但戰機型態無法手持盾牌或使用
高能光束軍刀,如果戰機型態的高能粒子炮
過熱,攻擊力就大幅下滑了,而且無法手持盾牌,
遇到艦隊的彈幕,很容易被直擊GG。
作者: myhome6206 (Rice)   2021-04-13 14:23:00
做機器手臂不就好了
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2021-04-13 14:24:00
你做一台人形機器人的成本大概能海幾十台戰機吧
作者: lisoukou (不良牛)   2021-04-13 14:24:00
初鋼哪來的光束砲??是光束來福槍吧
作者: marktak (天祁)   2021-04-13 14:24:00
這問題peko想過 大氣層內阿雷路亞
作者: ke0119   2021-04-13 14:24:00
戰機裝個機器手臂,平衡性不會很好
作者: lisoukou (不良牛)   2021-04-13 14:25:00
但是威力跟巡洋艦(?)的光束砲差不多
作者: MrSherlock (夏樂克)   2021-04-13 14:25:00
提鋼彈的出發點就是錯的,是先要賣玩具才設計科技線,所以沒有不實用的問題
作者: npc776 (二次元居民)   2021-04-13 14:25:00
鋼球:
作者: ke0119   2021-04-13 14:25:00
宇宙的艦隊戰,十台戰艦的成本肯定大於三台戰艦+七台MS
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2021-04-13 14:25:00
大氣圈外哪有差
作者: ke0119   2021-04-13 14:26:00
但3台戰艦+7台MS的陣容卻可以打爆10台戰艦
作者: ilove640 (子夜)   2021-04-13 14:26:00
你為什麼要手持而不是直接把武器裝在身上= =沒用的四肢只是增加重量跟能源消耗外加活靶而已
作者: npc776 (二次元居民)   2021-04-13 14:26:00
硬要說的話MA都比MS合理 作成人型真的只是比較好賣而已再來鋼蛋世界過度矮化艦艇 艦艇的存在都是為了給MS一槍打
作者: ke0119   2021-04-13 14:28:00
但我就沒看過把盾牌裝在身上的戰機啊...?
作者: lisoukou (不良牛)   2021-04-13 14:29:00
作者: npc776 (二次元居民)   2021-04-13 14:29:00
穿艦橋的存在 艦砲對MS的命中率永遠都是0 退一百步來說船
作者: Alex13 (提不起勁...)   2021-04-13 14:29:00
7台MS與7台戰艦光維持的成本與撫卹費就差很多了
作者: ke0119   2021-04-13 14:30:00
看現代戰機就知道,一台戰機在不影響機動性能的前提下能掛載的武器非常少
作者: npc776 (二次元居民)   2021-04-13 14:30:00
艦在鋼蛋宇宙裡面都是運輸船 根本不需要其他主力艦
作者: ilove640 (子夜)   2021-04-13 14:32:00
所以為什麼要盾牌 你看過現實戰機為了不被擊墜把裝甲搞得像重型坦克一樣嗎 靈活比較重要吧...
作者: ke0119   2021-04-13 14:32:00
百式放完手持地圖炮還可以替換兵器繼續作戰
作者: lisoukou (不良牛)   2021-04-13 14:32:00
作者: man81520 (火星人)   2021-04-13 14:33:00
鋼彈那種機體的運行能量,小型化,不是能運行更高的機動性嗎?更何況隱蔽性特種作戰都比大型機體好吧
作者: ke0119   2021-04-13 14:34:00
算啊,但那種小面積覆蓋的東西你直接說是強化裝甲也就罷了
作者: lindonlin (DaXiah)   2021-04-13 14:35:00
人型大型機器人在物理學上根本就是個智障主意,很早就有物理學家說過真的要作大型機器人的話唯一解就是球型,要做四肢的話不用等對面攻擊自己重量就把四肢壓垮了(不要說都在太空打哪有差,你海軍都不用配登陸部隊的?
作者: ke0119   2021-04-13 14:35:00
你認真覺得那個能擋彈幕?
作者: shuten ( [////>)   2021-04-13 14:36:00
讓人型合理的所有科技 材料 設計換成戰機坦克都只會更強
作者: ke0119   2021-04-13 14:37:00
隱蔽性特種作戰的戰術意義跟這種艦隊、白兵接觸戰不同
作者: npc776 (二次元居民)   2021-04-13 14:40:00
先別提宇宙的接近戰 現代戰爭你有聽過哪一場是拚刺刀的嗎白兵戰本身就只是個浪漫 不要拿出來討論
作者: goldman0204 (goldman)   2021-04-13 14:48:00
其實如果真有光束劍 粒子砲都不會用在人行鋼彈上...用鋼彈來說眼球那種無人機裝上去操控爆打還比較"實際
作者: dargen78 (鏡月)   2021-04-13 14:59:00
不是宇宙戰機跟大氣戰機不能一樣看待啊真的要裝盾牌才能防彈幕那就給戰機裝啊,還只要防禦更少的地方而且彈幕密集更要讓機體扁平靈活化才能減少著彈點而且以現代越來越超視距作戰的發展方向來看,真要能把機體送到那麼近的地方只會丟一堆的魚雷詭雷直接炸沉敵艦
作者: hit0123 (@@")   2021-04-13 15:07:00
鋼球: ?
作者: dannyshan (↓↘→↓↘→○)   2021-04-13 15:22:00
腳只是裝飾鋼彈的能量最差都是核能 根本不需要考慮能量不夠的問題再加上合金又遠遠超越現代科技 的確是不能用現代科技的思維套入鋼彈 現在的科技武器能力單一是因為科技力有限
作者: Yadsmood (反轉衝動)   2021-04-13 15:34:00
你講一堆手的用處 所以鋼蛋的腳是幹嘛的 還有為何要有頭
作者: jueda (阿治)   2021-04-13 15:39:00
你的說法,作成鋼球的外觀就作得到了,問題是不帥啊
作者: sasakihiroto (白狗)   2021-04-13 15:45:00
鋼球當主角才不現實 不帥賺不了錢萬代倒閉==
作者: ZOPR (這也是為你好)   2021-04-13 15:55:00
做台MS拿槍,何不直接操控把槍就好,迴轉半徑遠低於手持槍,機動性和成本遠勝。宇宙戰的個體速度和攻距都不是人體可以跟的上的,當然是用AI操控,做人形更沒意義。大盾更有趣,這是有槍之後就捨棄的東西,只能防一個方向,沒機動性也沒碉堡硬。
作者: vitalis (forget it ~~~)   2021-04-13 17:07:00
提的這些東西鋼球都做的到,而且同技術力下有些項目更好
作者: z01050906 (Kabanoki 任俠風範~啊)   2021-04-13 17:39:00
The O:林北連雞雞都能伸兩根機械臂光束劍 聽你在哈囉
作者: king22649   2021-04-13 19:28:00
這樣不是應該做成觸手鋼球嗎 整隻像章魚那樣

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