[閒聊] 異世界貨幣換算成日幣是不是很毒

作者: kingo2327 (NakedGenius)   2021-04-15 12:47:40
4窩啦
神農後裔aka辣個梭哈妖精股的藍人
RT
每次看毒物都很想吐槽
什麼貨幣都換算成日幣到底是三小
到底怎麼換的= =
常常看到的是
這個肉串看起來OO日幣
所以1XX幣應該=OO日幣
欸不是
你在西門町買的烤鳥蛋會跟在台南買的一樣嗎
日本的拉麵跟台灣的拉麵也不同叭
這樣做到底有什麼意義
讀者讀起來也沒有比較順
還要換算成日幣在換算那邊的物價
還不如直接告訴我1XX幣可以買到幾頭牛幾隻雞多少飯跟麵包
多少可以買一棟房子、一般人薪水多少
異世界貨幣換算成日幣是不是很毒啊
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2021-04-15 12:48:00
對,海賊王也很毒
作者: MrSherlock (夏樂克)   2021-04-15 12:49:00
數值化,給沒辦法寫得讓人淺顯易懂的人用的
作者: melzard (如理實見)   2021-04-15 12:49:00
就是一種偷懶的做法
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2021-04-15 12:49:00
才怪。現實去到國外就都在比了
作者: AkikaCat (阿喵)   2021-04-15 12:49:00
有個大致的基準比較方便讀者認知,最簡單就直接換算
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2021-04-15 12:51:00
1金幣=10銀幣=100銅幣 平民不吃不喝一年都存不了金幣拍賣會最低起標10萬金幣
作者: AkikaCat (阿喵)   2021-04-15 12:51:00
而你後面提到的那些,通常隨劇情發展也都會告訴讀者
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2021-04-15 12:51:00
現實算匯率都很煩了
作者: windnduck (be Human)   2021-04-15 12:53:00
應該都要換成比特幣
作者: madokamagika (まどか☆マギカ)   2021-04-15 12:54:00
換大麥克啦
作者: eva05s (◎)   2021-04-15 12:55:00
不用思考那麼多啦,就是方便讀者帶入認知價值而已。探討異世界作品的經濟會中風的,看爽就好了
作者: ridesuptt   2021-04-15 12:58:00
換算都是以主角視點為基準換算呀,對主角來說價值就那樣呀,不然還要分地區分物價分地區所得喔
作者: linzero (【林】)   2021-04-15 12:58:00
大麥克指數,常見糧食食物本就是個常用的比較指標
作者: tommy72392 (Wyatt)   2021-04-15 12:59:00
總要給讀者一點物價概念吧,狼辛那時就有了只是沒那麼露骨直接用現實貨幣寫給你看
作者: bor1771 (老柏)   2021-04-15 13:00:00
價值觀建立易懂,不然很難理解到底是貴還是便宜
作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2021-04-15 13:03:00
用十進位制來換算各種貴金屬貨幣其實也很謎……
作者: huang19898 (huang19898)   2021-04-15 13:04:00
要看認真的有狼辛
作者: rahit (水元素)   2021-04-15 13:05:00
不然要像狼辛一盧米歐尼金幣=多少崔尼銀幣=多少顆蘋果嗎
作者: linzero (【林】)   2021-04-15 13:05:00
然後還隨時間地區有波動
作者: Vulpix (Sebastian)   2021-04-15 13:07:00
是這樣沒錯,但那些指數其實也只是個大概。我用過牛奶可樂大麥克這些,結果其實差很多。願意設計到這個程度的作者,我會很尊敬他。
作者: AroChapman (查普曼)   2021-04-15 13:09:00
日本跟台灣的拉麵價格其實差不多呢
作者: Vulpix (Sebastian)   2021-04-15 13:11:00
不過日本人穿越用日幣思考應該沒問題,他可能還不習慣錢幣的價值吧。不用既有的概念去類比,主角大概會累死。
作者: linzero (【林】)   2021-04-15 13:15:00
用任何標的去比較都會有誤差,但多少能有個底比方中世紀背景。你若用現代跨國大財團去類比中世紀大商
作者: Vulpix (Sebastian)   2021-04-15 13:18:00
鮮奶是生鮮,所以會因為地緣關係變貴、便宜。但我一直想不
作者: linzero (【林】)   2021-04-15 13:18:00
會,應該會有誤差。現代的經濟規模程度跟運作不是把古代的直接放大就好。就算用人數去放大也會有差異
作者: Vulpix (Sebastian)   2021-04-15 13:19:00
懂可樂的問題XD是製造、運輸、關稅、倉儲哪個環節造成這麼大差異……
作者: linzero (【林】)   2021-04-15 13:19:00
所以有些作品,用日常人民花費去衡量貨幣物價,然後大貴族直接等同大財團億來億去甚至兆,感覺就怪怪的
作者: Vulpix (Sebastian)   2021-04-15 13:23:00
一切都推給魔法(X) 有些魔法道具破壞市場也是沒辦法的事。其實那個稍微考證一下以前的領地預算應該就能寫了吧?
作者: vitalis (forget it ~~~)   2021-04-15 13:45:00
台灣人寫的就會換算成台幣了,有問題嗎?
作者: edwin96017 (閑(  ̄ c ̄)y▂ξ)   2021-04-15 13:54:00
可樂歷史不是在裝配運輸倉儲演進很多?如何灌氣、有氣瓶子怎麼運輸、怎樣倉儲才不會賣的時候洩氣
作者: Vulpix (Sebastian)   2021-04-15 13:59:00
我的意思是,澳洲的600ml我十年前買約80NTD。成本有差這麼多嗎?即使人力都算進去的話。(在7-11買的)
作者: younggola (活生生)   2021-04-15 14:01:00
那只是方便而已,又不是正統奇幻文學你吃夜市的時候也不會講究營養跟擺盤啊
作者: shane24156 (噴水紳士)   2021-04-15 14:04:00
讓讀者理解貴不貴有很重要嗎...前面過後根本不缺錢
作者: AdomiZA (帕多麥特)   2021-04-15 14:05:00
樓上問題又牽扯到購買力了 那是和當地薪資比較出來的就好比Valve開箱御三家 每抽價格即使各區會有價差但大致上還是落在2~2.5美金的區間 而主流日系手遊單抽中位數則會是這價格的一半左右講白了 歐美靠打工所得投入娛樂等物質消費的零花錢可說和我們這裡新鮮人賣肝換來的生活費相當就平均來看
作者: Vulpix (Sebastian)   2021-04-15 14:14:00
娛樂全球化的問題感覺好像很重要。他們都不太看物價的?
作者: LAODIE (老爹)   2021-04-15 15:09:00
比了反而容易露出作者對經濟方面不足的馬腳而且十萬金幣這種實在扯 哪那麼多黃金含量 除非金成份超低這樣又不值錢
作者: ssarc (ftb)   2021-04-15 15:46:00
不然你要用大麥克?
作者: olduck (123)   2021-04-15 15:56:00
台灣的話改用營養牛餐當單位也可以
作者: padye (~Tales of MADAO~)   2021-04-15 18:03:00
爆肝工程師的就是一個範圍的幣值

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