※ 引述《bear26 (熊二六)》之銘言:
: 藉由標題一回
: 日本是不是看不起坦克?
: 結論:是
是因為以前RPG時代 防禦力高的角色都被當成廢角吧
我記得以前玩魔力寶貝
有個什麼重裝三職業 其中有一個專職技能是什麼提升防禦力的
因為攻擊力低到靠杯基本上就是被認為廢角
RPG時代這種角色頂多就裝個嘲諷之類的技能 讓怪優先打他
但超級浪費時間
還不如練主攻手拼輸出幹掉對方
那是因為現在的遊戲類型可以做到坦職拉傷害的同時讓主攻手躲旁邊輸出
所以才多少提升讓人練坦職的意願
不然以前一回合一動 根本沒人想玩防高攻低的角色
以前的ACG作品也流行主角秒殺對手來凸顯強度的描述
坦系角色就是被吹防禦力高然後被主角一刀秒之類的
可能是最近幾年漫威電影系列 把坦系角色美國隊長捧第一線
BOSS他扛口號他喊 還有違反物理學擲盾輸出 才讓坦系角受到重視吧