AO啊
attack of opportunity 機會攻擊啊
回合制路過人家都會被打一下啊。
你以為對方就不會站位歐,不管是防禦坦、閃躲坦,
坦都是有一堆雞掰招式,破甲、沈默、緩速、暈等CC etc
你想碰補、DD,還是得先經過坦吧,
你經過坦的路途就會坦的雞掰招式CC啊,
然後原本想帥氣到後面切對方補,反而被暈後給DD收頭。
就算是打pvp 2v2,沒有傳統的坦,但是前方職業還是要顧自己補啊,
然不成一直放著對方dd打你家補?
※ 引述《wayne1027 (幹話百夫長)》之銘言:
: 【坦】這種職業概念本身就是不科學不合理也無用的存在
: 以現行遊戲角度,有專業坦一定配嘲諷、拉怪等技能
: 以正常邏輯來說,雙方對陣,先殺奶後殺打是常識
: 坦以正常邏輯來說,速度肯定慢過對方打手,無法阻擋對方攻擊的節奏
: 那唯一合邏輯的,就是要對方打手只能看見坦,或者不得不攻擊坦
: 可是在小說、漫畫等場合要怎麼很合邏輯的創造出不得不攻擊坦的局面?
: 罵人先罵娘?那也只能吸引到智力低下的廢物,而且逼格不夠
: 用強大的火力壓制對方不得不先打你?那你後面的打手是醬油嗎?你還算坦嗎?
: 用特殊術法讓對方只看的到坦?有這種術法你乾脆讓他瞎眼不是更乾脆
: 所以,合邏輯的漫畫小說做不出好坦,因為很難創出合邏輯的【只能打坦】局面