為何很少公司實行
我覺得像FGO也被疫情搞得
營收和品質都有點下滑
能落實在家上班
大家不被感染的可能性提高
不就能專心製作
神一般的活動
和第六章嗎
日本落實率低的原因為何?
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2021-04-25 17:02:00會分心看VT
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2021-04-25 17:03:00很難啦 尤其日本又一堆傳統觀念限制 不面對面就不會做事
不能馬上溝通速度還是有差啦,遊戲業CDPR和ubi也是因疫情無法準時更新刺客維京和看門狗軍團的內容都延後了
作者:
protess (釣魚宗師)
2021-04-25 17:06:00你可以打電話問他
作者:
fr75 (阿巴 )
2021-04-25 17:07:00社畜就該為公司死的想法ㄅ
作者:
pg2000 (暘)
2021-04-25 17:08:00溝通討論很重要,尤其越大的項目
你完全不懂視訊會議傳達效率有多低.....我本業做科技的 線上會議效率很明顯低落了 何況是搞文創的
上次視訊會議我關掉螢幕跟女友邊修車邊開會,結果修到一半才想起我該關掉的是視訊 不是螢幕....
作者:
Satoman (沙陀曼)
2021-04-25 17:13:00差超多好嗎,人在公司椅子滑過去講方便多了
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2021-04-25 17:16:00看開的是什麼會,例會可能沒差但是認真要戰技術規格的時候找個小房間白板直接工程師大亂鬥的效率是無法取代的
遊戲我覺得有困難 動畫漫畫我覺得其實理論上可以 只是人的因素所以很難
作者:
chister ( )
2021-04-25 17:18:00其實很多公司都實行了 只是你不知道
作者:
kingroy (手殘總比腦殘好)
2021-04-25 17:19:00首先很多東西要確認的東西超級多,一堆老人家平常開會就沒效率了別說叫他們用不習慣的線上開會在公司位子都在旁邊都能漏一堆事了,別說在家工作,我現在這邊都做到四月整個工時要破400了,在家做大概全公司都不用睡了
歐美遊戲也一堆延期啊 2077爆死cdpr也是推給疫情
100個人有一百種想法 也許你覺得自己可以很自律幹嘛不放我回家 但是絕對有那種在家就是摸不做事的人
出版業的話可以吧 其他不好說角川 講談社那些應該已經有在做了
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2021-04-25 17:42:00我比較好奇的是原po怎麼知道日本ACG產業現況的XD
作者: cyclone055 (硬體變屍體) 2021-04-25 17:48:00
雲的啊,你沒看ID無業仔
作者: Kazimir (Kazimir) 2021-04-25 17:54:00
不是沒辦法 只是全遠端有全遠端的工作溝通和管理方式一下子轉過去會遇到很多困難是一定的
漫畫不都有那種一邊往對方臉上噴煙、一邊電爆後輩的嘛。
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2021-04-25 18:00:00"我認為世界應該照我想法走"
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2021-04-25 18:14:00輪流上工都實行多久了,沒查看個新聞就來釣魚我好幾個朋友都幾天進公司幾天在家加班,怎麼跟你說的完全不一樣??還是我朋友全都特例??
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2021-04-25 19:16:00id
視訊上課就知道效率多低,我直接躺在床上睡死一堆人都在做自己的事,當然也可能是我廢的緣故