Re: [情報] 台灣的ACG文化產業鏈,為何總是做不起來

作者: octobird (遺憾)   2021-05-05 11:31:12
木棉花跟日本動畫公司買版權
在台灣把影片上傳到youtube,給台灣人免費看爽爽
台灣租書店過去十幾年倒閉收攤者眾
東立出版社有些漫畫也端到網路,給台灣人免費看爽爽
台灣圖文作家競爭激烈
從部落格、臉書、IG、廝殺到YOUTUBE動畫
有的還接起政府廣告生意
一樣給大家免費看爽爽
顯然台灣多數消費者都是看免錢的居多
只有少部分會買出版物
而真正支持ACG產業賺錢主幹是周邊商品販售、快閃咖啡廳、文創園區主題展
以及異業結盟的圖文授權
我就不懂一直討論台灣做不出漫畫、動畫的意義是什麼了
等你撐到台灣自製漫畫、動畫問世
多數消費者說不買就不買、沒看過就是沒看過
最後還是得靠周邊商品回收呀
但是漫畫動畫的製作期太長、投資巨大
多數根本等不到周邊商品問世就死在半路上了吧?
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2021-05-05 11:33:00
是阿,所以就別想太多了,除非你是石油王
作者: ppgame (虎紋蜜瓜)   2021-05-05 11:33:00
其實這篇說得挺實在,每篇都說要發展台灣自己的acg產業
作者: holden0609 (嬤嬤說要乖乖長大)   2021-05-05 11:34:00
重點就是 免費仔太多
作者: meowyih (meowyih)   2021-05-05 11:34:00
你搞不懂還不是回了一篇 = =a 每個月都要討論一次,每次
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2021-05-05 11:34:00
或者ACG眾有人能選上總統,這樣就能真的搞ACG元年
作者: ppgame (虎紋蜜瓜)   2021-05-05 11:34:00
但每篇都要求向日本看齊
作者: Ttei (T太)   2021-05-05 11:35:00
要先成立acg政黨 不然手下沒人鳥也沒用
作者: tinghsi (識時務者)   2021-05-05 11:35:00
現在的狀況要馬是創作者本身夠有錢 要馬就是要有夠有錢的
作者: tinghsi (識時務者)   2021-05-05 11:36:00
金主支持創作者 才有辦法持續產出到撐起前期市場
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2021-05-05 11:36:00
真的 日本動漫週邊超盤的
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2021-05-05 11:36:00
我想大多數人跟父母說想靠這塊維生後都會被打一頓吧XD
作者: RbJ (Novel)   2021-05-05 11:36:00
不可能,就算喜歡ACG當上總統也不可能把預算無止盡丟進去燒,而且講直接一點,要找誰來主導燒的方向,市場觀眾真的想要還是又變成小圈圈自嗨是不是搞圖利而且娛樂產業也不會是國家發展的主流,只有4年的任期做不出什麼ACG元年啦
作者: tinghsi (識時務者)   2021-05-05 11:38:00
說到投身ACG就被父母打我覺得還是少數啦 大部分都是自己投身過後體會到現實 乖乖回去當社畜的人
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2021-05-05 11:39:00
被打只是誇飾拉,不過被勸退至少是8成以上吧
作者: danielqwop (我的人生就是個冏)   2021-05-05 11:39:00
不是免費,而是用別的方法賺錢
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2021-05-05 11:40:00
如果ACG眾能當選總統,我覺得拿預算來燒這塊地阻力不大
作者: Ttei (T太)   2021-05-05 11:40:00
說台灣看免錢 那日本勒
作者: kuromai (暮)   2021-05-05 11:44:00
hololive的預算有很多嗎?臺灣有沒有辦法嘗試走holo路線,再自己延伸出其他ACG產品呢?應該比一開始就砸重本搞動
作者: hinajian (☆小雛☆)   2021-05-05 11:45:00
看一大串廢文然後回一篇廢文 也真的很閒
作者: kuromai (暮)   2021-05-05 11:45:00
畫、漫畫好多了
作者: taric888 (淨水器)   2021-05-05 11:50:00
市場問題啦 這版台v討論度都輸日本一大截

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