Re: [情報] 尼爾受訪稱《最後生還者 第二部》第一天

作者: KaoBi24 (高比拜仁)   2021-05-03 19:58:43
※ 引述《plzza0cats (515ㄚㄚ)》之銘言:
: ※ 引述 《KotoriCute (小鳥不可愛)》 之銘言:
: :  
: :  
: : 尼爾受訪稱《最後生還者 第二部》第一天回本賺錢,及真人電影版放棄原因
:
: 10/10怎麼可能第一天回本...
: 10/10三天400萬
: 假設啦 第一天回本 算300萬
: 可是2077賣了800萬才回本...
: 一樣都3A價格,一樣都3A成本...
: 是尼爾精打細算成本超低
: 還是2077太燒錢....?
2077不管PS Xbox steam 實體版 數位版
都要被抽業界公道價30%
也就是說800萬片 其中240萬片利潤是被平台商拿走
如果沒抽成的話 2077大約賣560萬能回本
10/10是SIE自家遊戲 沒有需要被抽成
再來尼爾頑皮狗只是開發商
後續的發行行銷是SIE在做,不歸尼爾權責
市場上多數3A大作的情形
行銷:開發成本是接近一比一
這樣算下去 10/10大概也是500~600萬回本(行銷+開發)
作者: j248 (j248)   2021-05-03 20:00:00
尼爾說回本就是回本,好了啦就算是索尼發的獎金那還是回本
作者: Hank31015 (~熊倒~)   2021-05-03 20:01:00
叫電玩販賣店吸收阿
作者: ssarc (ftb)   2021-05-03 20:03:00
那些假財報就是這麼算出來的
作者: sumarai (Pawn)   2021-05-03 20:05:00
尼爾的世界線他獲頒諾貝爾和平獎了
作者: babuturtle (babuturtle)   2021-05-03 20:10:00
SONY:還敢嘴 他這些獎項足以抵掉1兆片銷量
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-05-03 20:42:00
不太對 實體片實際上還是有通路成本的 所以400萬不可能真的賺到400萬片 除非都數位版嚴格來說 400萬假設都抽30%(雖然數位不用) 對照同級作品號稱的開發成本(人手跟開發年數) 算起來的確差不多回本沒錯 但不算行銷費 不過尼爾可能把媒體費算在索尼身上吧
作者: segabandai (where's my id?)   2021-05-03 20:52:00
得到SJW的支持就無價啦,有沒有回本又不關他的事
作者: twn65w65 (喵喵羊)   2021-05-03 20:55:00
你不講幹話說不定能大賣,講了直接銷售停滯

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