[補番] 命運石之門0 07-12 莫札特與薩列裡(圖透)

作者: LeafLu (小葉)   2021-05-02 13:43:38
嘟嘟嚕~最近又有空可以來把石頭門補完了~
23β在這: #1WUQfi
作者: LiNcUtT (典)   2021-05-02 13:47:00
佳雅里這譯名看了真不習慣XD
作者: aiiueo (aiiueo)   2021-05-02 13:55:00
是篝吧不過也沒差,反正知道是誰就好
作者: rainxo6p (雷恩)   2021-05-02 14:13:00
現在SG0 STEAM 50%off 400快而已 有愛快收
作者: LDY97 (1/2mv^2)   2021-05-02 14:14:00
因為那世界線是讓嘟嘟魯88的選擇
作者: kinomon (奇諾 Monster)   2021-05-02 14:20:00
8跟12神回8跳回來比較好解釋 因為那條alpha是助手提早從車站趕回lab開門後胸針心軟終止刪除第一封dmail的行動要回去beta就是傳dmail要助手不要進去 雖然助手還是開門了但時間上就和本傳22相同 胸針已經按下刪除了至於為什麼接Amadeus電話就跑過去alpha 我只能說這是0的跳線邏輯 沒辦法單純用本傳的邏輯(dmail改變過去影響現在)來解釋現在看就直接當作是這樣發生吧 It just works牽涉到0跳線邏輯的部分要全部看完才能推測這幾起事件跳線原因大概是什麼
作者: LeafLu (小葉)   2021-05-02 15:14:00
感謝回覆ww另外Steam已入手 https://i.imgur.com/3gtP7ub.png
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2021-05-02 15:15:00
0的跳線邏輯很不明 這也是0被詬病的一點在各角色刻畫 情感面上我認為0>本傳 但邏輯上真的輸不過純論第八集就是上面那樣啦 助手開門時間被dmail拖延了0的遊戲更混亂 動畫已經統整過了
作者: spfy (spfy)   2021-05-02 15:37:00
因為零的時間線觀點不是以胸針為唯一 所以這理論的不全處就會在切換主觀視角的時候出現 遊戲比動畫亂很多
作者: mekiael (台灣加油)   2021-05-02 17:26:00
我覺得動畫已經把事情梳理得很清晰明白了,目的應該是想讓觀眾更能沉浸在各角色的情感中
作者: LiNcUtT (典)   2021-05-02 18:02:00
花田已經盡力了,動畫表現的比遊戲好很多我覺得

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