作者:
ClownT (Clown)
2021-04-16 10:53:23念能力系統,排除掉規格外的特質系
強化系、變化系、具現化系、放出系、操作系
哪個系統最難用?戰鬥或非戰鬥可以分開討論
以前覺得是操作系最難用,但操作系控制到就贏好像也蠻強的
作者:
lolic (lolic)
2021-04-16 10:54:00特質啊喔我沒看第一句 抱歉
作者:
yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)
2021-04-16 10:55:00貓科無敵時間
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2021-04-16 10:55:00放出
作者:
yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)
2021-04-16 10:56:00尼菲彼多認證的超難用念能力
作者:
genesiss (無法忘記的回憶)
2021-04-16 10:56:00我覺得是具現化,因為具現化要搭配操作系的能力才會強
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2021-04-16 10:57:00這種遠程除了懶外沒好處 至少也要個拿帕或達爾等級再來==
作者:
fman (fman)
2021-04-16 11:01:00西索和團長打時有說過操作系強大在於滿足條件就能將對手將死不過只有最強的人沒有最強的系統,而強的人不單是能力而是使用方式,看怎麼放大優勢隱藏劣勢雖然不同作品,看東離2喪月之夜的使用方式就知道操作者的差別會有多大了
巨現化不管規則的話也是想要什麼出現什麼 實務上很方便吧 不管是不是戰鬥都很方便操作強是強 但是達成條件這方便比較麻煩 其他系都是直接用
作者: none049 (沒有人) 2021-04-16 11:16:00
放出系的系統特質很容易讓人忘記練近戰能力,可是念能力的戰鬥常常在PVP
作者: andy78328 (FF) 2021-04-16 11:22:00
原作舉了很好的例子 你花大半時間練到能具現名刀。也未必比花錢買的真刀強
規則殺跟治癒能力等超自然現象是念能力強的定義方強的地方 不然比殺傷力 現代軍武能贏一半以上念能力
作者: qscfthmj 2021-04-16 11:45:00
考量到庫拉皮卡當初具現化出鏈子,我覺得樓上的提議不太好
作者:
BKcrow (飛語翅膀)
2021-04-16 11:46:00強化系 直接變硬瘋狂做菜 剪刀 石頭 石頭!!
作者: vict2468 (阿文) 2021-04-16 11:57:00
具現化系吧,操作系多半困難的是滿足條件,像靠親吻插天線就能控制人感覺就挺強的具現化系多半還要搭配其他系一起做變化
這討論有點模糊,是像遊戲角色一樣但討論操作上手難度還是要把強度放一起討論?操作和具現都要一些有難度的達成條件才能發揮規格外的效果
作者:
windr (天河銀明)
2021-04-16 15:32:00具現化系照設定是那種上下限很寬、強的很強弱的很弱的類型平A打不過強化、變化、放出的御3家,可是卻有一點能翻盤就是具現化系相對變成特質系的比例較高,劇中一變成特質系就長被作者追加很難搞的特殊能力但反過來講,你不是特質係那一群就多用點腦袋在戰術上正面打不過人家