Re: [討論] 機器人大戰是怎麼走到這一步的

作者: chy19890517 (mocat)   2021-04-23 09:06:01
講到機器人大戰就讓我想到天使帝國系列
同為SLG遊戲,天使帝國系列在我心中一直是恨鐵不成鋼的憾作。
雖然有一、二代的成功經驗,但三、四代卻彷彿不知道玩家真正想要的是什麼。
天使帝國有趣的地方在於每個角色都可以按劇情「轉職」,好比你玩RPG遊戲一樣。
裡面的職業有基礎的戰士、弓箭手、法師、牧師,再進階成狂戰士、獵人……等等,可能戰士轉職又有兩種分歧,而這些分歧又可以再分歧成不同的最終職業。
角色們沒有限制轉職類型,妮雅(主角)你想讓他轉職成任何職業都行,也可以藉此創造出各種不同玩法。
看起來很有趣對吧?
可是開發商腦袋不知道哪裡敲到,或是壓根不想花心思在這系統上,1、2、3代職業總有廢職,是爛到救不上的那種程度,好不容易四代看起來有稍微平衡一點(?),但每個人搞個最終專屬職業到底是哪招= =
等於你前期完全不用管職業分歧,反正戰士丟法術丟到最後還是會拿刀砍人
少了隊伍配合的趣味性,最終每個人都像穿制服一樣,索然無味。
更不要提可以中途隨意轉職這種毒瘤設定了…
我知道很多玩家可能覺得這系統很方便,但在我看來,這系統完全扼殺了SLG的戰略性。
想轉就轉,那我根本不必花心思在轉職上,隨便選就好。
或許有人會說:「萬一轉錯職業,某些關卡會不會變難之類的?」
我認為關卡問題可以在設計上就調整,或是開放戰前選位出戰的設定,讓玩家可以分配角色位子之類的,總之不該用「任意轉職」這種簡單暴力方式解決問題。
職業平衡就不再多談了,只能說,看到機器人大戰這IP的現況,讓我想到天使帝國的痛
唉…(′Д⊂ヽ
作者: doremon1293 (模仿者)   2021-04-23 09:09:00
有專屬職業不是問題 重點是不能讓專屬職業全面強於一般職業 我記得炎龍棋士團 主角劍聖還是英雄都有人用
作者: chy19890517 (mocat)   2021-04-23 09:16:00
基本上天四專屬=最終職業,各素質技能全優於原本的,重點是它扼殺了前面轉職的趣味性
作者: marktak (天祁)   2021-04-23 09:25:00
風色幻想一有更奇葩的問題
作者: peterw (死神從地獄歸來)   2021-04-23 09:35:00
作者: zycamx (閃電酷企鵝)   2021-04-23 09:42:00
任意轉職問題我覺得只要像皇騎那樣職業影響成長屬性,基本上打死你你都不會想要戰士去轉法師。任意轉我只看過NDS重製聖火暗黑龍有這個超嚴重的問題,重製版可以給玩家任意轉&會有職業補正,結果重裝兵轉劍士之類的速度比原本劍士職還高的囧況就出現了XD
作者: bestadi (ADi)   2021-04-23 09:47:00
FE風花表示 把劍聖砍成智障 超爽der
作者: palapalanhu (宅宅史萊姆Lv.1)   2021-04-23 09:48:00
像聖火那樣不就好了
作者: chy19890517 (mocat)   2021-04-23 09:48:00
成長屬性也是個不錯的點子,但天使系列的轉職比較像系統類型,除了一開始可以選以外,後面就是照著職業分歧走
作者: LiNcUtT (典)   2021-04-23 09:51:00
個人覺得聖火還是sfc上那幾款比較好玩
作者: chy19890517 (mocat)   2021-04-23 09:51:00
我說的其實就是像聖火這樣的轉職方式噢~但天使帝國跟聖火不同的點是:第一次轉職時可以任選,後面才分歧。聖火則是有稍微綁定類型我算是重度SLG玩家,所以才會對天使帝國的續作很扼腕明明其他作品都可以做出其獨特性,就你拿了一手好牌玩到相公
作者: bestadi (ADi)   2021-04-23 09:53:00
sfc時代的FE 現代人根本玩不下去了 增援 大戰場有時間嗎?
作者: yukimura0420 (涉)   2021-04-23 10:41:00
如果系譜跟776會重製 我應該還會再想玩一次w
作者: chy19890517 (mocat)   2021-04-23 12:03:00
我認為SLG本來就很難拉新血,因為節奏關係,但舊有客群倒是沒什麼問題。看聖火、風花雪月等一樣都還是能拉回,端看系統怎麼做吧~我相信天使帝國5若有心弄好系統,一樣會拉回人氣的。
作者: LiNcUtT (典)   2021-04-23 14:17:00
系譜776重製的話應該會做在一起吧?我也是必玩的

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