吃啦
哪次不吃
尼爾人工生命我都吃了
拜託
現在SE手上的有消息的
FF16 FF7re2 FF14-6.0
還包含SaGa新作
去年因為疫情的關係
整個更新退後了三個月
所以直接影響6.0的上市
這個三個月不可能補回來啦
就會是永遠都是消失的三個月
而且人家吉田都在直播把他的每週行事曆
拿出來給觀眾看了
https://i.imgur.com/gYV1DLs.jpg
大概長這樣
可以看見FF16是有在進行的
但是按照SE的方針和資源分配
今年的主目標應該會是FF6.0
但是畢竟整個FF14都屬於第三開發部的工作
16也是第三開發部的工作
所以怎麼運用人力去生出FF16
當然我相信吉田
不過因為14的定期更新 兩年一大改的狀況下
2021秋要6.0 那2023秋就有可能是7.0
加上SE最近政策都是一年一款大作配幾個小作品
今年差不多就這樣了
但是2022我們是可以猜會有某個
較為重量的東西上市
第一開發部目前負責的是re7和SaGa系列
河津有說會有新作
所以也可能當成配角作品一起和某個大作
在某年發行
第二開發部主要營運DQ這個招牌和網路遊戲
每年多少都有DQ為題材的作品啦
是個安定的部門
第四開發部是手遊部門
但是天尊相較前幾年
讓新上市手遊的數量減少很多就是了
資源就在那
就看吉田是找誰來寫FF16劇本
音樂我不擔心
吉田現在有御用祖堅
而且SE最讓人不用擔心的就是音樂
再來就是戰鬥
戰鬥一直也算是SE強項
只要他們能改進攝影鏡頭的動作補捉
所以能讓人覺得暴死的只有劇情吧??
而且當老粉在那邊戰6、7誰是第一
但是年輕一代粉絲告訴你
X才是之最
13、14和15都有對於當今粉絲相當亮眼的表現
老的是我們
所以不用擔心