[討論] 遊戲的憤怒技起源於?

作者: whatthejoke (haha)   2021-04-16 17:53:45
各位小時候玩過的遊戲有沒有看過憤怒技這樣東西呢
像是新絕代雙驕每個腳色會有自己的憤怒技
要累積怒氣值才能施放
像小魚兒的斷嶽斬、怒海狂濤、天魔降世
又或者像俠客英雄傳3,有個洋人腳色沒內力但有怒氣值施放招式
也有online game會有打怪累積怒氣值可以施放連技
究竟憤怒技的起源跟演變是怎麼樣的呢
作者: naideath (棄子難安)   2021-04-16 17:54:00
我還以為是抖肉的那個憤怒技
作者: Sunming (日日日)   2021-04-16 17:54:00
第一次碰到是在熱血江湖
作者: sk131 (鮪魚)   2021-04-16 17:55:00
我最早看到憤怒技應該是侍魂1~2的時候還不是rpg -_-+
作者: Israfil (贖罪聖音)   2021-04-16 17:55:00
佛的笑臉只有三次 就是在累積爆發的怒氣值
作者: kaj1983   2021-04-16 17:56:00
我也是先從格鬥game那裡看到的
作者: sk131 (鮪魚)   2021-04-16 17:56:00
不過和rpg遊戲有點差,格鬥遊戲是氣滿才能放
作者: getter5566 (蓋特56)   2021-04-16 17:56:00
侍魂應該是最早的
作者: sk131 (鮪魚)   2021-04-16 17:57:00
rpg應該就怒氣值上限100左右,能耗個特定數值放小招
作者: none049 (沒有人)   2021-04-16 17:57:00
打怪累積?這是無雙量表吧?
作者: mushrimp5466 (吃了蝦子的蘑菇)   2021-04-16 17:58:00
應該是為了讓劣勢的一方比較容易翻盤增加遊戲性吧
作者: sk131 (鮪魚)   2021-04-16 17:58:00
喔對如果是打怪會加的氣我也覺得不太算怒氣,被打才會火大
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2021-04-16 17:59:00
怒氣值應該是格鬥遊戲,侍魂開始的吧
作者: ecniv (艾克尼夫)   2021-04-16 18:01:00
rpc被打加怒氣很矛盾,要集得快還要脫裝備= =
作者: sk131 (鮪魚)   2021-04-16 18:01:00
侍魂的怒氣還不只能放招,怒滿的狀態攻會上升部份小招會變化
作者: sk131 (鮪魚)   2021-04-16 18:02:00
傳說霸王丸怒滿普通重砍一刀能砍死被剝掉的夏洛特(ry
作者: AndyMAX (微)   2021-04-16 18:02:00
狂戰士職都有怒氣條
作者: sk131 (鮪魚)   2021-04-16 18:04:00
玩過一些同人rpg的怒氣不是看傷害量加純粹被打就加固定值
作者: willytp97121 (rainwalker)   2021-04-16 18:05:00
玩過最早的是FF6
作者: ecniv (艾克尼夫)   2021-04-16 18:07:00
順著原PO提到的新絕代雙驕講,那款後期憤怒技根本用不上有接觸的還有軒三,要練絕技也要脫裝備,不然也放不到幾次
作者: aliver1011 (愛肝)   2021-04-16 18:09:00
夏洛特遊戲裡又沒辦法破甲,說直接砍死娜考還差不多
作者: sk131 (鮪魚)   2021-04-16 18:10:00
沒啊就武器被打掉的狀態啊,傳說沒武器的夏洛特防低到爆很久以前在巴哈bbs上看到的也忘記那是說哪一代
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2021-04-16 18:14:00
新絕代就抄FF的
作者: ecniv (艾克尼夫)   2021-04-16 18:17:00
侍魂怒滿招式變化應該是天草以前?加攻擊倒是應該都有
作者: polabearlian (專業鍵盤神農氏)   2021-04-16 18:19:00
家裡的老媽
作者: seed1132001 (萊恩哈特)   2021-04-16 18:19:00
幻化值
作者: ecniv (艾克尼夫)   2021-04-16 18:20:00
一刀砍死對手只試過侍魂零炎邪對黑河內夢路,怒爆六道烈火成功時真的爽wwww
作者: sk131 (鮪魚)   2021-04-16 18:22:00
翻巴哈bbs,夏洛特沒武器時得吃180%傷害,有武器時90% -_-+和印象中差不多,她有武器時防數一數二高,沒武時防最低 XD
作者: newgunden (年中むきゅー)   2021-04-16 18:23:00
藍波
作者: sk131 (鮪魚)   2021-04-16 18:27:00
怒狀態以天草那代來說看巴哈舊資料推論攻加1.25~1.5
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2021-04-16 18:27:00
格鬥遊戲開始的吧
作者: xxlaws (雙叉蘿)   2021-04-16 18:28:00
瞬間想到八撒咖搜魯
作者: ericyou0122 (羊)   2021-04-16 18:45:00
印象中也是第一次在格鬥遊戲上看到
作者: Armour13 (鎧甲)   2021-04-16 18:47:00
憤怒技跟瘋人院都是宇峻傳統了 楚留香也有
作者: GGinindela (清泉石上流)   2021-04-16 18:52:00
抖肉,蒙斯卡多
作者: rronbang (Ron1)   2021-04-16 19:08:00
格鬥遊戲,不知道哪種
作者: dchain (BlackScreen2099)   2021-04-16 19:16:00
軒轅劍三的絕技?
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2021-04-16 19:38:00
侍魂
作者: saberr33 (creeps)   2021-04-16 19:53:00
格鬥遊戲吧
作者: bear26 (熊二六)   2021-04-16 21:10:00
其實憤怒技和極限技概念應該不一樣侍魂那個是打一打身體變紅 能力上升ff7那個極限技是源自FF6的瀕死技能

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