※ 引述《arnold3 (憂鬱型男阿雲)》之銘言:
: 據說D2重製版也快出了 所以上篇主要是稍微談一下進戰的pk準則 但是十個D2的
: 玩家 有九個都是玩弓馬對決的 為什麼呢 因為第一點野人必須看你的財力為王
: 但是對於真正的高手來說 會覺得沒有技術含量 除非你是冠中之冠 也就是所有數值
: 達到頂點之後 還能有著極高勝率的野蠻人 那才有辦法說技術很高超 而真正的野人
: 高手就笑了 這就是不可能的事情 因為光是要有無形頂級統頓 那就很少見了 況且
: 無形巨鯨執政官四洞藍甲可能一輩子都打不出一件 那麼通通加起來的機率就趨近於零了
: 連小學生都知道做不到 因此對野人來說 比起技術而言 更重要的是頭腦與經驗 加上
: 伺服器給你的機率才能獲得最後的勝利 而對於弓馬來說就不一樣了 你可以拿最頂尖的
: 完美九頭蛇弓 也可以能三寶石就能買到的便宜渣泡 實際上對轟還不一定輸給風之力
: 但是對亞馬遜中下手來說 與風之力對轟往往很吃虧 因為會被擊退 如果對方不講武德
: 給你穿緩速手套 請問你有辦法轟回去嗎 所以對弱者而言 就會覺得是輸在武器 但是
: 對真正的高手來說 是不用緩速手套的 很簡單因為兩邊都穿 那麼打起來就很慢不刺激
: 基本上就是中箭之後的節奏就會變慢 因此對於我們這種高手來說 其實是不用緩速手套的
: 而且也不怕風之力的擊退 因為必須精算好穿刺的效果 讓對方無法來回穿刺 也就是說
: 運用高超的走位 利用地形來讓箭射到牆壁 這就能夠存活下來 而且風之力若要達到100%
: 穿刺的話 就不能穿長串之耳了 而對渣泡亞瑪遜來說加上謝夫可以達到45%的物理減商
: 若是提高吸血效率的話 靠著高減傷與高吸血也可以與風之力五五開 所以儘管你的財力
: 極高 甚麼裝備都買最貴的 而另一邊靠著便宜貨卻也有一戰之力 靠著技術達成某一種
: 公平所以可以pk 所以野蠻人就笑了 因為對野蠻人來說 亞瑪遜在貴也沒有他單手的武器
: 還貴 因此在野人眼中 其實兩者都是一樣的 畢竟你的頂級風之力不過30soj 我武器1000
: 也買不到 因為一個伺服就只有一件請問要怎麼比 而且甚至有的弓馬穿雙吸面具 這牛關
: 丟地上都未必有人撿的東西 卻也有人再用 當然對高手來說是不用的 跟軍帽一樣太醜
: 就展現不出高手的亞馬遜馬尾的風範了 所以對於平民的人來說 弓馬是比較好入門的
: 因為你地上減一減就能開打 但是對真正的高手來說 其實裝備更爛 但是裝備卻更貴
: 在pk場中 很多人都知道頂級的pk王99亞馬遜ama 有著完美的裝備與技術 所以一般人
: 知道是打不過他的 往往都是一打二一打三才願意接受 但是很少人知道他跟他師父打
: 的勝率 並不到一成 那你會想像得出他師父裝備還能更好等級還能更高嗎 所以野蠻人
: 就笑了 因為他師父的亞馬遜 只有30級出頭 而所謂的裝備跟符紋 都用不了高等級的
: 但你以為一個30級亞馬遜很弱嗎 事實上並不是好嗎 因為他的配裝乃是針對性配裝
: 如同牛關最速並不是傷害最高的槍馬一樣 關鍵就在於跑速 當你進入pk場是 往往會發現
: 不管高手還是低手 儘管頭飾不同 但身體往往是一身黑的謝夫 但是你30級 就算穿得上
: 謝夫 還不是被一下就死 而謝夫是中甲會降低你的跑素 因此野蠻人就知道 站著pk不一定
: 書標槍馬 我上一篇有分析過 但是一定打不贏弓馬 因為就是跑不贏阿 所以對於真正的
: 頂級高手來說 勝負就在一瞬之間 只有強者才能體會到這種刀尖舔血的快感 但是一般人
: 並不能進入到這種境界 因為一班的pk場房間pk1pk2之類 對我們這些頂尖高手來說
: 只是去玩玩而已 畢竟裡面的小朋友處處都是破綻 打穩贏的有甚麼意思呢 所以在更高
: 層次的pk場是有密碼的 只有接受測試並通過考驗 也就是跟你打十場 你必須要能贏到
: 一場 我才能認同你給你密碼跟房名 然後邀請你進真正的pk場 也就是邀請製的 那麼
: 能進去的也都是熟人 基本上裝備隨便丟地上讓你配裝 只要伺服器活著就ok 但是缺點
: 就是萬一伺服器打翻泡麵 裡面的裝備就會通通消失了 而野蠻人就笑了 因為妳們這些
: 亞馬遜的裝備在貴 也比不上我手中的武器貴 雖然野蠻人誰都打不贏 但是要論財力
: 娜些打贏野蠻人的亞瑪遜 自然也比不上野蠻人的萬一 所以對我們來說 可能幾把風之力
: 沒了就覺得很難受 但是這滿地的武器裝備 也比不上人家包包裡面的一個小符紋就是了
: 所以在這頂級的pk場中 我們是不害怕伺服器關閉的風險 畢竟東西沒了又不是買不到
: 但是讓高手能夠測試各種配裝的價值反而更高呢 而對於高手亞馬遜來說 武器也未必是
: 最重要的 如同你副手換統頓 減傷很高 但是你副手拿便宜的小頓 反而格黨更高 若是
: 運氣更好 反而還比統頓還強呢 例如說對方是以高毒為主 目的就是要掃到你一箭之後
: 在跟你打游擊戰 請問你穿統頓 減傷很高被打1點血 但是沒有毒抗的話 最後還是剩一滴血
: 但是你拿小頓有格擋到 雖然你被掃到一下就死 但是生存率反而更高 但對我來說 我
: 並不依賴機率而是靠技術的 因此我副手不拿噸的 不過我的打法更偏重於技術跟經驗
: 一般人就算知道也不敢學 所以九成亞馬遜都是帶盾牌的 畢竟你玩累了還可以休息
: 去找野蠻人玩搓搓 用便宜的裝備就有機率能把史上最有錢的野蠻人搓死也是一種
: 無產階級反撲的樂趣 但是野蠻人也笑了 因為他也可以不跟你玩 怎麼說呢因為對於頂尖
: 的pk廠來說 裡面都是認識的高高高手在玩 有誰不知道野蠻人多有錢 而且隨便一個誰
: 都能打死野蠻人 所以對野蠻人來說還不如去普通的pk場當大神 畢竟你有著全伺服器頂尖
: 的裝備時 卻只有一些人知道那還有甚麼樂趣呢 反而你去普通的pk場 有識之士就會看出
: 你多有錢 但是也會有不知道的新手看不懂去找你單挑 或許你以為野蠻人那麼有錢怎麼
: 有人能跟你pk呢 但是往往勝負難分難捨還能跟新手打到55波 可能過了幾年之後 你才
: 發現當初你辛苦打贏的野蠻人 原來是那麼頂尖的玩家 然後領悟到錢不是一切 對於頂點
: 的野蠻人來說 站在pk場的頂點高處不勝寒 一但沒有對手的時候 趕到的只有加倍的寂寞
: 因此也就從勝負師的身分解脫了 然後新人變老手之後 慢慢懂得這種境界之後 立志要傳承
: pk場的文化 這就變成了一種傳承的力量了 或許你有一天也會領悟到這種偉大的情操 但是
: 我並不需要領悟 因為我現在是弓馬 弓馬就是要贏 就是要分勝負 就是要不斷磨練自己的
: 技術 因為弓馬並沒有頂點與捷徑 所以我就笑了 因為我可以隨手就殺掉野蠻人 但是儘管
: 我99級也未必能夠贏得了他 不瞞你說若是雙方發揮全力 我還真沒自信能夠穩贏 勝率甚至
: 可能不到五成 而且我也沒有比他徒弟更強的徒弟 並不是因為我教不出來超級強的亞馬遜
: 而是就算能學到我五成技術的人 在裝備上面也不可能達到他徒弟的水平 所以只能說一般
: 人的差距在於技術 高手的差距在於裝備 神手的差距在於經驗 而最終的差距在於心態
: 所以理論上來說妳教得出很好的技術 但是師父領進門修行在個人 如果徒弟沒有積極
: 去買裝備 也進不了最終的門檻 而當你踏進了高級競技場之門 你就會發現大家技術都很
: 強 裝備也都還行 那麼就是熟練度的問題了 知道說甚麼情況下對方會中箭 知道甚麼情況
: 下自己會中箭 而在更深一層的時候 就會知道還是心態的問題 你會知道再過多久 對方
: 有可能會中箭 再過多久 對方有可能出現在甚麼位置 也就是說比拚的就是心態 誰的心態
: 一閃失 一個小小的失誤 往往就是不可逆的倒下 在這種境界當中 你的實力運氣都變成其
: 次了 只有意志堅強的人 才能獲得最後的勝利 但是在踏入高峰的人中 往往很多人都被打
: 到心態崩潰 確實你以為你平常在pk場戰無不勝 想虐誰就虐誰 就算1vs7也是你去獵殺對方
: 的人 然後邀請進入亞馬之巔的時候 卻發現自己居然練一個30級亞馬遜的毛都摸不到
: 越打越書到最後心態崩潰 從此不完的人也是有的 所以我說心態決定了你在弓馬pk場的
: 高度 而技術跟裝備只能決定你的門檻而已 畢竟對一般人來說學無止盡 但是對高手來說
: 要鍛鍊的已經不是技術問題了 而到了後期 已經不只是單純的邀請制了 很多人都知道
: 當時警專的第一高手在普通競技場十分囂張 也不願意接受邀請 所以之後就改良成VIP制
: 也就是說不是說你10場打贏一場就能獲得邀請 而是對於VIP而言 也就是在普通pk場中
: 有名氣的人 我們是採取輪流戰得方式 首先先從戰鬥力高低依次派出徒弟來打 然後
: 看你打贏幾個 就給你一個頭銜 也就是說 如果你能打贏我們下面英靈殿的人 那麼
: 就會給你一個女武神的頭銜 因為各個pk場基本上都有我們的人 所以大家都知道你是
: 打贏英靈殿的女武神 但是女武神雖然強 可以代表Pk場中實力傑出的玩家 但是上面
: 還有和協會的階段 也就是比較強的徒弟 如果你打不贏的話 那麼你得頭賢就只有女五神
: 而已 去討論區也只能自稱是女武神級的 但是如果打得贏的話 就會給你聖殿騎士的頭銜
: 例如你就可以在pk場自稱聖殿騎士 然後別的玩家也會知道你就是那個全伺服器只有幾位
: 的聖殿騎士之一的亞馬遜 但是其實很多人不知道 其實還有更上面的 更上面的頭銜只給
: 四個玩家 也就是四神級的 但並沒有人拿到 因為必須要打贏ama還有他師父 或者是要
: 打贏我還是其他創辦人 也就是會裡面的頂尖高手中 十人裡面你必須要打贏五人 不是
: 只打贏一人就能拿到頭銜 能夠十戰五勝以上才能當上四神 不過沒人拿到過 所以一班
: pk場的玩家也不知道有這件事就是了 不過原本有預計要給最終挑戰 也就是我們裡面
: 挑三個 3vs1 如果挑戰者能打贏的話 就能給王中之王的稱號 不過到現在還是沒有人
: 做得到就是了 所以也只是個構想而已 對一般人來說 能跟女武神級的交手 其實就能學到
: 很多東西了 至少去一班的pk場要找人pk不是甚麼大問題 不過弓馬的細節打法雖然外行人
: 看到的只是跑來跑去射來設去而已 細節確實是不少 例如無影箭的射法與躲法 很多人
: 打了好幾年還是不知道怎麼躲 而新人只會覺得怎麼莫名其妙就中箭 一錠是對方開地圖
: 駭客之累的 這就是細節決定勝負的因素 如果打不贏就說對方開外掛 這樣是不會進步的
: 要知道對真正的頂尖高手來說 有三四種的方式能夠殺掉你 而且是在你死前就已經預料到
: 結局了 包跨你在幾分幾秒會出現在甚麼位置 我要射幾箭然後預判你的反擊來走位都已經
: 在豐富的經驗當中成為反射神經了 所以說不管你拿甚麼武器裝備往往都會死得不明不白
: 下次我們再來談關於弓馬的戰術特點種類技術方面的東西 至於高級的心態我有時間再分析
: 不過很難分析因為不像講解戰術那樣可以理解 而是關於心法意志力方面的鍛鍊很難教人
: 就是看個人的領悟力了 通常是需要實戰才能多少懂得 所以要等開賣之後下去玩才知道
: 至於pk場常見的法師與不常見的死靈跟刺客分析 主要是流派也很多 但是戰鬥力強的很少
: 不是說一定不強 而是真正強的人非常非常少 一般人通常是打不贏弓馬的 所以有空最後
: 在分析 因為弓馬以外的遠程pk是一種缺陷美的境界 必須要限定規則打起來才有意思
: 所以野蠻人就笑了 因為對真正的野蠻人高手來說 要做到打誰都能55波有樂趣 野蠻人才是
: 專業 至於對法師來說 往往都是轉眼勝負 很少看到五五波打法 而死靈勝率就更低了
: 因為慢 節奏慢 當然也是有55波打法 但是需要更詳細的規則跟前置 所以我建議新玩家
: 進入pk場 應該先從弓馬玩起 不過法師有個特殊職業是仲裁官 通常不是很必要 主要就是
: 以多打少去維護pk場的規則 實際上也不算是pk就是了 因為我們的要求是用最快的速度
: 去打死惡意pk的玩家 這比較偏向於殺人技而不是競技
據說D2重製版也快出了,所以上篇主要是稍微談一下進戰的pk準則
但是十個D2的玩家,有九個都是玩弓馬對決的
為什麼呢?
因為第一點野人必須看你的財力為王,但是對於真正的高手來說,會覺得沒有技術含量,除非你是冠中之冠,也就是所有數值達到頂點之後,還能有著極高勝率的野蠻人,那才有辦法說技術很高超
而真正的野人高手就笑了,這就是不可能的事情,因為光是要有無形頂級統頓,那就很少見了
況且無形巨鯨執政官四洞藍甲可能一輩子都打不出一件,那麼通通加起來的機率就趨近於零了
連小學生都知道做不到,因此對野人來說,比起技術而言,更重要的是頭腦與經驗,加上伺服器給你的機率才能獲得最後的勝利
而對於弓馬來說就不一樣了,你可以拿最頂尖的完美九頭蛇弓,也可以能三寶石就能買到的便宜渣泡,實際上對轟還不一定輸給風之力
但是對亞馬遜中下手來說,與風之力對轟往往很吃虧,因為會被擊退,如果對方不講武德給你穿緩速手套,請問你有辦法轟回去嗎?
所以對弱者而言 就會覺得是輸在武器,但是對真正的高手來說,是不用緩速手套的
很簡單因為兩邊都穿,那麼打起來就很慢不刺激
基本上就是中箭之後的節奏就會變慢,因此對於我們這種高手來說,其實是不用緩速手套的
而且也不怕風之力的擊退,因為必須精算好穿刺的效果,讓對方無法來回穿刺
也就是說運用高超的走位,利用地形來讓箭射到牆壁,這就能夠存活下來,而且風之力若要達到100%穿刺的話,就不能穿長串之耳了
而對渣泡亞瑪遜來說加上謝夫可以達到45%的物理減商,若是提高吸血效率的話,靠著高減傷與高吸血也可以與風之力五五開
所以儘管你的財力極高,甚麼裝備都買最貴的,而另一邊靠著便宜貨卻也有一戰之力,靠著技術達成某一種公平所以可以pk
所以野蠻人就笑了,因為對野蠻人來說,亞瑪遜在貴也沒有他單手的武器還貴
因此在野人眼中,其實兩者都是一樣的,畢竟你的頂級風之力不過30soj,我武器1000也買不到
因為一個伺服就只有一件請問要怎麼比,而且甚至有的弓馬穿雙吸面具,這牛關丟地上都未必有人撿的東西,卻也有人再用
當然對高手來說是不用的,跟軍帽一樣太醜就展現不出高手的亞馬遜馬尾的風範了
所以對於平民的人來說,弓馬是比較好入門的
因為你地上減一減就能開打,但是對真正的高手來說,其實裝備更爛,但是裝備卻更貴
在pk場中,很多人都知道頂級的pk王99亞馬遜ama,有著完美的裝備與技術
所以一般人知道是打不過他的
往往都是一打二一打三才願意接受,但是很少人知道他跟他師父打的勝率並不到一成
那你會想像得出他師父裝備還能更好等級還能更高嗎?
所以野蠻人就笑了
因為他師父的亞馬遜,只有30級出頭,而所謂的裝備跟符紋,都用不了高等級的
但你以為一個30級亞馬遜很弱嗎?事實上並不是好嗎?
因為他的配裝乃是針對性配裝如同牛關最速並不是傷害最高的槍馬一樣,關鍵就在於跑速
當你進入pk場是,往往會發現不管高手還是低手,儘管頭飾不同,但身體往往是一身黑的謝夫,但是你30級,就算穿得上謝夫,還不是被一下就死,而謝夫是中甲會降低你的跑素
因此野蠻人就知道,站著pk不一定書標槍馬
我上一篇有分析過,但是一定打不贏弓馬,因為就是跑不贏阿
所以對於真正的頂級高手來說,勝負就在一瞬之間
只有強者才能體會到這種刀尖舔血的快感,但是一般人並不能進入到這種境界
因為一班的pk場房間pk1pk2之類,對我們這些頂尖高手來說,只是去玩玩而已
畢竟裡面的小朋友處處都是破綻,打穩贏的有甚麼意思呢?
所以在更高層次的pk場是有密碼的,只有接受測試並通過考驗,也就是跟你打十場,你必須要能贏到一場
我才能認同你給你密碼跟房名,然後邀請你進真正的pk場,也就是邀請製的
那麼能進去的也都是熟人,基本上裝備隨便丟地上讓你配裝
只要伺服器活著就ok,但是缺點就是萬一伺服器打翻泡麵,裡面的裝備就會通通消失了
而野蠻人就笑了,因為妳們這些亞馬遜的裝備在貴,也比不上我手中的武器貴
雖然野蠻人誰都打不贏 但是要論財力,娜些打贏野蠻人的亞瑪遜,自然也比不上野蠻人的萬一
所以對我們來說,可能幾把風之力沒了就覺得很難受,但是這滿地的武器裝備,也比不上人家包包裡面的一個小符紋就是了
所以在這頂級的pk場中,我們是不害怕伺服器關閉的風險,畢竟東西沒了又不是買不到
但是讓高手能夠測試各種配裝的價值反而更高呢
而對於高手亞馬遜來說,武器也未必是最重要的,如同你副手換統頓,減傷很高,但是你副手拿便宜的小頓,反而格黨更高,若是運氣更好,反而還比統頓還強呢!
例如說對方是以高毒為主,目的就是要掃到你一箭之後在跟你打游擊戰
請問你穿統頓,減傷很高被打1點血,但是沒有毒抗的話,最後還是剩一滴血
但是你拿小頓有格擋到,雖然你被掃到一下就死,但是生存率反而更高
但對我來說,我並不依賴機率而是靠技術的
因此我副手不拿噸的,不過我的打法更偏重於技術跟經驗
一般人就算知道也不敢學
所以九成亞馬遜都是帶盾牌的,畢竟你玩累了還可以休息
去找野蠻人玩搓搓,用便宜的裝備就有機率能把史上最有錢的野蠻人搓死也是一種無產階級反撲的樂趣
但是野蠻人也笑了,因為他也可以不跟你玩
怎麼說呢?因為對於頂尖的pk廠來說,裡面都是認識的高高高手在玩,有誰不知道野蠻人多有錢
而且隨便一個誰都能打死野蠻人,所以對野蠻人來說還不如去普通的pk場當大神
畢竟你有著全伺服器頂尖的裝備時,卻只有一些人知道那還有甚麼樂趣呢?
反而你去普通的pk場,有識之士就會看出你多有錢
但是也會有不知道的新手看不懂去找你單挑,或許你以為野蠻人那麼有錢怎麼有人能跟你pk呢?
但是往往勝負難分難捨還能跟新手打到55波,可能過了幾年之後,你才發現當初你辛苦打贏的野蠻人,原來是那麼頂尖的玩家,然後領悟到錢不是一切
對於頂點的野蠻人來說,站在pk場的頂點高處不勝寒,一但沒有對手的時候,趕到的只有加倍的寂寞
因此也就從勝負師的身分解脫了,然後新人變老手之後,慢慢懂得這種境界之後,立志要傳承pk場的文化
這就變成了一種傳承的力量了
或許你有一天也會領悟到這種偉大的情操,但是我並不需要領悟
因為我現在是弓馬!
弓馬就是要贏!就是要分勝負!就是要不斷磨練自己的技術!
因為弓馬並沒有頂點與捷徑,所以我就笑了,因為我可以隨手就殺掉野蠻人
但是儘管我99級也未必能夠贏得了他
不瞞你說若是雙方發揮全力,我還真沒自信能夠穩贏,勝率甚至可能不到五成
而且我也沒有比他徒弟更強的徒弟,並不是因為我教不出來超級強的亞馬遜
而是就算能學到我五成技術的人,在裝備上面也不可能達到他徒弟的水平
所以只能說一般人的差距在於技術,高手的差距在於裝備,神手的差距在於經驗
而最終的差距在於心態
所以理論上來說妳教得出很好的技術,但是師父領進門修行在個人,如果徒弟沒有積極去買裝備,也進不了最終的門檻
而當你踏進了高級競技場之門,你就會發現大家技術都很強,裝備也都還行
那麼就是熟練度的問題了,知道說甚麼情況下對方會中箭,知道甚麼情況下自己會中箭
而在更深一層的時候,就會知道還是心態的問題
你會知道再過多久,對方有可能會中箭,再過多久,對方有可能出現在甚麼位置,也就是說比拚的就是心態
誰的心態一閃失,一個小小的失誤,往往就是不可逆的倒下
在這種境界當中 你的實力運氣都變成其次了
只有意志堅強的人,才能獲得最後的勝利
但是在踏入高峰的人中,往往很多人都被打到心態崩潰
確實你以為你平常在pk場戰無不勝,想虐誰就虐,就算1vs7也是你去獵殺對方的人
然後邀請進入亞馬之巔的時候,卻發現自己居然練一個30級亞馬遜的毛都摸不到
越打越書到最後心態崩潰,從此不完的人也是有的
所以我說心態決定了你在弓馬pk場的高度
而技術跟裝備只能決定你的門檻而已
畢竟對一般人來說學無止盡,但是對高手來說要鍛鍊的已經不是技術問題了
而到了後期,已經不只是單純的邀請制了
很多人都知道當時警專的第一高手在普通競技場十分囂張,也不願意接受邀請
所以之後就改良成VIP制也就是說不是說你10場打贏一場就能獲得邀請
而是對於VIP而言,也就是在普通pk場中有名氣的人
我們是採取輪流戰得方式,首先先從戰鬥力高低依次派出徒弟來打
然後看你打贏幾個,就給你一個頭銜
也就是說,如果你能打贏我們下面英靈殿的人,那麼就會給你一個女武神的頭銜
因為各個pk場基本上都有我們的人,所以大家都知道你是打贏英靈殿的女武神
但是女武神雖然強,可以代表Pk場中實力傑出的玩家
但是上面還有和協會的階段,也就是比較強的徒弟,如果你打不贏的話,那麼你得頭賢就只有女五神而已
去討論區也只能自稱是女武神級的,但是如果打得贏的話,就會給你聖殿騎士的頭銜
例如你就可以在pk場自稱聖殿騎士,然後別的玩家也會知道你就是那個全伺服器只有幾位的聖殿騎士之一的亞馬遜
但是其實很多人不知道,其實還有更上面的
更上面的頭銜只給四個玩家
也就是四神級的
但並沒有人拿到,因為必須要打贏ama還有他師父或者是要打贏我還是其他創辦人
也就是會裡面的頂尖高手中,十人裡面你必須要打贏五人
不是只打贏一人就能拿到頭銜
能夠十戰五勝以上才能當上四神
不過沒人拿到過,所以一班pk場的玩家也不知道有這件事就是了
不過原本有預計要給最終挑戰 也就是我們裡面挑三個 3vs1
如果挑戰者能打贏的話,就能給王中之王的稱號
不過到現在還是沒有人做得到就是了,所以也只是個構想而已
對一般人來說,能跟女武神級的交手,其實就能學到很多東西了
至少去一班的pk場要找人pk不是甚麼大問題,不過弓馬的細節打法雖然外行人看到的只是跑來跑去射來設去而已
細節確實是不少
例如無影箭的射法與躲法,很多人打了好幾年還是不知道怎麼躲
而新人只會覺得怎麼莫名其妙就中箭,一錠是對方開地圖駭客之累的
這就是細節決定勝負的因素,如果打不贏就說對方開外掛,這樣是不會進步的
要知道對真正的頂尖高手來說,有三四種的方式能夠殺掉你,而且是在你死前就已經預料到結局了
包跨你在幾分幾秒會出現在甚麼位置,我要射幾箭然後預判你的反擊來走位都已經在豐富的經驗當中成為反射神經了
所以說不管你拿甚麼武器裝備往往都會死得不明不白
下次我們再來談關於弓馬的戰術特點種類技術方面的東西
至於高級的心態我有時間再分析
不過很難分析因為不像講解戰術那樣可以理解,而是關於心法意志力方面的鍛鍊很難教人
就是看個人的領悟力了,通常是需要實戰才能多少懂得,
所以要等開賣之後下去玩才知道至於pk場常見的法師與不常見的死靈跟刺客分析
主要是流派也很多,但是戰鬥力強的很少不是說一定不強,而是真正強的人非常非常少
一般人通常是打不贏弓馬的,所以有空最後在分析
因為弓馬以外的遠程pk是一種缺陷美的境界,必須要限定規則打起來才有意思
所以野蠻人就笑了,因為對真正的野蠻人高手來說,要做到打誰都能55波有樂趣,野蠻人才是專業
至於對法師來說,往往都是轉眼勝負,很少看到五五波打法
而死靈勝率就更低了因為慢,節奏慢,當然也是有55波打法,但是需要更詳細的規則跟前置
所以我建議新玩家進入pk場,應該先從弓馬玩起
不過法師有個特殊職業是仲裁官,通常不是很必要
主要就是以多打少去維護pk場的規則,實際上也不算是pk就是了
因為我們的要求是用最快的速度去打死惡意pk的玩家 這比較偏向於殺人技而不是競技