※ 引述《GrimmNotes (格林童話)》之銘言:
: 早年接觸的網路遊戲,都是月費制。
: 當時使用者付費的概念還沒深植在我心中,
: 只覺得每個月都要錢,逼我上線真的是MDFK。
: 後來市場出現免費制網遊,
: 讓我覺得有種被有限的遊玩時間給解放的感覺。
: 然而幾年過去,漸漸地體會到免錢最貴的真理
: 因此又轉而尋找有買斷制或月費制(持續更新)的遊戲
: 各位是什麼時候,或接觸哪款遊戲後
: 開始領悟到免費的最貴,甚至青睞月費制(使用者付費)
: 有沒有這方面的P洽
: 現在有不少手遊推出月卡包
: 這種感覺不好分類,但好像也滿不錯的?
純轉蛋制還好,你還可以選擇不課。
在某款知名MMORPG遊戲推出月費加轉蛋商城後
我才明白甚麼叫做一坑還有一坑深
而這個遊戲在之前還推出長期月費包,買了送坐騎。
此後各種台灣特別版設定,比方說女僕服要用抽的,
歐美的特別版是越改越輕鬆,台灣特別版是越改越難打
免費坐騎速度還調降,升級經驗提升。
那時CEO還時不時跑出來嗆玩家,搞到最後一款經典之作被他弄到變
成台灣史上最快關服的MMORPG,要不是後面有別人繼續接下來開新的
伺服器,這款經典之作大概就只能去國外玩了。
從此之後我就下了決定,永遠不碰這間公司的任何產品,聽說後來
這間公司開始搞金流了,弄了個跟支付寶很像的東西。
有興趣的人可以看看這篇
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=19236&sn=495
網路可能會忘記,但我不會忘記。