其實各國主流的RPG都有坦職的概念
只是各國對於坦職的喜好和定義的型態不同而以
歐美坦 :
嘲諷,控場,坦王,硬梆梆,最好再拿個帥氣的塔盾,不動如山
(追求你怎能尻我都無損)
日本坦 :
迴避,反擊,架刀架開攻擊,無我境界,我無效你無效我無效你的攻擊,行動疾如風
(追求你打不到我就是0傷,一樣也是坦)
中國坦 :
功擊就是最好的防禦,什麼?你說攻擊不夠高?那就開掛把攻擊開到無敵阿,侵略如火
(坦你媽,老子玩遊戲是來秒殺的)
台灣坦 :
什麼最強就練什麼,絕對的務實主義,大家都很有共識,徐如林
(坦是什麼?可以吃嗎?可以!?好,那我吃,真好吃)