各位鄉民安安
之前CDPR解釋2077主線會比較短的原因--
因為通關巫師3的人數不多,所以把主線劇情做的比較短。
聽起來好像有那麼點道理,但好像又有哪邊怪怪的?
畢竟巫師3不就是因為故事長度夠,
可以完整詮釋老傑以及週遭人物、故事的特質,
才會被稱為神作的嗎?
而2077世界觀其實做的很龐大,
短短的主線劇情想要駕馭這麼多的資訊是非常困難的。
事實上,
親自跑完2077主線後,
我也覺得主線劇情跟本很難解釋完他想表達的資訊,
甚至覺得有點虎頭蛇尾。
從一開始跟阿傑接觸後,到剛進夜城地下世界的闖蕩,
全都是用片段的影片來表達,而不是實際做成劇情讓玩家遊玩。
這麼做的好處固然是縮短主線時數,
但缺點就是你一開始完全不知道週遭是怎麼回事。
這個人是誰? 為什麼他好像跟我很熟一樣?
啊我進夜城之後又跟阿傑幹了那些事情?
每個人都認識你,主角也都認識他們,
但玩家卻每個人都不認識,
這是在哈囉?
因為通關的玩家少而刪減劇情,
這怎麼想都只能是金錢方面的考量。
畢竟減少劇情就等於是減少開銷嘛,
嘖嘖。