cs的dust2 作者Jess A. Cliffe
而這地圖成為了全世界fps玩家 最熟悉的地圖
只要你打過fps遊戲都有玩過
後來延伸到cso有
csgo也有
連ava戰地之王也有類似這種設計 路線
還曾看過以前屁孩愛玩的全民槍戰 即刻槍戰 也有
那我就在想阿
他當初設計這張地圖
有想過說
這張地圖烙印在全世界fps玩家心中嗎
作者: Galm (水牛) 2021-05-04 23:03:00
這張真的挺經典的
作者:
chinnez (稜靘)
2021-05-04 23:05:00記得某面牆裡有彩蛋 紀念某位開發團隊成員
彩蛋是紀念另外一個早期另一個CS地圖製作者Justin DeJong (後來在衣櫥內上吊)Siege那張圖在最早期的版本是Justin DeJong製作的
Dust CT只要守好B點TS根本就不用玩了類似的問題還有Aztec。守好吊橋TS也不用玩了
作者: gn0111 (Pula) 2021-05-04 23:18:00
DUST很不好打
CS地圖真的平衡的只有血廊吧? 工廠義大利也不平衡
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2021-05-04 23:26:00不如說除了對稱有什麼攻守平衡的嗎 我看R6也修好多次
作者: abjx (GOGOGO) 2021-05-04 23:29:00
我最熟悉Bloodstrike
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2021-05-04 23:38:00基本上兩邊槍種不一樣 就算地圖對稱好像也不是真的平衡
作者: Tr3vyy 2021-05-04 23:48:00