Re: [閒聊] 帥度滿點卻不實用的科技

作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2021-04-13 15:08:46
※ 引述 《ke0119》 之銘言:
: 鋼彈主要是強在他的裝甲跟可以把
: 船艦打爆的光束炮、光束劍,
別傻了
光束炮可以裝在飛機外型的一樣可以
不夠確實在太空中沒必要符合空氣力學
光束軍刀就是近戰浪漫的產物
太空中隨便距離都遠到不可能打近戰好嗎
: 另外MS還有一個優點是他的機動性能,
: 特別是在無重力的宇宙戰特別顯著,
這點不否認
不過很多MS設定上的迴轉速度比不過鋼球
: 在魯姆會戰憑藉米諾夫斯基粒子讓雷達失效,
: 以及MS的機動作戰優勢才打敗有壓倒性軍力
: 的連邦艦隊。
: 你可能會說戰鬥機型態更有機動力,
: 所以後來出了Z鋼彈,但人型機器人
: 有一個無可取代的優勢,就是能手持裝備,
上一個強調手持裝備的叫做命運鋼彈
看看命運鋼彈手廢掉之後就沒有半個武裝了
手部這麼多關節的東西是要搞死整備人員嗎
: Z鋼彈雖然能以戰鬥機型態進行粒子炮
: 攻擊,但戰機型態無法手持盾牌或使用
盾牌這種東西跟你前面強調的機動性衝突沒發現嗎
高中物理就有教了
同樣質量分散離質心越遠轉動慣量越大
轉動慣量越大轉身就越慢
盾牌拿在手上就是遠離質心了
要用盾牌不如加厚裝甲比較實在
: 高能光束軍刀,如果戰機型態的高能粒子炮
: 過熱,攻擊力就大幅下滑了,而且無法手持盾牌,
: 遇到艦隊的彈幕,很容易被直擊GG。
作者: xdccsid (XDCC)   2021-04-13 15:16:00
這廢文太認真了XD其實說實在,如果真要純太空戰鬥不考慮回到地表等等,我覺得球型戰機比較好反正沒空氣阻力,轉動好控制,表面球型可以把攻擊滑開
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2021-04-13 15:22:00
可是光束兵器前期也沒有廣泛使用
作者: webber7500 (webber)   2021-04-13 15:23:00
宇宙戰最強兵器其實是全武裝鋼球
作者: xdccsid (XDCC)   2021-04-13 15:27:00
球形也可以啊,在武器和本體間用導軌或其他方式連接也可以做到武器轉向還不用考慮手臂伸直和縮起來移動造成的角動量不一的控制問題,每次移動都是相同的角動量
作者: a1919979 (狐狸精婊子)   2021-04-13 15:32:00
老實講 球型也不好 被彈面積大 所有角度都會看到一片垂直面 傾斜裝甲 匿蹤 效果 也差 火力配置部分又有一整個半球無法輸出 還遠不如碟形跟長條形
作者: hdjj (hdjj)   2021-04-13 15:32:00
強尼萊汀這部漫畫,有一段提到鋼球之所以被捨棄的理由在宇宙規模的範圍裏,想做到精密射擊太困難了,而近距球型的機動性太差,被薩克近身就是一顆一顆被打爆
作者: dargen78 (鏡月)   2021-04-13 15:35:00
真的能用鋼彈那種小型機體的能量武器去打爆戰艦,那不是說攻擊科技遠強於防禦科技嗎,那需要考慮的只有盡可能減少被打到,而不是加盾牌那些吧…小型機體再怎樣裝甲厚度都不可能跟戰艦比吧
作者: hdjj (hdjj)   2021-04-13 15:41:00
0.01度的誤差,放50KM的距離就是幾十公尺的偏轉,這可不是電腦轉助計算可以彌補的
作者: X18999 (X18999)   2021-04-13 15:51:00
盾壞了換個新的就好,裝甲可沒有這麼容易更換
作者: dargen78 (鏡月)   2021-04-13 15:54:00
嘎?模組型、外掛型,或直接把盾牌用掛的就好,更換根本不是問題好嗎
作者: X18999 (X18999)   2021-04-13 15:56:00
裝甲破損代表損傷已經達到本體了,能不能正常作動還不知道,盾破損最差也是手臂廢掉
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2021-04-13 15:57:00
牛鋼就是經典之作啊,全身配置都沒甚麼特規品
作者: npc776 (二次元居民)   2021-04-13 15:58:00
你在宇宙想接近到公尺距離的近戰範圍這件事本身就是科幻現代戰機就算是用空戰奇兵那種傳統狗戰 都沒辦法接近到近

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