一言以蔽之
因紙娃娃系統啟蒙的,養育樂趣萌芽之時吧。
(開始閒聊)
記得早期的網遊,大多不支援紙娃娃系統
大家的外型都一樣、毫無獨特性,自然也沒什麼想法。
後來,引領紙娃娃風潮的仙境傳說橫空出世
玩家間的外型開始多了獨特性,
這時不少玩家開始想試試不同外觀與性別。
(不過初期的角色性別,是綁死新幹線的會員資料...)
隨著搭載紙娃娃系統的網遊日漸普及,
相比仙境傳說的粗糙畫質與處處受限的紙娃娃功能
許多後來推出的網遊提供了
更為精美、豐富,自由的紙娃娃系統。
總而言之,紙娃娃系統已是網遊的一個誘因。