Re: [閒聊] MMORPG會衰落的主要理由?日網友熱議原因

作者: d86249 (金羊)   2021-04-23 03:25:40
我是覺得啦
當人進入到一個新的人生階段
例如:進入社會工作之類的
上班時已經夠疲勞,不光要應付上司、同僚、客戶,下班還要做家事,處理家人的事情
如果玩團隊遊戲時因為白天上班太累而失誤連連,還要承受隊友的怨氣
放鬆頓時變成挨罵,那我不就沒辦法遊戲中獲得遊玩的樂趣了?
這年頭情緒管理差勁的人真的很多很多…
也可能我的個性比較不喜歡麻煩別人,如果玩團隊遊戲玩到一半需要暫離AFK
我會產生非常龐大的壓力跟罪惡感
我也很不能理解你玩英雄聯盟、OverWatch之類的競技遊戲
玩一玩給我掛在溫泉說一句「我媽叫我去吃飯」這種屁孩
還有讀取遊戲時的跑去呼吸,
沒站點害隊友被入侵或是1等團打輸的,
遊戲開始五分鐘後才悠哉買裝備從家裡出門的抽菸仔
時間不像以前那麼完整變得零碎而片段時
只是要玩遊戲消磨、打發時間或是取得樂趣時有了更好的選擇
像是單機、家機或是手遊
可以因為任何理由隨時中斷遊戲的方便性實在無可取代
甚至情況緊急遊戲丟在一邊,最多損失的也只是一些電費
人生到了一個階段這種意外真的會越來越多…
像是小孩忽然哭鬧要餵奶、換尿布
公司突然出事要遠端連回即刻救援
一天只能小玩10分鐘、15分鐘可悲社畜
單機跟家機頓時就變成了這些社會人士玩家的一種救贖(′・ω・`)
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2021-04-23 03:30:00
智慧型手機時代開始之前也有單機、主機、上班族,所以主因是手遊吧
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2021-04-23 03:31:00
像我個人也很討厭玩PVP遊戲 個人對戰或團戰這種行為的遊戲實在會讓人覺得無法放鬆
作者: wl2340167 (HD)   2021-04-23 03:31:00
我發現我對亂送頭跟掛網都毫無罪惡感 所以還是不要玩比較好== 不然我一個不爽就直接開送
作者: Nivose13 (啊啦啦)   2021-04-23 03:46:00
難道10幾年前的人不用工作嗎?
作者: valkyrie3812 (鬥天使瑟蕾娜)   2021-04-23 03:53:00
早年RO時,原PO這點讓我有感。打城戰到一半被家人叫去樓下跑腿買東西。然後回來時城戰已經打完了。真的是有過對瓜瓜的救贖感。
作者: GodVoice (神音)   2021-04-23 03:54:00
我覺得有時是活動時間很點點 譬如說 倒垃圾的時間 晚飯
作者: as3366700 (Evan)   2021-04-23 04:12:00
看到那種某個時段才能做某事或是取得最大利益的都懶了
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2021-04-23 05:18:00
以前常常打一半被叫去做事,只要稍微慢幾分鐘就開罵狂噴玩這些不能停下來的遊戲都是XX出社會有自己的時間了但是同學朋友也開始沒空上線
作者: gm79227922 (mr.r)   2021-04-23 06:26:00
所以出社會越來越不能玩wow這種出團遊戲
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2021-04-23 06:26:00
十幾年前客群不是主要工作的那些人
作者: kinuhata (kinuhata)   2021-04-23 08:18:00
mmo的客群本來就是學生 社畜再怎麼擠時間也不可能多過學生
作者: revise (小陶)   2021-04-23 09:12:00
以前只有網遊能玩,現在小孩都馬先接觸手遊,自然不會想去碰網遊

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