《魔物獵人:崛起》系統太便利 日專欄作家:少了點以往的「魔物感」
https://game.nownews.com/news/20210419/3292642/
卡普空最新作《魔物獵人:崛起》 3 月 26 日發售後廣受玩家好評。不僅在遊戲體驗上
更加爽快、許多系統也變得更平易近人,讓許多第一次玩的玩家也能迅速上手。而這些優
點反映出來的就是本作銷量已經突破 500 萬套,著實是一款成功的《魔物獵人》系列。
不過隨著遊戲發售月久,也有部分玩家開始指出本作的部分缺點。
https://i.imgur.com/pOnWlXy.jpg
日本專欄作者坂田憲亮就在日媒《Real Sound》以「失去『魔物感』了嗎?全破『魔物獵
人崛起』後知道的事」為題,分享了他認為《魔物獵人崛起》中的優點與缺點。坂田憲亮
說,目前有許多評價都認為本作是「歷代最高傑作」,他對此也點頭同意。特別是本次新
導入的「翔蟲」系統,更是讓玩家的動作更多樣化、同時也讓自由度大幅上升,讓玩家可
以更順暢的狩獵魔物。
此外,雖然也有一部份的玩家認為「魔物難度變弱了」,但坂田憲亮認為,並不是魔物變
弱,而是「獵人變強了」,其實現在集會所上位會使用秒殺連招的魔物依舊很多,另外像
是過去的熟面孔魔物,如「雄火龍」等等其實也有新的攻擊模組。但是畢竟本作中有「翔
蟲」、「操龍」等新系統,才讓玩家有難易度下降的感覺。
除了戰鬥部分大幅進化之外,《魔物獵人》系列中另一個重點「採集」在本作中便利性
更是提高不少。坂田憲亮指出,《魔物獵人:崛起》的採集便利性比起前作《魔物獵人:
世界》要高上不少,不僅礦石、蟲蟲、蜂蜜等等都只須按一次按鈕就結束,不需要再重複
看著獵人的背影;另外,廢止了冷熱飲的設定,讓玩家不會再發生前往雪山或是沙漠忘記
帶冷熱飲、還得回去帳篷或是據點拿的麻煩狀況。
坂田憲亮指出,與之前的幾部作品相比,《魔物獵人:崛起》絕對是比較容易上手的系列
;但是坂田憲亮也認為,太追求便利化的《魔物獵人:崛起》,讓他隱約感覺有點乏味。
坂田憲亮說,在以前的《魔物獵人》系列中,也有很大一部份玩家很享受這種系統的「不
便性」。「我之前剛買《魔物獵人2》時,就很驚訝商店竟然買不到回復藥。想要回復藥
的話,玩家就必須去地圖採集青菇和藥草,並將他們調和成回復藥才行。這個概念跟現在
的生存類遊戲類似,雖然有不方便的地方,但是跨過這個不便並成功討伐魔物的快樂是非
常巨大的。」
坂田憲亮認為,雖然《魔物獵人:崛起》作出這樣的改動是迎合時代趨勢,他個人也很歡
迎《魔物獵人》系列可以越來越輕鬆上手,「但是同時《崛起》追求便利的結果,讓我感
覺整體遊戲就僅只於和魔物戰鬥,越來越沒有以往的代入感。」
另外,坂田憲亮提到,如果是曾經玩過過去系列作的玩家,應該也會注意到一點,那就是
本作中有部分魔物僅有幼體登場,明明有成體卻消失無蹤。例如在寒冷群島登場的魔物「
冰鮫幼鯊」,其實就是過去曾當場的魔物「鬼鮫(ザボアザギル)的幼體」。幼體都登場
了,成體卻消失無蹤,「是因為未來可以透過更新才這麼做嗎?」
不僅部分魔物僅出現幼體,《魔物獵人:崛起》的集會所任務也並沒有一個明確的結局,
現階段僅僅只是「擊退」了雷神龍、更別說未來還有另一隻風神龍等著玩家。很明顯可以
看出這是以未來更新完前題的設計。坂田憲亮認為,雖然卡普空也公布了未來更新計畫,
「想看到真結局或許還必須等上數個月。雖然《魔物》系列過往就不太重視劇情,也有部
分玩家認為『全破故事前都只是新手教學』,不免讓人覺得這種故事設計做法只有《魔物
》系列才行得通,如果是其他遊戲就不行了。」
雖然說了這麼多不滿的問題點,但坂田憲亮依舊認為《魔物獵人:崛起》以動作面來說絕
對是系列之最,而且採用便利的系統,也很適合推薦給過去覺得「魔物獵人很難」的玩家
。特別是玩過《魔物獵人3 攜帶版》的玩家,同樣以和風為主題的本作想必能讓玩家喚起
許多過去的回憶。「另外,上述提的不滿點在之後透過更新改進的可能性也很高。之後也
會一邊期待更新、一邊繼續遊玩。」
作者: eedc66 2021-04-19 12:47:00
我比較好奇怎麼分辨抱怨跟叫好的玩家是同一批人
作者:
realion (超乎想像)
2021-04-19 12:47:00很大一部份玩家很享受這種系統的「不便性」。
作者:
sezna (sezna)
2021-04-19 12:47:00老臘人出現了
作者:
xsc (頹廢的敗家子)
2021-04-19 12:47:00真的是老臘入
作者:
LaBoLa (滾來滾去!!!)
2021-04-19 12:47:00貴古賤今
作者: CCNK 2021-04-19 12:48:00
老臘入好了啦
作者:
tinghsi (識時務者)
2021-04-19 12:48:00採礦這種簡化很好吧 為什麼要在這種地方享受不便性
作者:
xsc (頹廢的敗家子)
2021-04-19 12:48:00是那些玩家不喜歡世界卻說崛起大聲叫好啊?
作者:
ass499 (tsai)
2021-04-19 12:48:00國母都沒喊沒有以前的味道,你幾梯老臘入
作者:
ZooseWu (N5)
2021-04-19 12:48:00因為就是不同批人吧
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2021-04-19 12:48:00
少內味 還我季節 還我硬直
作者: hunter0034 (德臨企業社) 2021-04-19 12:48:00
老臘入失格 掌機版是不能抱怨的
作者:
Remix00 (昨天的我)
2021-04-19 12:49:00刷到弱特+會心護石了沒
作者:
xsc (頹廢的敗家子)
2021-04-19 12:49:00我看到的不都是又双叒被背叛
作者:
plauge (當台北天龍人惹到你了嗎?)
2021-04-19 12:49:00老臘入的傲慢
作者:
whiteegg (只是一顆蛋)
2021-04-19 12:49:00接下來就是自動打怪跟掃蕩卷了
作者: Luciferspear 2021-04-19 12:50:00
這老獵人嗎XDD
作者: louis82828 (louis82828) 2021-04-19 12:50:00
現在還有人會懷念以前喝水完還要擺pose的嗎
作者:
isaka (101%)
2021-04-19 12:50:00他又沒有說這作不好,這樣也要被酸喔ww
作者:
s540421 (虫它虫它)
2021-04-19 12:50:00老蠟入不覺得補給據點買不到必備品很糟糕嗎
作者:
jeeplong (chickenhammer)
2021-04-19 12:50:00該掛機打怪了吧
作者:
xsc (頹廢的敗家子)
2021-04-19 12:51:00看來砥石要自己挖 老臘入很懷念喔
作者:
zegas (電風扇啊啊啊啊啊啊啊)
2021-04-19 12:51:00逐漸手遊化
作者: bhenry1990 (有尾熊) 2021-04-19 12:52:00
那麼魔物獵人世界2準備回歸更多的不便吧
作者: Thide (Thide) 2021-04-19 12:52:00
老臘肉
2021-04-19 12:52:00
跟板上某些文一樣,果然有這種蠟入發言
作者:
scott032 (yoyoyo)
2021-04-19 12:52:00世界簡化 除舊佈新 換到NS 懷念以前魔物感
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2021-04-19 12:52:00是不是要喝水做出舉手儀式後補血才有臘入味啊XD
作者:
kducky (kd)
2021-04-19 12:53:00世界表示
作者: YishengSu (快樂的多多) 2021-04-19 12:53:00
任何圈子都會有老兵在憶當年
作者: KJC1004 2021-04-19 12:53:00
就是那種back in my days的老人吧
作者:
Israfil (贖罪聖音)
2021-04-19 12:54:00以前我們都○○○○過來的 哪像現在你們都◎◎◎那麼爽
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2021-04-19 12:55:00熱愛簡悔的老害==
NS有MHXX(GU)的HD版可以玩 歡迎老臘入回歸
可是如果以後簡化成一鍵採集 一鍵掃蕩 那我也要怒轉職老臘入了
作者: Stat14 (統計14) 2021-04-19 12:56:00
老臘入= =
作者:
guogu 2021-04-19 12:56:00好了啦老臘入
2021-04-19 12:56:00
世界就證明了不走哈扣路線才能打出圈
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2021-04-19 12:57:00到底誰在享受不便,可以回去玩
作者:
s540421 (虫它虫它)
2021-04-19 12:57:00而且又不是不給你去地圖挖青菇藥草自己調回復藥
作者:
Arctica (欲聆聽,必先靜默)
2021-04-19 12:58:00臘入開幹
作者:
scott032 (yoyoyo)
2021-04-19 12:58:00GU現在很便宜怪又是歷代最多 想懷舊可以試試看
作者: ogt84your (月工) 2021-04-19 12:58:00
早期不熟的話一個採集任務都能搞超久
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2021-04-19 12:58:00老臘入又在想當年
作者: hiphopboy7 2021-04-19 12:58:00
老臘入 想回去玩舊版就回去 沒人阻止得了你
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2021-04-19 12:59:00不是懷念不便,是不爽現在過得太方便
作者:
xeno2157 (全力全開!!)
2021-04-19 12:59:00出個採草挖礦什麼前幾代有“魔獵”感的選項,讓玩家可以自由選擇開關如何?
GU放在那邊可能也太便利了,要就是去搬出來PS2打無印才是真老臘入。
作者:
enders346 (enders346)
2021-04-19 12:59:00標準老害心態 www
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2021-04-19 13:00:00p3的煩躁感就不少了
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2021-04-19 13:00:00老臘入怎麼不去玩MHF
作者: Isinging 2021-04-19 13:00:00
…不覺得這樣有什麼不好 以前魔物很多設計不便的地方
作者:
D44NFY (腦殘)
2021-04-19 13:00:00採集的確是一鍵啊 難道你採藥草還得先按一套超解嗎?
快回去玩一代啊沒人阻止你奇怪了w發售時就沒嫌等到rise出了才說沒魔物感???
作者: mizys 2021-04-19 13:01:00
老害獵人
作者:
chewie (北極熊)
2021-04-19 13:02:00悲壯感(既視
作者:
scott032 (yoyoyo)
2021-04-19 13:04:00現在騎狗順手採一下還幫你調和不好嗎 要開清單才有感嗎?
作者: cat05joy (CATHER520) 2021-04-19 13:04:00
好玩啊 但是連主線都只做一半就是糞
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2021-04-19 13:05:00看來老臘入就喜歡那種採集一天打怪一小時的比例
作者:
isaka (101%)
2021-04-19 13:05:00MHR的戰鬥系統是好的,但就是現在有挑戰性的魔物真得太少
作者:
juncat (モノノフ)
2021-04-19 13:05:00全破故事前都只是新手教學 刷裝類遊戲不都這樣嗎
作者:
isaka (101%)
2021-04-19 13:06:00至於簡化,老實說真的滿簡化的,這篇講的也沒啥不對
作者: none049 (沒有人) 2021-04-19 13:06:00
完了,這個人要被XX/GU玩家說是索○了(?)
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2021-04-19 13:07:00日本遊戲界沒進步就這種老人害的
是不是要把挖護石也回歸阿 除了打尾王 你也可以去挖
作者: haseyo25 2021-04-19 13:07:00
事前準備其實也蠻有趣,只是新版的去掉這些東西
作者:
gpxman77 (雞絲涼麵Miss無敵 006980)
2021-04-19 13:09:00麻煩剝皮一次剝完,謝謝。
這篇484在雲? 還說未來會有風神龍,當現在的風神龍是塑膠膩?
作者:
scott032 (yoyoyo)
2021-04-19 13:10:00可能真的是沒買看網路評價寫的吧
作者: ray88076 (香蕉弟弟) 2021-04-19 13:10:00
好懷念冰原聚魔之地刷大靈脈玉,還有軟肉的時光
作者: cat05joy (CATHER520) 2021-04-19 13:11:00
主線做一半是製作組說的 之後才會更新
作者:
isaka (101%)
2021-04-19 13:11:00老實說比較懷念以前那種升防具要用魔物素材的
作者: none049 (沒有人) 2021-04-19 13:11:00
剝取一次剝完&省略採集注重戰鬥&花俏的魔物招式其實可以玩噬神者?
作者:
whiteegg (只是一顆蛋)
2021-04-19 13:12:00在簡化下去 魔物手遊化的日子不遠了 通通一鍵skip到底
作者: gnx9999 (\電探拳/) 2021-04-19 13:12:00
想當年...(以下一千字略過
斷尾還要玩家跑去挖尾巴其實蠻沒意義的了,改成一斷尾直接獲得尾部素材比較方便
作者: tyifgee (pttnoob) 2021-04-19 13:13:00
老害
作者: kuo3027 2021-04-19 13:13:00
其實講得不錯,但有創新 吸納新米進來也不錯
作者:
asd1 (男達よマダオであれ)
2021-04-19 13:14:00他沒有雲啊 雷神跟風神龍都是下落不明的狀態 擺明就還有戲
撿足跡可以調整,也不一定就是找麻煩的設計,不過崛起比較少環境陷阱是覺得比較可惜的地方,目前都是用武器單挑,捕獲跟擊殺的難度也沒多少差別。
2021-04-19 13:14:00
魔物出過手遊阿,操作難又肝
我懂他的感覺啦... 現在就變成一直打怪打怪打怪 雖然以前也是啦... 哀 這不好說
那就是被放棄的找麻煩拖台錢 世界的時候就已經是這樣了
作者: none049 (沒有人) 2021-04-19 13:15:00
dos32408那樣不就是把尾部當成普通的可以破壞的部位?
可是玩家也有擊退過風神龍啊…,何必寫未來還有風神龍在等著玩家
作者: none049 (沒有人) 2021-04-19 13:16:00
這代怪比世界一開始的多,但是新的怪比世界的少
作者:
momo4571 (放手其實才是擁有)
2021-04-19 13:16:00同意的是讓獵人變太強了
作者:
zxc88585 (hkekq)
2021-04-19 13:17:00鵜鶘味
作者:
Kowdan (尻蛋)
2021-04-19 13:17:00悲壯感
作者:
m3633998 (designyui806)
2021-04-19 13:17:00支持直接拔掉村莊,接任務、吃飯、買東西全文字化。
作者:
isaka (101%)
2021-04-19 13:18:00哪四隻?RISE還有一大問題是好好的首領全丟在百龍幹嘛啦我只想打一下偽二名阿
魔物的核心戰鬥這部分顧好就好了其他要素只是點綴而已
作者:
aa779922 (wang jie)
2021-04-19 13:19:00講真的 現在方便太多了 沒染色球 沒冷熱飲 合成不用帶合成書 砥石也變了 礦稿 捕蟲網都不用自己戴
作者:
QBoyo (Q炸)
2021-04-19 13:20:00熔岩洞明明有噴泉 火山 沙漠有流沙 什麼環境陷阱
作者: Isinging 2021-04-19 13:20:00
世界一開始的怪也沒比較多 多的是古龍吧有三隻 但那個鋼龍...就不說了
作者: shinchung 2021-04-19 13:21:00
每次出新作都在聽到一樣的評論,很好笑。
如果要堅持以前的那些不便 MHW根本不可能創造這麼誇張的銷量好嗎 過時不便利的東西就讓他去了吧
作者: Isinging 2021-04-19 13:21:00
而且世界跑團是真的用”腳”在跑 所以遊戲時間一定比較長的,還有 讀取很久
作者:
asd1 (男達よマダオであれ)
2021-04-19 13:21:00是翻譯省略了 原文是說玩家被告知總有一天要討伐雷神跟風神然後故事就先收在這
作者: Isinging 2021-04-19 13:22:00
就算有SSD還是蠻久的
作者: ray88076 (香蕉弟弟) 2021-04-19 13:22:00
像聚魔之地 這種白癡東西不要再出現就好了
作者: shinchung 2021-04-19 13:23:00
世界一開始也被臘入嫌簡單,後來一樣被拉降黑龍打臉
作者: ogt84your (月工) 2021-04-19 13:23:00
猜雷神肚子裡是嵐龍
w的魔物還越出越少呢到了ib沒有G級熔山龍冥燈龍貝希摩斯跟鹿首精
作者:
m3633998 (designyui806)
2021-04-19 13:23:00好像很多人只要戰鬥,反正在村莊跑來跑去也是浪費時間,切個介面接任務、吃飯多方便。金錢系統也拔掉好了。
不就跟WOW貴古迷差不多的論調XD 每個系列作都會有XD
作者:
a3338183 (a3338183)
2021-04-19 13:24:00真要代入感,以前礦鎬得用買的,接任務還要給保證金,貓到沒錢還沒辦法買鎬要回去採集跟搬蛋,這才是代入感吧XD
作者: ray88076 (香蕉弟弟) 2021-04-19 13:24:00
IB尾王 天地煌啼龍才最可憐 連個歷戰都沒有ㄎ
作者: tim012345 (風) 2021-04-19 13:24:00
到底要打魔物爽感增加還是像獵人感覺增加~我喜歡後者~
作者: DarkyIsCat (黑肉貓娘讚) 2021-04-19 13:27:00
身為老獵人 我覺得這代很好了 老臘入滾
作者: sasaflight 2021-04-19 13:27:00
先HR解放吧 打完卡在7真的傻眼
作者:
hduek153 (專業打醬油)
2021-04-19 13:29:00希望未來能拔掉上下位這種超級浪費時間的設計
作者: Isinging 2021-04-19 13:29:00
炎王首發就有了 最後三隻就是炎龍、屍套、鋼龍後來老婆才跑出來燒人
作者:
MLSHBen (酷喔)
2021-04-19 13:30:00村內一鍵就可以換場所不錯啊 記得世界冰原村內換場所老是要跑半天 還是說那時有類似的功能? 好像只有電梯?
下位防具其實可以砍掉沒差反正沒人會浪費素材做下位裝做武器比較有用
作者:
lou3612 (魚)
2021-04-19 13:32:00老害獵人
rise 的首領魔物也不算亞種 他們沒有自己的獨立裝備
作者:
chaoliu (眼睛快闔上)
2021-04-19 13:34:00我是覺得分上下位很麻煩 你一次把該有的難度拿出來給玩家
越來越速食化啦 也不是不好啦 現在回去玩以前的搞不好也玩不下去.... 也沒那個心態跟時間可以慢慢玩了 只能說真的是老了
作者:
chaoliu (眼睛快闔上)
2021-04-19 13:35:00打就對了 想起剛玩frontier 每人都要把陷阱帶到滿 不然
作者: xo45527788 2021-04-19 13:36:00
我只覺得百龍讓人覺得龍沒那麼稀有...
作者:
chaoliu (眼睛快闔上)
2021-04-19 13:36:00會被靠北 因為魔物真的太強了 獵人要把陷阱 環境生物都用上 把這種難度拿出來給玩家就對了 然後不用分上下位了 煩
作者: IB1SA 2021-04-19 13:37:00
因為不爽米索就4辣麼簡單
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2021-04-19 13:37:00龍本來就不稀有啊 以前沒玩過連續狩獵==?
作者:
efreet (Soth)
2021-04-19 13:38:00其實這種自以為不方便比較有優越感的也是少數吧,明明很多
作者: xo45527788 2021-04-19 13:39:00
龍像軍隊一樣進攻感覺怪怪的
作者:
efreet (Soth)
2021-04-19 13:39:00老獵人也覺得系統變方便是一件好事
這代玩過都說很簡單,明顯就是來拉新玩家的,便利點合理啦ww
MHF那個更勸退好嗎 單人跟4人血量一樣 搞到3雙1笛公式狩獵有比較好玩?
作者:
whiteegg (只是一顆蛋)
2021-04-19 13:40:00不過w和rise都沒有像蛇王或是大巖之類的超大型魔物 是真的有點失望
作者:
isaka (101%)
2021-04-19 13:40:00老實說這篇也沒多優越吧,生活感和便利度本來就是互相取捨而且他也說這一作很好,只是懷念那些
上下位砍掉也還行就像曠野之息那樣讓你初始角色可以直接挑戰大魔王,打不贏就乖乖從弱的魔物挑戰反復強化自身裝備跟囤積物資
作者: none049 (沒有人) 2021-04-19 13:42:00
熔山身體就是地圖你還嫌小隻啊?
作者:
whiteegg (只是一顆蛋)
2021-04-19 13:45:00熔山我反而覺得沒有當初的封山龍和蛇王龍一樣有驚豔到感覺只是個會走動的地圖而已
這代缺點就是還沒做完 其他不便點可以不用加回 謝謝==
作者:
Daxin (D@mn)
2021-04-19 13:56:00老臘入 XD 都有專有名詞了,有缺點就直說,別把改良當缺點
作者: kashi29 (樫) 2021-04-19 14:01:00
說得好 這遊戲應該由你來設計
作者:
onnax (日出了 晚安)
2021-04-19 14:01:00MH2是世界感最強的一代吧,雖然我也很喜歡,但銷量就證明喜歡那種遊戲的玩家比較少我記得怪物還會因為晝夜而影響強度,然後沒有疲勞w
作者:
onnax (日出了 晚安)
2021-04-19 14:04:00還有世界的標題雖然是世界,但魔物的設定和世界觀描述真的很差,玩到最後那個五龍傳說的大廳到底是用來幹嘛的也不知道
作者: stardust7011 2021-04-19 14:05:00
老臘入就是老臘入(拍拍
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2021-04-19 14:14:00老臘入 真的貴古賤今
dlc還沒出來噁心人而已 世界開恐爆炎妃就一堆哇哇叫了
以後就要有一鍵採集、一鍵狩獵,然後新玩家開始嗆老臘入跟不上時代
作者:
VttONE (天真與狗)
2021-04-19 14:18:00真的老臘入
以前真的還要準備採集道具 還要找可以挖的牆壁 草叢找蟲
作者:
hy1221 (HY)
2021-04-19 14:22:00老害
這篇想到當年wow出來時有eq的老玩家在抱怨副本系統下不能搶boss不夠刺激沒有異世界感XD
作者:
fr75 (阿巴 )
2021-04-19 14:30:00下次應該設計可選擇的
不然就不要用交易船,要用蜂蜜慢慢挖不是也會有生活感
作者:
iam0718 (999)
2021-04-19 14:34:00想到wow吹經典
作者:
snane (Clark克拉克)
2021-04-19 14:36:00老臘入
要懷念不方便 防具分遠近2套 營帳沒箱子東西帶錯就要重開 遠程防跟紙糊的一樣不開火都菜b8
作者:
kuromai (暮)
2021-04-19 14:44:00等哪天出輝界龍就……
作者: tim20048991 (wst0420) 2021-04-19 14:49:00
還好吧 希望之後出一鍵獵龍跟自動採集應該會方便許多
作者: AmakusaSora (Aki) 2021-04-19 14:56:00
希望之後剝取素材還能自己挑選部位,同一隻打幾十隻很膩==
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2021-04-19 14:56:00老臘入好了啦
作者: windhiei (天鎖斬月) 2021-04-19 15:01:00
還沒長大啊
自動調和全部關掉 採礦/喝水後原地發呆2秒 這樣有沒有87%像?
作者: DarkyIsCat (黑肉貓娘讚) 2021-04-19 15:02:00
到底還想要回到多以前 以前地圖放箱子也要帶不然只能背還會被偷 沒背熟獵人就變迷路的小孩 以前礦鎬蟲網還分普通跟金色 衰仔可以挖一次壞一個 以前還要帶調和書不然只能跟天借膽 失敗就沒素材了 到底是還想多困苦
其實也沒啥好嗆的,總有一天你們也會成為口中的老獵人
作者: AmakusaSora (Aki) 2021-04-19 15:05:00
礦石用挖的很不方便,應該取消這素材
作者:
roywow (BeeeeeZ)
2021-04-19 15:12:00乾脆出地獄模式 超擬真 會斷肢 然後摸一下核心就死
作者:
yangkun (啊.太)
2021-04-19 15:13:00rise拓荒找環境生物拼命丟就對了,忍不厭詐
冷熱飲那個可以理解,這個造成的麻煩也不多,有點醍醐味的感覺
作者: willieSin (篠微緋羽) 2021-04-19 15:26:00
老臘入回去玩模糊獵人不好嗎
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2021-04-19 15:29:00老獵人的心得這樣很正常啦 他也沒說現在不好啊
都可以隨時回帳篷了,冷熱飲好像真的沒啥必要?另外那個幼鯊,吸了血不是會長大嗎?XD
作者:
roter (熾之左翼)
2021-04-19 15:41:00一堆幼體阿 狗龍 化鮫 凶豺 炎戈 岩龍不過有岩龍 鎧龍要回來機率很高
作者: shane24156 (噴水紳士) 2021-04-19 15:42:00
少了點悲壯感
過去的設計就是垃圾啊 當我沒玩過還要頂下體的年代喔
作者: Isinging 2021-04-19 15:43:00
幼鯊吸血會長大沒錯 營地任務要殺八隻成年的 要給他吸
而且現在XX GU 還是有人在玩啊 想要模糊獵人慢走不送
作者:
power41 (好餓歐)
2021-04-19 15:50:00還好吧 也沒有特別批評
作者:
shadowth (ã‚¦ã‚£ãƒ³ãƒ‡ã‚£ï¼ ã‚¤ãƒ¼ã‚¸ã‚¹)
2021-04-19 15:58:00就是因為出在那台小朋友才玩的機器才會不好玩啦出在我大PS上 怎樣都是最好玩的
作者:
ajemtw (Dream Out Loud)
2021-04-19 16:06:00要挑戰性的先回去聚魔刷歷戰啊,就還沒到那裏在急什麼
作者: JUSTMYSUN (小飛蚊) 2021-04-19 16:30:00
老害獵人Zzzz
講真的喜歡舊版繼續打舊版真的不會有人阻止你,反而很敬佩你的愛。
作者:
MasCat (帥貓咪)
2021-04-19 17:32:00簡化也要叫 維持也要叫 ==
作者:
WarIII (我愛艾艾)
2021-04-19 17:43:00除了內容太少 明顯沒做完發售 其他我全都很滿意 武器不平衡 我可以加入太刀神教 反正我都用刪掉太多東西 但是新內容不夠豐滿 所以不夠爽 自然會懷念以前的拖台錢設定追根究底還是新內容很明顯未完成
作者:
xdctjh (凍頂)
2021-04-19 17:46:00老人臭
作者:
j198811 (Small_Left)
2021-04-19 17:46:00我建議活用joy-con功能,挖礦時要把joy-con舉到頭頂在往前揮,重複3次,這樣夠不便了吧,其他採集同理
作者: eayterrr 2021-04-19 17:50:00
嘖嘖 老入心態出現了
作者: wsgg25482 (wsgg) 2021-04-19 18:23:00
誰在乎那些大凶豺龍等級的出了幾隻 泥魚龍這種怪都能當緊急龍 大家要打的是古龍 要是世界一開始的古龍只有熔山跟冥燈還不被噴到爆
作者:
jpadesky (何も知らない老人(′・ω・‵)
2021-04-19 18:23:00一對老獵人高度ww
作者: max11021104 2021-04-19 19:42:00
就結果論,這種改動就是讓魔物變成世界級的IP阿,以前有賣這麼好嗎?