[閒聊] 明明星海比較紅為何被戰錘超越?

作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2021-04-17 10:14:00
不得不說以前很喜歡星海爭霸1和2 世界觀設計的很好,
人類蟲族神族等戰爭設定讓我著迷不已
但不曉得從何時開始星海知名度開始下降
反而以前覺得很硬派的戰錘系列開始往上爬,一直到最近中古戰錘3預告也出來了
星海到底是怎麼回事?為何沒能再繼續發揚光大?
作者: mystina43 (地獄遊蕩的貓)   2021-04-17 10:17:00
暴雪擺爛
作者: dashed (沿此虛線剪下)   2021-04-17 10:20:00
都沒人要玩 有差嗎
作者: gn00386614 (EXSA)   2021-04-17 10:21:00
暴雪兩個字說明了一切
作者: amsmsk (449)   2021-04-17 10:24:00
都小眾沒差吧
作者: tanchuchan (毛毛)   2021-04-17 10:35:00
劇情zzzzz
作者: bala045 (so sad)   2021-04-17 11:06:00
硬要弄電競
作者: vitalis (forget it ~~~)   2021-04-17 11:28:00
沒用心經營,能賺錢的項目這麼多,不一定要發展這一塊
作者: shuten ( [////>)   2021-04-17 11:32:00
爆薛擺爛呀
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2021-04-17 11:42:00
哪裡有硬要弄電競,都曾經稱霸電競圈了
作者: d512634 (薯條)   2021-04-17 11:46:00
戰鎚抄星海
作者: s921619 (麻糬)   2021-04-17 11:52:00
星海真的不錯 但是就非時代主流+暴雪沒心思在這上面了應該是說暴雪覺得這塊不賺 不想弄這部分了吧
作者: RevAnThENeET (襄襄)   2021-04-17 12:03:00
魔戒抄天堂
作者: IronSkull (鐵顱)   2021-04-17 12:11:00
樓上先不要亂噓,戰錘系列和暴雪是真的有過糾葛不過後來大家各走各路,這事就變得不太重要個人覺得星海最大問題是過度專注在競技發展對於只是想看故事或周末隨手玩一盤的輕度玩家很不重視相較之下戰錘有成功的遊戲都偏PARTY路線而且有興趣入坑的人基本上都有辦法找到一個適合自己的媒介入坑,雖然過去受限公司高層偏見在電子數位方面投資不足,但還是一直有持續累積文化底蘊,現在公司開開始發展多媒體市場,那底蘊一經發揮自然就能逐漸超越故事已經卡條不只到幾年的星海*不知道
作者: banana190 (易易)   2021-04-17 13:02:00
出個Total war: StarCraft有沒有搞頭
作者: willkill (這牙齒死掉啦!!!)   2021-04-17 13:52:00
有吧
作者: bye2007 ( )   2021-04-17 15:15:00
魔戒抄西遊

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