作者:
wvookevp (ushiromiya)
2021-04-25 23:08:25在遊戲界
每過去一年 就會有三百六十五天消失不見
雖然今年才見證了一款跳票多年大受好評的例子
不過印象中
遊戲跳票到最後 出來的成品往往都有點......
跳票變雷作的機率在遊戲界算高嗎?
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2021-04-25 23:09:00跳一次變雷作的機率會+50%
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2021-04-25 23:10:002077<->馬娘
作者:
knight77 (オニオンナイト)
2021-04-25 23:11:00餅畫越大的機率越高,2077 ff15 無人深空都是絕佳的例子
作者:
melzard (如理實見)
2021-04-25 23:12:00CY拔拔真的猛 跳票三年反而更香
作者:
Lex4193 (oswer)
2021-04-25 23:13:00有注意到嗎,這三個都是有科幻元素的題材科幻背景爆死率會比較高
作者:
ztO (不正常武士)
2021-04-25 23:14:00雖然我不太想把成功都歸在死板板的計畫上 但現實很殘忍.....基本上 無法按照預定計畫正常發售 這警訊很大 很難不出狀況
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2021-04-25 23:16:00無法按照預計計畫的話多半是訂計畫的人亂七八糟或是中途人力被抽光
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2021-04-25 23:17:00
萬事都有徵兆,去年有兩作都是超時加班...看到超時加班就覺得抖。
作者:
Porops (豬排)
2021-04-25 23:44:00Valve跳票日常,目前為止只炸了一款,參考看看Valve跳票還日常到有一個meme專門形容叫Valve's time
作者:
pttfatman (PTT肥宅king)
2021-04-25 23:52:00當然高啊