Re: [情報] 台灣的ACG文化產業鏈,為何總是做不起來

作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2021-05-05 19:03:28
剛剛突然想到另外一個角度
台灣同人場沒式微
反而FF攤位越來越大還要搬去花博
甚至最近兩屆日本人都不能來還是爆滿
同人本都薄薄的又貴,人潮仍絡繹不絕
真的是台灣市場小嗎?我不這麼認為
然而同人場有大概一半以上都是依附別人IP的二創
既然創作者絡繹不絕但是本土動漫又發展不起來
代表重點應該是台灣沒人願意出錢養IP
要知道全世界成功的動漫作品都是成熟IP
有IP才能帶動相關產業
大家覺得這角度有沒有道理
例如小魔女諾貝塔原本是遊戲,今年出了外傳漫畫
這個就慢慢有養IP的感覺
可惜因為是獨立遊戲沒錢,只能出成同人誌
要是遊戲上家機漫畫變成雜誌連載等
一旦成功錢賺多了就能出動畫也說不定
到時候就是台灣唯一有ACG三方面發展的IP了
當初TM不就是這樣來的
好吧以上白日夢完畢
作者: ppgame (虎紋蜜瓜)   2021-05-05 19:07:00
不是沒人想養,是養不起來,不然誰不想要有PM等級的IP?
作者: alinwang (kaeru)   2021-05-05 19:08:00
台灣做成acg都有的ip早就有了。
作者: skyofme (天空人)   2021-05-05 19:09:00
有資源的人不想養,想養的沒資源
作者: BITMajo (BITMajo)   2021-05-05 19:09:00
如果官方自己出,不用弄什麼同人誌吧,量夠多就直接出書
作者: skyofme (天空人)   2021-05-05 19:10:00
希望甲山林的天命2能成功吧
作者: ssarc (ftb)   2021-05-05 19:10:00
先說說國產漫畫有哪些,再說說那些畫本誰會看?不過你可以先身體力行畫來賣賣看
作者: alinwang (kaeru)   2021-05-05 19:11:00
軒轅劍
作者: DuckZero (國際魯蛇份子)   2021-05-05 19:12:00
你知道嗎?IP養成就是最這產業最困難的啊
作者: alinwang (kaeru)   2021-05-05 19:13:00
動畫 蒼之曜 漫畫好幾部 最新的崑崙紀連載中 遊戲不用說了吧。宇峻的幻想三國志也要出動畫了
作者: kilva (嗡嗡)   2021-05-05 19:19:00
台灣漫畫我只有收young guns,但可惜沒畫完
作者: ttcml (三三)   2021-05-05 19:20:00
食用系少女,瀕危少女我覺得都不錯
作者: qazxswptt (...)   2021-05-05 19:21:00
我個人覺得不難懂 主要就是市場不廣養不起整條鏈 內銷
作者: alinwang (kaeru)   2021-05-05 19:22:00
布袋戲算動畫的話霹靂布袋戲也是有漫畫和遊戲。
作者: qazxswptt (...)   2021-05-05 19:22:00
水準不穩或量不夠 要進一步靠外銷就更難 否則圈子內熱情的族群 根本不用擔心會少 但業餘票友跟專業賣票煩惱差距可不是一點點還是重複以前我看過的資訊 純靠內需能養活自己的經濟體
作者: lljjfrdr1 (111)   2021-05-05 19:29:00
台灣一直都是遊戲生態強過其他項
作者: qazxswptt (...)   2021-05-05 19:29:00
粗估在4000萬人 很不巧台灣剛好不到 所以想不只餓不死
作者: lljjfrdr1 (111)   2021-05-05 19:30:00
小魔女諾貝塔那個也是從遊戲開始,擴大ip影響力到其他平台
作者: qazxswptt (...)   2021-05-05 19:30:00
還要滿到有剩 不靠外銷補就很難 像韓國剛好超過 只要
作者: lljjfrdr1 (111)   2021-05-05 19:31:00
FF表面上是漫畫生態,其實都是手遊的二創居多
作者: qazxswptt (...)   2021-05-05 19:31:00
財團勾結(?)一下集中國內火力 想硬推產業是更有搞頭的不過台灣市場人口雖不到自產自過剩 但也沒說少到很可憐自由久了人民也夠刁 因此還蠻適合當新東西的試金石市場國際企業如果想推什麼新玩意 丟台灣跑跑看 可以做一些他國市場的反應預測

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com