前幾年大表哥ET得了2017 KOF全球冠軍之後就開始有在看KOF比賽
而這幾個月又因為好奇看看SFV比賽
兩款節奏風格都很不同,好奇大家對於這兩款的觀賞度來說
覺得這兩款哪個看起來比較有娛樂度?
先說說以我這不懂格遊,場外看熱鬧的新手觀眾看法好了
KOF XIV只要一旦被黏到,只要露出破綻一下,就是一套連技損血
這導致參賽者大多都是跳來跳去,互相抓破綻
看誰先被打背,或者誰先被摔技逼到牆角邊等等
反正簡單來看就是,誰先鬆懈沒有防好,就是一套連技下去
比的也是反應,反應快的人抓到的空檔就多
以我這不會玩格遊的人,是很容易理解的道理
那換成SFV
SFV的被很多人說心理博弈居多,我觀看起來也很像是這樣
但這心理博弈以我這場外觀眾來說,根本就看不懂啊...
看起來就很像是剪刀石頭布的效果
雙方開始猜對方會出什麼招,然後又猜下下步又會出什麼招
導致看起來超級靠賽的
當下我出的招剛好被你克制,那就你運氣好
當下我出的招剛好克制你,那就是你倒楣
這是以我不懂SFV系統的人,看起來的效果
結合以上,我覺得KOF XIV看起來娛樂度會比SFV來說要來的好
KOF XIV很簡單,就是抓破綻,抓到一套下去,連技多導致很華麗
雖然看久了永遠都是那一套連技
也看到有人有說,兩人在那跳來跳去非常耍寶
但我看這抓破綻的技巧,比反應速度等,我會看的津津有味
而SFV就是永遠在那猜拳,就算猜對了連技也比KOF XIV少很多
雖然可能內行人看那博弈會覺得很有趣
但外行人的我則是看的滿臉問號,看也看不懂
好奇各位會比較喜歡看KOF XIV比賽,還是SFV ?
作者: ernova831 2021-04-29 13:53:00
大
作者:
dchain (BlackScreen2099)
2021-04-29 13:56:00我自己感覺KOF的遊戲畫面怪怪的 有種不協調感
作者: wrath1 (玥) 2021-04-29 13:56:00
我就是要看立回
觀賞性我格鬥遊戲外行人還是比較喜歡KOF啦== 看ET用牌叔那個連段有夠爽
作者: furret (大尾立) 2021-04-29 13:56:00
不論哪款 雙方互龜跳恰恰超難看的
作者: Isinging 2021-04-29 13:56:00
KOF XIV 有ET的比賽都蠻好看的
作者:
kterry01 (joker01)
2021-04-29 13:58:00SFV少掉SF4的耗兩格氣取消變化後死板很多啊...更別提SF4一個角色還有2種必殺技可以選,SFV幾乎全部都是1種
作者:
a205090a (CAN DO IT)
2021-04-29 13:59:00以觀賞性來說絕對是SFV 打擊感跟人物模組都海放KOF
作者:
kterry01 (joker01)
2021-04-29 13:59:00SFV真要說已系統來講全面退步吧...完全不知道為啥...
作者:
a205090a (CAN DO IT)
2021-04-29 14:00:00不接觸格遊的人不會知道SFV壓制靠猜 只會覺得肯起身昇龍很帥很爽
作者:
TGD01 (...)
2021-04-29 14:00:00就算是愛看連技 也有更華麗更精緻的gg系列 mvc系列在前面輪不到kof阿
ET最近的影片 跟小孩組隊與日本選手3V3的比賽非常精采
作者:
a205090a (CAN DO IT)
2021-04-29 14:02:00相比之下一般人看KOF只覺得在跳三小 能不能好好打?
作者:
shifa (西法)
2021-04-29 14:02:00ET角色池子大,打法又有觀賞性。所以不是KOF14好看,是ET打得很好看
KOF比較少地面立回 但相對的空中戰非常多 算各有特色吧
作者:
srx3567 (Kula)
2021-04-29 14:04:00你如果要看連段類,去找GG或BB的影片
看ET用爪子在那邊飛來飛去很爽啊 當然對手很氣就是了
作者:
Huevon (巨蛋)
2021-04-29 14:06:00現在的KOF我反而看不下去,建模的問題之外,一堆看起來就不像是格鬥角色,然後又在那裡跳來跳去,變得感覺不像是在看格鬥遊戲了
作者:
PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)
2021-04-29 14:09:00我跟你一模一樣從2017入, 但只看et, 其他人看不下去
作者:
snstdisl (Chiaozozo)
2021-04-29 14:11:00kof連段組合比較多樣而且3vs3比較豐富 SFV看立回過波跟壓前前後後起身不過SFV沒看解說我根本不知道他們在幹嘛XDDD
作者:
kterry01 (joker01)
2021-04-29 14:13:00kof已經發展成類似異種格鬥了阿...和最初3VS3差很多了尤其是13代開始吧,有氣有無限可能性。
SFV比較多細節 看得懂會覺得很精彩 看不懂就很悶
作者:
kterry01 (joker01)
2021-04-29 14:14:00反正就是打浮空、打浮空、打浮空...SFV最大問題就是強勢角弱勢角的差距太大啊...SFIV還有2格氣取消的無限可能,SFV可沒了看比賽到最後永遠都是那幾隻不就知道了?角色一堆,打4強和冠軍永遠那幾隻
作者:
a205090a (CAN DO IT)
2021-04-29 14:17:00以強勢弱勢來說SFV比賽幾乎所有角色都有出現
作者:
kterry01 (joker01)
2021-04-29 14:17:00我說打到後來阿...你會在四強看到棍子女?
SfV的問題是 猜拳太重啊 你沒看講解 都是XXX猜中了這邊選擇XxX是對的
作者:
a205090a (CAN DO IT)
2021-04-29 14:19:00最近SFV的前冠軍的拉希德才被kenpi的肯送下去欸
作者:
shifa (西法)
2021-04-29 14:19:00我是覺得14跟SFV重點不一樣。14重點在BC的帶入,但是ET打到變成切入多擇的手段,但重點還是瞬間攻防。SFV是套路多樣跟比賽節奏掌握能力。
一代PATCH一代神啦 格鬥遊戲都是這樣 不論KOF或SFV都是
作者:
shifa (西法)
2021-04-29 14:20:00看爽的就看14,要研究套路還是要去SFV
個人最近感想,大賽來說SFV比較好看,但搶10類型的KOF14比較好看,因為SFV換角機率很低,所以SFV長盤賽就很無聊
作者:
kterry01 (joker01)
2021-04-29 14:20:00SFV的石油王好像從來沒弱過...真神奇版本也改很多次了...好像都沒看他被大幅削弱
作者:
a205090a (CAN DO IT)
2021-04-29 14:21:00SFV要看爽也有跟ET一樣的選手 瑛太
作者: knml (法師) 2021-04-29 14:21:00
KOF好看吧,角色多每個人愛用的也不一樣
作者:
shifa (西法)
2021-04-29 14:22:00最近ET打SR的剛一也很有趣,SR還在躲布魯瑪莉 XD
作者: knml (法師) 2021-04-29 14:22:00
尤其17 ET用大門打小孩逆轉勝很爽
作者:
a205090a (CAN DO IT)
2021-04-29 14:22:00拉希德設計上就一定不會弱了 唯一的缺點在傷害不高 打血多的真的很痛苦
作者:
kterry01 (joker01)
2021-04-29 14:22:00有差拉,KOF有氣條就有無限可能性阿...但SFV...
你會覺得瞬影多也是因為14不再改版了 SFV才剛改版
作者: furret (大尾立) 2021-04-29 14:23:00
兩邊都想討好中東地區的金主入股(拉希特&娜吉德都很強)
作者:
kterry01 (joker01)
2021-04-29 14:24:00但nerf到現在還是很多人用啊...像我記得最早期SFV剛出一堆NASH,好像Nerf一次後就廢了
Rashid現在已經可以了啦,可能在中低階賽事還感覺得到優勢,但高階的比賽最近很少有用Rashid打出亮眼的成績
作者:
a205090a (CAN DO IT)
2021-04-29 14:25:00雖然很多人用 但是打得近八強的永遠只有嘎師傅
之前練單純是石油王要擇時可以稍慢一點 現在就不知了
作者:
kterry01 (joker01)
2021-04-29 14:25:00新加那個後閃系統...整個意義不明阿,那你不如把SFIV的擋格和2格氣取消加回去算了
中東不清楚,但中南美現在KOF真的頗熱,SNK還特別為此在02UM P4/STEAM上追加葡萄牙語跟巴西葡萄牙語
作者:
kterry01 (joker01)
2021-04-29 14:27:00steam和PS4的02UM好像挺熱門的?
作者:
a205090a (CAN DO IT)
2021-04-29 14:28:00後閃系統一出版本之子尤里安tier掉兩階
02UM最近的台日4vs4也很讚啊,每人4條命x2輪,居然可以打到兩方都最後一人最後一隻才分勝負,現實比小說還離奇海湯尼最近也都在打02UM
作者:
kterry01 (joker01)
2021-04-29 14:30:00保力達 VS M魔王嗎xdd02的氣條取消相較於13和14相對單純阿,13和14太複雜
作者:
kterry01 (joker01)
2021-04-29 14:31:0002UM也算集大成啦...比02好
14氣條哪裡複雜了......02UM缺點就是背景破,如果當初AC版有PS2的3D版背景就好了最近KOF贊助中日台交流的風氣好像有起來,不知道是不是SNK的每週影片多少有點效果
作者:
kterry01 (joker01)
2021-04-29 14:36:00我說的複雜是指連段方式,不像02UM這麼單純02那幾個角色,爆氣就是那幾個連法,14就是各種無限可能
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2021-04-29 14:36:00
3rd Strike
保力達的草薙大軍跟超高的PC連段熟練度真的很浪漫,但他那種後壞掉的打法感覺長盤真的就比較不利
作者:
swayoung (Fiiish)
2021-04-29 14:42:00快打一堆飛道角看了就想睡
作者: toyamaK52 (叉燒二代目) 2021-04-29 14:43:00
某樓,SFV也算有VT+氣,大多數角就有機會逆轉,不行的那些就差不多都弱角
作者: IB1SA 2021-04-29 14:47:00
kof只看et sfv看capcom fighters看惹不少高手玩家
作者: firewill 2021-04-29 14:48:00
兩種都有玩,SFV難度高很多
SFVkof在那邊跳來跳去我自己是看了很討厭最有名的梅原 Tokido不說其他很多選手的比賽也很好看
KOF現在只剩ET好看是因為他還在持續開發腳色 打法又多變不然以前中美洲的選手打的也很精彩 腳色用的也不一樣
作者:
shifa (西法)
2021-04-29 14:52:00要我看SR對少年我大概看3場就不行了 XD
SR至少剛一練到超強了 亞洲還有開發腳色就波羅和漢堡王
不過SFV我平常大賽會看,但昨天想看punk跟idom搶10,也真的是三場就看不下去Orz
作者: Kazimir (Kazimir) 2021-04-29 15:01:00
我不玩格鬥遊戲 純看 我是覺得KOF比SFV好看多了一個是節奏快得多 比較不會蹲在那邊互看 另一個是有時候SFV會出現在那種被發波角屌打的場面 會很不想看下去
sfv飛道角已經很弱了啦 而且最近平衡調整已經有史以來最好的了 前一陣子的日本比賽 八強已經全部不同角色了
會講波昇流強的是有多雲阿XD況且已經好幾屆冠軍都不同角色了誰會想到勞拉 毒藥能拿冠軍
作者: wrath1 (玥) 2021-04-29 15:52:00
波昇s1強而已 很久囉
作者:
zinkaku (10000)
2021-04-29 15:54:00我很喜歡看SFV欸 有梅原就是好看 角色模組也很漂亮
作者: Agent5566 (探員56) 2021-04-29 16:12:00
KOF+1
作者:
kuo95 (絕對T感)
2021-04-29 16:22:00你是不是沒看過SAKO或是RB的套路
作者:
motw1999 (我的拳可還沒生鏽啊)
2021-04-29 16:24:00老是有人要推98C這個非官方改版是怎樣?
作者: brolli (broli) 2021-04-29 16:40:00
可黏的梅原
是說總覺得RB頗可惜,不知道是不是早期幾次國內賽事失常,後來就都只龜在趴厚系很少看他出來比賽了,還是真的就只適合當套路開發型玩家?
作者:
swayoung (Fiiish)
2021-04-29 16:48:00我玩老桑不能靠北昇波?
格game圈外人看kof跟sf感覺都不是很好看,一個只會跳跳一個動作隱含的意義太多,聽解說也看不太懂單純看爽的話,arc系列都看得滿爽的,就看不懂在打啥,但畫面很華麗很帥。XD
比較喜歡KOF的招式設計 而且女角又香但比賽的話確實SF好看
作者:
howshue (阿斯斯)
2021-04-29 19:25:00KOF 的美學有點過時了 就是那種日系瘦美又做作可愛十幾年前很流行我只玩過kof 但現在來看還滿尷尬的
作者:
saberr33 (creeps)
2021-04-29 19:35:00唯一推薦GBVS