機戰會死不是遊戲類型的錯
單純是機人題材小眾化+動畫製作成本高,大概只剩日昇東映這種願意投資
機戰,應該說英雄大亂鬥系列,這系列從最早的sd英雄總決戰到現在的機戰,什麼類型
都做過了
有橫向動作 有3d動作 有格鬥 有戰棋 有rpg 有stg 有3d射擊 有第一人稱迷宮 還有打
躲避球打棒球 打相撲 賽車 踢足球
slg也出過非戰棋的,也有出過即時制
阿要改類型是要改什麼類型?
這系列過去幾乎什麼受歡迎類型都嘗試過了,最後賣比較好的就是傳統回合戰棋,這是
你各位的選擇不是嗎?
多的是老害覺得機戰就是要這樣玩才叫機戰
因為我就老害所以我很清楚,我還很喜歡玩戰棋,所以掛機戰的名字的遊戲我幾乎全都
玩了,連og那一大堆外傳魔裝機神無限邊疆og無限什麼pxz我全都玩過一輪,我確實覺得
這些都沒有機戰的味道,只有走格子放精神指令出招看演出動畫的玩法才是機戰,甚至
覺得neo都不太像機戰,但這些我還是都有買,因為我知道機器人就是個過氣的題材,喜
歡機器人的有得玩就玩,這系列很快就沒的玩了 然後現在確實沒的玩
機戰DD很爛不過這也只是這系列在時代的潮流下做出的一種努力,實際上賺得應該比很
多家機版權機戰多
自從一年一作後機戰品質基本上是一直下降的,不過今年大概也不會出新的OG就是