不會
十幾年後就換另外一個東西了
舉例來說 十幾年前線上遊戲剛興起的時候
月卡/點卡制也被認為是比純做單機好賺許多
當年也是認為這種消費模式會"劣幣逐良幣"
至少台灣的遊戲廠大多都在這個時間點紛紛被線上遊戲打敗
商城模式在當年被稱為線上遊戲2.0
作者:
Lex4193 (oswer)
2021-04-28 12:44:00還能有比課金抽獎這種賭博方式更薛錢的商業模式嗎XD
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2021-04-28 12:45:00月卡=>商城=>頁遊=>手遊 差不多是這個進化史吧頁遊跟商城可以算在一塊就是了 手遊該算轉蛋時代 當年還沒那麼敢用轉蛋制 不過後來網遊也開始引進了 看看那個RO那個傳奇網路的遊戲...
作者:
Lex4193 (oswer)
2021-04-28 12:50:00XD
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2021-04-28 12:52:00不過這些有個相似的點就是最後都會開始炒冷飯 以前網遊頁遊玩到後面也一樣開始找新IP蹭或炒舊IP冷飯 現在手遊開始走這路 說不定幾年後更新的模式就會取代手遊了
作者:
OEC100 (OEC100)
2021-04-28 12:53:00持續經營類型的遊戲對開發團隊也是賭博
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2021-04-28 12:54:00然後現在場上比較有名的IP說不定幾年後就會重製了(?)比較有名的手遊IP
03年就有基本無料課金遊戲了 前五行說法也沒聽人講過