→ doremon1293: 這麼廢的能力 還限一場一次04/29 22:27
推 charlietk3: 其實就是為了動畫劇情張力服務而設計的效果...也的確04/29 22:52
→ charlietk3: 很好看就是04/29 22:52
推 charlietk3: 實卡來說戰鬥不破壞抗性根本不會被算在玩家腦內模擬解04/29 22:57
→ charlietk3: 場的考慮要素內xd04/29 22:57
光最近Duel Links很紅的青眼白龍就知道不會戰破跟沒抗性根本一樣 XD
青眼雙爆裂龍表示:不會戰破?那除外吧(菸~
推 pichu215: 現在可能要改成不被no以外的怪獸效果影響才比較跟得上04/29 23:13
→ pichu215: 時代了04/29 23:13
→ shuten: 然後吃代價下去(04/29 23:17
推 felix1031: 代價抗性太稀有,沒有也不丟臉04/30 00:15
不太可能追加抗性了
因為原作已經點出No.抗戰破的弱點,被效果無效就沒用了
※ 編輯: Kbart (114.40.50.11 臺灣), 04/30/2021 17:50:07
看到推文想另外發文補充說明
ZEXAL已經演出NO.共通的抗戰破的盲點
一旦No.怪獸遭到效果無效,抗戰破就沒有了
(進度好像蠻早期的,可以回去看看)
但是ZEXAL的劇情中
一堆吹捧抗戰破好棒棒的言論
而且編劇也真的把場面描述成抗戰破好可怕
結果拿到OCG或是Duel Links環境,抗戰破根本紙糊的......
(以前抗效破還比較強一點,但後來也......呵呵)
編劇不知道為什麼可以把一個紙糊的能力描述成非常恐怖的效果
這點還蠻神奇的
(重點抗戰破還真的曾經被某場決鬥打臉過)