[閒聊] 暴雪英霸地圖多樣性為何輸lol

作者: songgood (ilovegoodgame)   2021-04-16 17:18:27
暴雪英霸地圖多樣性外
還多了很多遊戲的人氣英雄加持
為何這麼多特色
還會輸給一個
只有一張地圖的lol啊
真的是輸在多樣性嗎
其實就一張地圖就好
不用搞那些花悄的東西對不對
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-04-16 17:19:00
你搜尋英霸討論的文章不夠多嗎? 有的還很多推
作者: YishengSu (快樂的多多)   2021-04-16 17:19:00
畫風很微妙
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-04-16 17:19:00
書局的地圖 多樣性也很高啊
作者: as3366700 (Evan)   2021-04-16 17:20:00
就遊戲性失敗沒什麼好說的
作者: Owada (大和田)   2021-04-16 17:20:00
你的國文老師在哭
作者: taric888 (淨水器)   2021-04-16 17:21:00
不是每張都好玩啊
作者: obeytherules (藍菇菇王)   2021-04-16 17:21:00
共產
作者: andy86tw (MSYG)   2021-04-16 17:21:00
多樣性沒輸好嗎 輸的是別的部分==
作者: nornor0415 (FHD)   2021-04-16 17:22:00
雖然現在不太想幫BZ說話 不過不夠紅不代表遊戲失敗
作者: protess (釣魚宗師)   2021-04-16 17:22:00
水晶之衡 扭曲森林:...
作者: reigon1126 (登入送永久廢文)   2021-04-16 17:22:00
我覺得比LOL好玩多了 但就是沒人QQ
作者: h60414 (h60414)   2021-04-16 17:22:00
英霸沒團根本玩不下去
作者: DON3000 (><b)   2021-04-16 17:23:00
多樣性是贏的
作者: xo45527788   2021-04-16 17:23:00
玩起來沒爽感 這很重要
作者: f78507851 (小羊)   2021-04-16 17:23:00
應該是推出時間晚了 如果在dota2出來前出也許有機會
作者: abadjoke (asyourlife)   2021-04-16 17:23:00
它是個比lol好玩的遊戲但是沒辦法搞電競
作者: nil113 (Dagan)   2021-04-16 17:23:00
偶爾會想玩 但又揪不到人就放棄了==
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2021-04-16 17:23:00
平均經驗台灣不愛吧?
作者: johnny132 ([NGCT]J)   2021-04-16 17:24:00
光進場慢就輸多了
作者: mozaiwen (莫爺)   2021-04-16 17:24:00
覺得不錯玩啊!送的東西又多,電腦AI比LOL高多了。
作者: su4vu6   2021-04-16 17:25:00
太綁機制 玩家想要自由 他卻是一個 共產機制遊戲
作者: sc22   2021-04-16 17:25:00
這遊戲要打人就乖乖組團 不然就去虐虐AI 不要單排
作者: protess (釣魚宗師)   2021-04-16 17:25:00
lol也是有多地圖玩法阿,只是最後剩傳統三路峽谷和咆哮深淵,而且咆哮一開始還是玩家自己開房等人進才能打
作者: hanatan731   2021-04-16 17:26:00
他剛推出一樣有熱度 只是設計不良導致人氣驟降
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2021-04-16 17:26:00
太注重團隊 隊友不夠罩等差太多自己也秀不起來
作者: dddc (直流電)   2021-04-16 17:26:00
共產垃圾玩法 天才想出來的
作者: protess (釣魚宗師)   2021-04-16 17:27:00
後來官方才幫咆哮設計專門的遊戲模式和隨機排隊
作者: svd237 (ggsmida)   2021-04-16 17:27:00
沒辦法開秀,太吃團隊
作者: jakcycoco (戴季央)   2021-04-16 17:27:00
如果比LOL還早布局全世界的話應該可以,IP還是很強勢。
作者: sasakihiroto (白狗)   2021-04-16 17:27:00
這遊戲組滿人是很好玩
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-04-16 17:28:00
但是共產設計才讓阿巴瑟這種真的有創意的英雄可以跑出來玩
作者: cch121 (cch123)   2021-04-16 17:28:00
我覺得他適合當電競遊戲但不適合普通玩家,你自己單排幾場NG就知道了,但當你有完整的隊伍且互相搭配時那個「團隊」的感覺遠勝於LOL,可惜暴雪太注重這個「團隊」了所以普通玩家的遊玩體驗極差
作者: su4vu6   2021-04-16 17:28:00
對 阿巴瑟有夠好玩
作者: protess (釣魚宗師)   2021-04-16 17:29:00
可是沒共產一堆英雄如阿巴瑟根本玩不了
作者: svd237 (ggsmida)   2021-04-16 17:29:00
相反的 阿巴瑟也極仰賴隊友開視野
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-04-16 17:30:00
我覺得可以在共產的前提加一點資本主義 陰霸最大的問題還是個人能玩的地方的太少 什麼都要你的隊友會玩...雖然LOL好像越後面也這樣
作者: davidoct12 (stormshadow)   2021-04-16 17:31:00
大家都想自己秀 但是英霸很難這樣
作者: rich0519 (Rich)   2021-04-16 17:32:00
雖然也是有地雷流可以玩 但是有適合阿巴瑟的隊友玩起來
作者: hanatan731   2021-04-16 17:32:00
沒有普通玩家 就不會有電競了吧 事實上電競部分也是收掉
作者: nornor0415 (FHD)   2021-04-16 17:32:00
他後來為了讓玩家有更強的成長感搞了很多任務制天賦
作者: Pocer (就4論4)   2021-04-16 17:33:00
遊戲性有也高 但這是多人連線遊戲 遊戲性反而不是最重要的
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-04-16 17:33:00
那短時間BZ就電競腦 他就全部往電競靠攏 例如陰霸OW 然後兩個一起暴斃
作者: nornor0415 (FHD)   2021-04-16 17:33:00
問題不是共享經驗 而是整個遊戲太團隊化 拔掉共享經驗沒什麼差
作者: qscgg (QSC)   2021-04-16 17:33:00
阿巴瑟很爽,隊友都是我的僕人
作者: johnny3 (キラ☆)   2021-04-16 17:33:00
經驗裝備共產制度
作者: xo45527788   2021-04-16 17:33:00
OW沒有暴斃吧
作者: qwer338859 (溫莎公爵)   2021-04-16 17:34:00
很好玩 但是我不玩
作者: cch121 (cch123)   2021-04-16 17:34:00
也不是大家都想自己秀那麼極端,而是你要給玩家那種「我還能靠自己帶起整隊風向」的那種感覺,英霸就是把這種想法封死,你隊友爛你就是沒救
作者: patrickleeee (派脆)   2021-04-16 17:34:00
DOTA可以很多種玩法 共雪只讓你團隊合作不然就會輸
作者: johnny3 (キラ☆)   2021-04-16 17:34:00
lol一人打出跨爪還是有機會逆轉一波 英霸幾乎不可能
作者: patrickleeee (派脆)   2021-04-16 17:35:00
然後爛隊友 就一定輸 這誰會想玩 暴雪後來設計機制
作者: abjeffop (建)   2021-04-16 17:36:00
暴雪英霸比LOL好玩 但等級一體很吃隊友
作者: su4vu6   2021-04-16 17:36:00
隊友不想合作 一堆機制只有輸的選擇
作者: nornor0415 (FHD)   2021-04-16 17:36:00
題外話 英霸比賽是真的超好看 以電競觀賞性來說算成功
作者: patrickleeee (派脆)   2021-04-16 17:36:00
都是垃圾 都是我們覺得這樣很酷 但是跟玩家脫節
作者: ghostxx (aka0978)   2021-04-16 17:36:00
玩家習慣被LOL定型了,隊友實力不足影響遊戲體驗太多
作者: rich0519 (Rich)   2021-04-16 17:37:00
各種地圖的機制也很吃溝通
作者: su4vu6   2021-04-16 17:37:00
星海上手也很難 但是很好看 (?
作者: patrickleeee (派脆)   2021-04-16 17:37:00
都是痛苦太多收穫太少的方式 現在來說根本是智障
作者: RX11 (RX_11)   2021-04-16 17:37:00
別扯什麼台灣不愛 只有台灣不愛怎麼可能紅不起來
作者: stussy (三重福山雅治)   2021-04-16 17:38:00
LOL可以靠一個肥歪垃圾角逆轉比賽 每個人都會有想秀的心暴雪怎麼秀
作者: aaa5118 (小守護)   2021-04-16 17:38:00
共產主義 經驗共用到底什麼白癡設定
作者: wate5566 (_(:3」∠)_)   2021-04-16 17:38:00
有趣但講究團隊 QQ
作者: ghostxx (aka0978)   2021-04-16 17:39:00
LOL能靠一兩個菁英carry一群廢物,但英霸只能求對面更廢
作者: patrickleeee (派脆)   2021-04-16 17:41:00
你自己的神主牌鬥陣都能改成玩家唾棄了 他搞砸也不意外了吧 根本就智障
作者: frlair (法雷爾)   2021-04-16 17:42:00
英霸就主打團隊 LOL就主打個人技術 想秀當然都玩LOL
作者: dda   2021-04-16 17:42:00
不能靠菁英凱瑞 如果隊上有一個雷包 就會拖垮全隊
作者: pobby2266 (PO)   2021-04-16 17:43:00
因為無聊
作者: patrickleeee (派脆)   2021-04-16 17:44:00
你又不是隨時都5排 跟路人經驗就是爛到糞 怎麼比
作者: safy (Ty)   2021-04-16 17:44:00
LOL你可以自己發大財然後怪隊友爛
作者: qoo60606 (凜)   2021-04-16 17:44:00
輸在遊戲體驗吧
作者: safy (Ty)   2021-04-16 17:45:00
自己那條線打穩好歹還可以自己爽, 英霸直接就不讓你爽
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2021-04-16 17:47:00
英霸的地圖機制常常能直接左右勝負 所以團隊強的那邊先上10等有大絕的優勢很大 配合搶機制逼你打會戰 有大的那邊通常都是開虐後就一路滾雪球到底 又沒有裝備系統且經驗共享 一人神裝或高等carry全隊的狀況基本不存在 所以沒隊友打起來體驗真的很差
作者: collie303 (RP)   2021-04-16 17:49:00
綁死經驗共享 一個腦殘全隊一起殘
作者: reigon1126 (登入送永久廢文)   2021-04-16 17:49:00
團隊賽跟個人秀比起來風格真的差很多
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-04-16 17:49:00
陰霸真的會吃溝通 有的組隊打會可能放棄這個機制全力衝塔和兵 到野團就變成一半出兵一半打機制 然後被對面組隊的幹爆
作者: MnWolf (廚餘製造者)   2021-04-16 17:50:00
跟團本式微很相似呢
作者: vinc4320 (丫元)   2021-04-16 17:50:00
英霸真的比lol好玩現在就不會輸成這樣了
作者: collie303 (RP)   2021-04-16 17:50:00
高端抱怨最多 尤其台服人少 你一定知道這人玩啥當那個人選不熟的角色 你就知道這場結束了
作者: iamnotfatest (白日夢)   2021-04-16 17:51:00
只提地圖真的屌虐LOL
作者: BeTheFree (自定義)   2021-04-16 17:51:00
敗點在經驗共享這塊,照理來說就算共享,表現好的啊人應該要有額外獎勵的經驗讓他升比較快,從而Carry,但經驗共享完全扼殺掉個人英雄主義的玩法,導致所有人都要
作者: as920909 (a^s_)   2021-04-16 17:51:00
遊戲機制注定不會有像faker那樣的明星
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-04-16 17:51:00
或者三個吃兵推塔 另外兩個去鬧對面不給爽拿機制用兩個人托住對面四個人甚至五個
作者: Retangle   2021-04-16 17:52:00
英霸是太過頭團隊 你看LOL後來一堆改動都是往英霸靠攏
作者: collie303 (RP)   2021-04-16 17:52:00
地圖多但玩法也沒啥變 最大差別反而是地圖大小而已
作者: as920909 (a^s_)   2021-04-16 17:52:00
輸贏完全看隊友腦不腦殘 負反饋相當大 贏了沒成就感 輸
作者: iamnotfatest (白日夢)   2021-04-16 17:52:00
野團碰過5排你就知道 從兵線分配推進到機制爭奪 再來完美團戰 整場被虐爛
作者: collie303 (RP)   2021-04-16 17:53:00
大地圖出分推出全球支援 小地圖出前期角
作者: wingflys (月風)   2021-04-16 17:53:00
共產還是資本根本不是問題,只是隨便找個理由噴而已,好像LOL有送頭隊友也沒差一樣。英霸註定沒人玩主要是學習成本太高,地圖機制加上各種野怪還有各類型英雄,同張圖不同英雄組合不同戰術打起來完全不一樣。在理解前遇到老鳥只有被打被噴的份,陣痛期超長留的住新人才有鬼。另外講翻盤的,LOL翻盤還要拼5殺,英霸一組傭兵就可能翻盤了好嗎?
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2021-04-16 17:53:00
有團隊能溝通的前期等級輸能講好放棄機制先在線上賺經驗 路人團就是一個一個跑去下水餃往機制區跑被打爆等差拉更開XD
作者: Retangle   2021-04-16 17:54:00
LOL早期可以上路鬥士贏線1打5 現在就很難辦到
作者: collie303 (RP)   2021-04-16 17:54:00
早期只有坦DD補還沒鬥士分類 角色多樣化少得要死有打過以前的英霸RK都知道 一逆風就輸到底根本沒機會贏說一組翻盤那也是個夢想 LOL你一人肥就有機會翻了
作者: fkukg52155 (nightWinds)   2021-04-16 17:56:00
我覺得英霸是好玩多了 標準的暴雪遊戲殺手 暴雪營運
作者: Retangle   2021-04-16 17:57:00
我是覺得英霸角色的技能組比較有趣
作者: collie303 (RP)   2021-04-16 17:58:00
反正就經驗共享 綁死角色定位 天賦強弱差距大 搞死遊戲
作者: su4vu6   2021-04-16 17:58:00
LOL還不是學英霸做出 只有友方才能穿過的牆壁 (X
作者: Retangle   2021-04-16 17:58:00
光是有丘加利跟阿巴瑟就屌打lol了
作者: Retangle   2021-04-16 17:59:00
煞蜜拉也是根本在抄維拉
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2021-04-16 18:00:00
瓦哥明明只有掰筷子型態 我玩得少你不要騙我
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2021-04-16 18:00:00
光沒有資源分配這個重點戰略性遊戲性就差太多了
作者: collie303 (RP)   2021-04-16 18:00:00
現在LOL的神話裝也有點英霸天賦的影子 但做得更好
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2021-04-16 18:01:00
這才是吃團隊合作的地方英霸那種共產制度不是
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-04-16 18:02:00
別騙 瓦哥都只有星爆模式好嗎
作者: collie303 (RP)   2021-04-16 18:02:00
瓦哥大劍真的很可惜 技能傷害隨等級 一逆風就變87型態
作者: nealchen (NealChen)   2021-04-16 18:05:00
共雪放生了 結案
作者: Zoro80298 (天羽秀翼)   2021-04-16 18:06:00
遊戲機制問題
作者: wingflys (月風)   2021-04-16 18:07:00
LOL一人肥打贏4人肥也是夢想啦!至少我玩的經驗英霸翻盤的機率高太多,風騷大半場,一波捅穿腸,三不五時都遇的到,也因為翻盤率很高,所以英霸一直不開放投降系統。前期被壓的人熬不過去,後期被翻盤的人狂罵糞game,翻盤成功的人很爽,但又能爽多久?自己開心就好。
作者: collie303 (RP)   2021-04-16 18:08:00
現在這版本的LOL 一人肥就翻了 而且要4人肥不可能因為中上肥一個 會連帶影響一半邊野區 除非打野不管那就會那個肥的特別特別肥 因為完全沒被關照你可以看看一個沒人管的悟空可不可以直接轉爆雙輸出
作者: Vincent4 (楓落秋千)   2021-04-16 18:17:00
英霸也是有個人技術輾壓眾生的明星選手,mvpb的rich跟merryday都很猛QQ
作者: collie303 (RP)   2021-04-16 18:19:00
當初英霸取消聯賽時rich過沒多久就能打lol職業賽真的是生來玩moba的
作者: hayate232 (CY)   2021-04-16 18:20:00
去年有回去打LOL 對線壓力很大,現在太容易爆線
作者: saberr33 (creeps)   2021-04-16 18:21:00
角色太有特色,隨團隊伍配合體驗極差
作者: hayate232 (CY)   2021-04-16 18:21:00
最後還是覺得..還是玩單機PVE 遊戲好了
作者: Satoman (沙陀曼)   2021-04-16 18:21:00
這種遊戲地圖就不是重點,角色才重要以前WC3時代也就張圖大家也是打了好幾年
作者: collie303 (RP)   2021-04-16 18:26:00
反正三條路的大地圖先選一隻疊層或全球支援 c%準沒錯
作者: cat05joy (CATHER520)   2021-04-16 18:28:00
太共了 沒辦法玩出自己的等級優越
作者: collie303 (RP)   2021-04-16 18:30:00
喔對 沒有對線感也是很大問題 這遊戲只有推線沒有控線
作者: KaguraCat (神樂喵)   2021-04-16 18:30:00
跟神器一樣就是不好玩 有名氣吸引一大波人也沒用
作者: kducky (kd)   2021-04-16 18:30:00
因為共產就是少人愛
作者: collie303 (RP)   2021-04-16 18:31:00
每張圖都重複一樣的事 推過去 支援 推過去 支援
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-04-16 18:32:00
明明有的圖就不能單純破主堡 鴨領理解一下
作者: collie303 (RP)   2021-04-16 18:33:00
不過我是在他出鬥士分類前就不玩了 所以不知道現在怎樣
作者: jeff860109 (路人甲)   2021-04-16 18:38:00
很吃隊友啊 玩家大部份都喜歡自幹
作者: w6010946 (Duduru)   2021-04-16 18:39:00
遊戲的樂趣之一是要有恰到好處的限制
作者: s7503228 (情報屋)   2021-04-16 18:45:00
overwatch遊戲不錯 角色也不錯 滿好玩的 然後一共我就刪了
作者: wommow (夜長夢多)   2021-04-16 18:54:00
阿巴瑟很有創意 當時很驚艷 有人知道是暴雪原創還是早有先例嗎?
作者: collie303 (RP)   2021-04-16 19:04:00
在家掛網應該是先例 附身在別人身上就DOTA的幽光打錯 首創
作者: qqxu5 (qqq)   2021-04-16 19:07:00
講白了就是回饋感不高
作者: SivLoMario (BreakWall)   2021-04-16 19:36:00
排一場要10分鐘鬼才玩得下去
作者: seedboxs (自由)   2021-04-16 19:36:00
要素太多了 沒有擊殺感吧QQ
作者: abcd551   2021-04-16 19:38:00
其實2.0後有點熱度 結果暴雪自己不辦比賽了
作者: sirius65482 (絕影)   2021-04-16 19:39:00
扯排隊時間的在講啥? 遊戲剛出的時候哪要排這麼久
作者: Lance24 (Lance)   2021-04-16 19:48:00
Ow炒不起來比較奇怪
作者: w7382010 (neet)   2021-04-16 19:50:00
共產鬥塔是要玩什麼?
作者: a2521573 (skruck)   2021-04-16 19:52:00
什麼都會好,就是不好玩
作者: bysy2322 (白雪公主)   2021-04-16 19:55:00
打起來很無聊 地圖物件戰強迫參加感覺很不自由
作者: youcan1030 (KC)   2021-04-16 20:12:00
同樂好玩但單人喂屎的遊戲
作者: mrmowmow (mow)   2021-04-16 20:16:00
因為moba遊戲大家喜歡的就是對線農自己的優勢,英霸不用對線不用農自己的優勢,沒有農的樂趣也沒有當英雄的樂趣
作者: sgps (鄭議子)   2021-04-16 20:19:00
有比lol好玩嗎 我是覺得英霸半年就膩了 lol斷斷續續都打了10年了
作者: g1409 (@.@)   2021-04-16 20:31:00
作者: LyeTo1231 (Yeti)   2021-04-16 21:02:00
真的蠻好玩的啊可惜當年跟網友組隊打到最後爆氣就沒繼續玩惹
作者: jackjoke2007 (jjk)   2021-04-16 21:14:00
比較好玩 但比較難開秀 遊戲的操作/回報感不顯著 你很難感覺到「幹我好肥 我要秀爛他們」
作者: taric888 (淨水器)   2021-04-16 21:22:00
對方可以站遠遠的吸兵 不用受到啥懲罰阿 讓對線變的很無聊
作者: topchris (踏破克里斯)   2021-04-16 22:03:00
完全不更新了也沒興趣玩了
作者: ffrank02tw   2021-04-16 22:05:00
暴雪太吃團隊合作了,光是等級共有制,遇到智障隊友會被拖到深海裡,根本不能翻身以前單排上R1根本痛苦,後來都組滿五人才敢玩
作者: FncRookie001   2021-04-16 22:11:00
一開始貪那個英雄價格 直接敗掉一堆嚐鮮玩家

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