如題,
Jockey,L4D2裡的猥瑣特感,
抽蓄鬼叫像個神經病一樣。
攻擊方式是跳到倖存者身上,
用強而有力的雙腳困住並控制倖存者的行動
雖然在單人模式下他很煩,
常常剛聽到聲音就被夾住,
但是在對戰模式裡卻很不喜歡用他,
Jockey比起其他特感實在弱勢太多了。
它不像boomer跟spitter,
射程長範圍大,
而且還可以直接近戰當自殺炸彈,
也不像smoker有超長射程,
更沒有charger那些創意玩法可以用,
還可以衝散隊形嚇死人。
Hunter的性質雖然跟Jockey很像
但Hunter的機動性超強,
還可以從遠距離起跳,
Jockey的射程短,
好不容易中招又不好控制,
而且很多倖存者ㄧ看到起跳,
就直接把你敲下來。
除非特殊地形或是靠偷襲,
不然Jockey真的很難發揮。
對戰模式的特感裡,
Jockey應該就是最難玩的角色了吧?
https://i.imgur.com/koQcFyV.jpg