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高雄體感遊戲「臺灣妖果」,上架日本任天堂
南漂的高雄體感業者哇哇科技,與公共電視合作將動畫「妖果小學堂」,以Switch平台開
發成適合全家一起遊玩的體感跑酷遊戲「臺灣妖果」,將在28日起正式上架,為高雄體感
產業在國際增光,再添一例。
哇哇科技創辦人戴丞峰20日表示,哇哇公司最初於北部成立,以AR/VR 及整合IoT與AI等
產品開發,為發展主軸。
他說,2018年受到「高雄市體感科技園區計畫」吸引,決定帶領團隊南漂遷址高雄,累積
更多研發能量與實力,近年來陸續斬獲 TAIPEI GAME SHOW_INDIE GAME AWARD最佳VR遊戲
、Future Commerce Awards最佳創新體驗銅獎、東京電玩展Fami通獨立遊戲獎INDIE
PRIZE、以及任天堂贊助TOKYO GAME SHOW 2019 獨立遊戲參展團隊等多項國內外獎項肯定
戴丞峰強調,產品需要消費者回饋,才能持續精進,而高市府的前店、後廠機制,正是產
品市場驗證場域及研發的最佳基地,在體感計畫補助支持下,不僅研發具有濃濃高雄味的
VR多人對戰遊戲「愛情限時批」,成功上架國際知名遊戲平台「Steam」,更與台灣受恩
公司聯手,針對銀髮族開發「樂齡三項」體感健康促進遊戲在Switch上架,成果豐碩。
他表示,今年開發的「臺灣妖果」,不僅是多年實力的展現,遊戲名稱也特別加上「臺灣
」,要讓臺灣體感實力在國際平台上被看見。
高雄經發局長廖泰翔指出,高市府為提升台灣體感科技業者實力、孵育新創業者落地,自
2018年啟動「體感科技園區計畫」後,並創立「KOSMOS體感奇點」,透過前店、後廠,輔
導業者研發創新產品並提供市場試驗。
他表示,透過工作坊、Demo Show、商媒會或是創新競賽等方式,與大廠合作帶小廠,開
外掛迅速讓產品符合市場需求,不僅在各領域遍地開花,技術和內容更受到美、日、韓等
多國肯定,未來,結合亞灣5G AIoT創新園區研發能量,將帶動體感科技迎向新一波變革
與成長。
高雄經發局透露,哇哇科技在高雄體感科技計畫補助資源下,展現體感新創團隊的充沛能
量,員工人數成長一倍,營業額成長171%。
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