[問題] 遊戲裡可以用飛行趕路的機制是誰首創的?

作者: Ahhhhaaaa (果汁肥宅)   2021-04-22 17:53:02
本來只看過PC線上遊戲裡有這種機制
後來手遊也有
形式會有點差別,例如武俠遊戲是叫做輕功、仙俠可能是御劍飛行之類的
總之都是角色會帶有一條飛行能量,飛行期間會消耗能量
不飛行的時候這條能量就每秒恢復得很快
遊戲廣告雖然會介紹這是一個特色
但也沒說是不是原創的
請問這種玩法是誰首創的?
作者: wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)   2020-04-22 17:53:00
勇者鬥惡龍之類的RPG開始就有了吧,魯拉。
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2020-04-22 17:53:00
RPG的飛空艇(X
作者: P2 (P2)   2021-04-22 17:55:00
紅白機那個r
作者: kaj1983   2021-04-22 17:59:00
瑪莉歐3就有了...洛克人也有...
作者: newgunden (年中むきゅー)   2021-04-22 18:02:00
科拿米世界也有啊
作者: rexkimta (冷杉林)   2021-04-22 18:02:00
wow表示
作者: P2 (P2)   2021-04-22 18:03:00
作者: makinoyui (大商共主・仙劍哥)   2021-04-22 18:04:00
萊特兄弟吧
作者: trywish (一一二)   2021-04-22 18:08:00
動漫很早就有了吧,連車子都能飛。
作者: roger840410 (roger)   2021-04-22 18:50:00
FF的飛空艇嗎
作者: jeeyi345 (letmein)   2021-04-22 18:52:00
現在獵人都用營地的 怎麼不腳踏實地的趕路呢
作者: helba (網路貧民窟)   2021-04-22 19:21:00
山口山 還要完寶石方塊

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