Re: [閒聊] 通靈王當年為什麼自爆?

作者: Lex4193 (oswer)   2021-04-17 19:52:38
※ 引述《Tsai07 (奇門遁甲)》之銘言:
: 沒看過動畫,
: 但是大概知道動畫是有最後一戰的,
: 也就是跟葉王大戰。(大概吧? 有誤請指證)
: 漫畫當年越到後期越神奇,
: 總覺得作者是不是畫到一半出家還是信了什麼宗教?
: 虛無漂渺的劇情不算少,
武井就以佛教為題材阿
第一部連載的來自天外(也算通靈王前傳)的主角就是千手觀音
阿葉雖然是神道教的,但那個阿彌陀丸XD
無無明亦無也是一個佛教概念
後期戰葉王前
還要佛教勢力的沙琪(來自天外的女主角)把五人戰士送到地獄去修行
: 總之最後就是可能性的被腰斬掉。
: 其實就普普通通的說完故事應該至少也有個70分吧?
: 畢竟前中期的故事水準還算不賴,
: 哪知道後期也不知道是算爆走還是越來越平淡....
: 在那邊要打不打的又一直講大道理,
: 越看越無趣...個人的感覺啦
: 那到底為什麼作者後期把通靈王的劇情搞成這樣?
: 隨隨便便用掰的要掰出一個正常劇情應該不會很難吧,
: 頂多被說尾段普作而已。
武井宏之選的題材比封神演義或浪客劍心還難搞
劍心雖然不殺,但逆刃刀用飛天御劍流一套打下去全身骨折是跑不了的
而且和月伸宏喜歡格鬥遊戲,浪客劍心的戰鬥也很好看
封神演義雖然主打太公望各種鬼點子
但打起來也是斷手斷腳非常兇狠的,血流的跟瀑布一樣
我也不是說獵奇就好,但通靈王的戰鬥不好看你知道嗎,缺乏煞氣
道家篇也一樣,各種元素都有了,唯獨打起來不好看
比死神和聖鬥士這種擺POSE的還不如
不過以佛教這種慈悲為懷的宗教來說
要有煞氣或是戰鬥要好看難度也很高就是了
概念上是互相矛盾的
通靈王想走感化敵人為主,戰鬥為輔的路線
但通靈王在這方面的描寫又很不怎樣
就變成談了一大堆大道理
還不如學海賊王和火影的相信我之術來得更簡單直接
作者: egg781 (喵吉)   2021-04-17 19:53:00
通靈王大戰前的戰鬥還蠻好看的吧,明明做得到~但他不想做後面比大小秒來秒去擺POSE就很無聊
作者: swbthj (swbthj)   2021-04-17 19:55:00
葉王設定太強了 就算殺死還能復活 不感化的話沒完沒了
作者: xiaohua (大花)   2021-04-17 19:59:00
感覺後面很多雷聲大雨點小的戰鬥,新的修行完、新的超靈體型態,結果陣仗都擺好了,打沒兩下,甚至沒打的也有
作者: CCcup   2021-04-17 20:08:00
我也對不上通靈王打戲的頻率,招式強度全靠旁白 有點太硬要還要看一堆招式的典故,什麼巨岩鐘塔瀑布三小的
作者: probsk (紅墨水)   2021-04-17 20:20:00
日本的佛教沒在講慈悲的
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2021-04-17 20:43:00
霹靂:佛教武戲我懂
作者: GonVolcano (火山君)   2021-04-17 20:56:00
不知道是不是人物比例影響打鬥畫面
作者: HaveYou (會回甘)   2021-04-17 22:07:00
動畫馬孫變鋼彈,還有嘴部護罩關起來的畫面,WTF
作者: kinnsan (覇津根魅苦親衛隊)   2021-04-17 22:39:00
跟題材沒什麼關係吧 武井的重機人間也沒打得多好看XD

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