Re: [閒聊] 公連要怎麼重返榮耀?

作者: plauge (當台北天龍人惹到你了嗎?)   2021-05-01 15:38:48
※ 引述《Lex4193 (卡歐斯-艾美拉達)》之銘言:
純粹談PVP就好
如果於戰鬥競技場/公主競技場之外,再增加一個「手動競技場」,會不會更有變化?
即採用即時配對後雙方手動開招的pvp競技場,不需要防守隊了
看是要1V1還是3V3,組好隊伍再配對還是配對好後再開始選角,都可以再討論
現在功遠強於守的META是造就競技場乏味、缺乏變化的主因
但如果能夠讓玩家手動開招的話足以改變這個現況嗎?
作者: Lex4193 (oswer)   2021-05-01 15:40:00
攻強於守的目的是為了方便挖礦,也讓那些前排佔位的人更容易放棄,根本的目的是為了增加人口流動性我認為PVP的體驗整體是不算太愉快的,老鳥守得累,菜鳥也會因為人權太少而感到沮喪和羞辱而且只要搞PVP,就註定不可能大家都滿意,而把獎勵級距變小
作者: plauge (當台北天龍人惹到你了嗎?)   2021-05-01 15:42:00
純手動競技場不需要固定防守陣啊 配到才開打 不配就不會打
作者: Lex4193 (oswer)   2021-05-01 15:42:00
又會讓系統本身失去意義和課金動機下降純手動是個不錯的主意,不過比起排名來說更重要的是交流切搓吧,不比排名,而是越積極互動的玩家有越多積分,這樣更好
作者: pot1238 (喵喵喵)   2021-05-01 15:44:00
感覺只會更累
作者: Lex4193 (oswer)   2021-05-01 15:44:00
增加多一點玩法不是壞事,但要注意別把日課弄得太多太長
作者: JeffMnO4 (H2SO4isStrong)   2021-05-01 15:46:00
很多人用手機玩,網路一定很爛,開個UB都會卡,勿忘共鬥模式怎麼消失的了
作者: plauge (當台北天龍人惹到你了嗎?)   2021-05-01 15:47:00
對現在的pvp黨來說 每天的pvp變成了兩點半開始的背刺大會
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2021-05-01 15:47:00
以前競技場真的很難,現在扇子咲戀盲打勝率都很高
作者: FLAS (君が望む永遠)   2021-05-01 15:47:00
攻大於守是必然 但把牌和名字蓋起來會好一點
作者: Lex4193 (oswer)   2021-05-01 15:47:00
說到這,公主連結在首年其實有共鬥模式,問題是連線搞不定
作者: Diver123 (潛水員123)   2021-05-01 15:48:00
支持匿名,不然競技場都會被針對
作者: FLAS (君が望む永遠)   2021-05-01 15:48:00
現在pvp打到上面的問題還是固定時間結算和攻守規則上不對等
作者: Lex4193 (oswer)   2021-05-01 15:48:00
為什麼GBF的RAID會成功,公主連結會失敗?如果CY能想通這點公連還能多一個玩法
作者: FLAS (君が望む永遠)   2021-05-01 15:49:00
下位能打上位 但是上位不能往下打 造成機制上的不平等
作者: Lex4193 (oswer)   2021-05-01 15:50:00
贊成蓋牌,否則競技場互相仇恨或拉幫結派的體驗很差
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2021-05-01 15:57:00
蓋牌不是有33了
作者: egghard29 (haha)   2021-05-01 15:58:00
蓋牌是蓋名子 不是蓋陣容
作者: Lex4193 (oswer)   2021-05-01 15:59:00
嗯,我是說匿名,友善包容不要追殺不要針對而且聽說對岸的PVP環境更誇張不是?
作者: FLAS (君が望む永遠)   2021-05-01 16:00:00
11的陣容我覺得也要蓋啦 至少防守方有防守方的樣子
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2021-05-01 16:00:00
真心火大想找下面的碴防守擺一隻不就好了XD
作者: FLAS (君が望む永遠)   2021-05-01 16:02:00
當然是在說結算時間啊 你佔1位就註定不會1位的莫名規則
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2021-05-01 16:06:00
其實1號位能打到下面9個,已經是最能自保的位置了,所以專業刺客都搶11
作者: Lex4193 (oswer)   2021-05-01 16:06:00
GBF的RAID血量很長,而且有分好幾階段的打法,最多可以容許三十人一起打;公連一開始也有RAID,但是血量短而且連線品質差,所以最後取消了;其實只要別太執著要短時間的戰鬥,一個玩家一樣九十秒,但RAID本身保留比如跟GBF一樣九十分鐘,
作者: FLAS (君が望む永遠)   2021-05-01 16:08:00
你要先知道誰打你 然後你要能看的到他 然後還要比他極限
作者: Lex4193 (oswer)   2021-05-01 16:08:00
這個系統還是能用;但我想公連就是要刻意跟GBF走差異化
作者: Lex4193 (oswer)   2021-05-01 16:09:00
公會戰改自動是考慮多數玩家沒辦法刷刀減輕負擔,想玩手動軸的再開額外的單人打樁活動讓他們挑戰自我就行了公連要改善的方法多的是,問題是CY自己能不能想通
作者: FLAS (君が望む永遠)   2021-05-01 16:10:00
公會戰不能手動問題會超大吧 整個系統就很無聊
作者: Lex4193 (oswer)   2021-05-01 16:11:00
改成以配裝為主阿,變成算數學,如果喜歡手動的少於討厭手動的,那到底是B>Z就是個問題所以才說手動分出去別的不涉及團隊的活動阿
作者: FLAS (君が望む永遠)   2021-05-01 16:12:00
配裝要先解決rank不能自由動的問題啊你隨便想一下就知道 手動不計入團隊 那公會戰要玩啥一堆yt提改善案 沒人提完全自動 因為這完全否定了目前生態
作者: Lex4193 (oswer)   2021-05-01 16:13:00
星數都能變更了,RANK改能變更也沒差吧前面有說,變成算數遊戲,看誰能推算出最好的配裝自動軸
作者: Getbackers (逆轉思考全壘打!!)   2021-05-01 16:14:00
我覺得3點結算,前24小時累積獲得的競技場幣較公平
作者: Lex4193 (oswer)   2021-05-01 16:15:00
公連這麼吃TP的遊戲,低RANK低星的配裝有很大潛力
作者: Getbackers (逆轉思考全壘打!!)   2021-05-01 16:16:00
不然我當了23小時的第一,59分被刺到20名不是很衰?
作者: FLAS (君が望む永遠)   2021-05-01 16:16:00
推算最好的配裝自動軸這是太小看網路生態 現在auto軸就是
作者: Lex4193 (oswer)   2021-05-01 16:16:00
Getbackers:我覺得你的想法也不錯,用時間換算比較好
作者: FLAS (君が望む永遠)   2021-05-01 16:17:00
時間累計就課長天下 有可能會有崩的危險就是了
作者: Lex4193 (oswer)   2021-05-01 16:17:00
我上面說的這些並不是要解決課長人權多的問題,是要解決篩刀太累的問題公連的體質很難讓無課輕課在競技環境下跟課長對抗,這部分只能認命,對無課輕課就要開發更多非競技性的玩法
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2021-05-01 16:19:00
競技場用時間累積就變成群組烙人霸榜的天下了吧
作者: FLAS (君が望む永遠)   2021-05-01 16:19:00
現行公連其實無課是能跟課長對抗的啊 除了公會戰超前排
作者: Lex4193 (oswer)   2021-05-01 16:20:00
所以才推薦匿名制打破壟斷這我沒啥意見,反正其他遊戲也差不多重點是篩刀真的太累了
作者: FLAS (君が望む永遠)   2021-05-01 16:21:00
匿名制跟課長又沒啥關聯 只是要公平性 不要太針對篩刀看公會啊 你不要去前排應該也不太要篩吧
作者: Lex4193 (oswer)   2021-05-01 16:22:00
你搞混了,匿名制不是在說課長,是不要前排都再搞三點背刺
作者: FLAS (君が望む永遠)   2021-05-01 16:22:00
我在日版公會110也沒啥在篩 頂多就大家打完分數高的先出而已
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2021-05-01 16:23:00
匿名也總得顯示名次,就算名次看起來只有自己知道但是群組內有人分享就是那個群組的人知道很容易就能推估出異己了,獨行玩家只會更慘
作者: Lex4193 (oswer)   2021-05-01 16:24:00
因為常聽到公會戰太累的抱怨都是出在前百啦,如果是佛系三刀那倒無所謂
作者: FLAS (君が望む永遠)   2021-05-01 16:26:00
匿名是不能針對 你只知道異己又沒屁用 除非你整團20人以上
作者: Lex4193 (oswer)   2021-05-01 16:26:00
不無小補吧,我也還沒想到十全十美的辦法
作者: FLAS (君が望む永遠)   2021-05-01 16:29:00
就算整團在做 中間100%會出內鬼XD 結果還是一樣
作者: alerzart (Alerzart)   2021-05-01 16:45:00
現在固定時間被刺,只要那時間有空的人就已經有優勢了就算是課長三點沒空就只能挨打,哪裡來的優勢現在已經沒有拆不了的陣,而且公連天花板很低我覺得已經是無課跟有課差距最小的遊戲了
作者: Lex4193 (oswer)   2021-05-01 16:49:00
我退坑蠻長時間了,在我退坑前還是防守很強吃人權的時代現在就是會看看情報關心一下環境而已再加上新黑太出名了,嘖嘖嘖~~~
作者: alerzart (Alerzart)   2021-05-01 16:52:00
新黑有她的特殊性在,不過這個角色與競技場無關
作者: Lex4193 (oswer)   2021-05-01 16:53:00
新黑是手動才強,競技場只能AUTO阿w
作者: alerzart (Alerzart)   2021-05-01 16:54:00
現在連新黑刀都有自動改良版,自然會出現能輕鬆玩的方法
作者: Lex4193 (oswer)   2021-05-01 16:54:00
因為這串推文有把競技場和公會戰兩個主題混在一起討論,沒仔細看推文會容易混淆吧
作者: Lex4193 (oswer)   2021-05-01 16:56:00
不過先在這篇扯到公會戰的人是我就是了.....(逃
作者: kbpoop (poogyfine)   2021-05-01 16:57:00
競技場是無課重課差最少的 不用3點刺人雙50沒那麼難 戰隊戰反而是難的 人權多 想50名還要花時間打手動軸
作者: alerzart (Alerzart)   2021-05-01 16:58:00
競技場說課長有優勢,看每天三點都被打下來肯定會氣死
作者: Lex4193 (oswer)   2021-05-01 17:15:00
順便講一下,我退坑是在競技場還沒導入時限系統之前
作者: mekiael (台灣加油)   2021-05-01 17:23:00
以前我玩某款遊戲PVP也是匿名,根本沒用,一進場我就知道對方是誰了
作者: wres666 (永恆夢魘)   2021-05-01 17:35:00
上面那個說分數高的先出不就是篩?
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2021-05-01 18:22:00
匿名我就不能找簡體字打了 很不方便
作者: killuaz (從前的從前從沒變過)   2021-05-01 18:59:00
PVP人人能攻頂體驗已經很讚了 其他哪款遊戲有課長在還能攻頂的?

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