※ 引述《goodday5566 (好天五六)》之銘言:
以下都以討論「初見」任務難易度來討論:
: MH、MHG、MHP:火龍
無印/P第一次登場的火龍是搬蛋任務,
因為有鎖血保護機制打不死,
所以即使你天賦點滿也無法攻克,
故討論範圍只能放正式任務的火龍。
打火龍之前至少都攻略過怪鳥老師了,
武器進度+道具熟練度應該也沒太慘,
所以難易度不算特別高。
當然也是有人打贏怪鳥就自滿於是跟片頭一樣拿著刀往火龍屁股砍之後就上車,
這遊戲就是這麼富有教育意義呢(?)
進度+武器強度+難易度補正=70
G是蒼火,
以初期蒼火除了頭以外連片手綠斬1.5補正都可能彈的程度而言,
並不算親切的對手,
而且G打亞種是進任務抽,
所以你根本無法預知自己會不會碰到,
但打蒼火的階段武器程度多半都不錯,
而且也有基本概念了,
閃光好好用找弱點打不算難,
不過稀有素材機率又是另一回事了。
進度+武器強度+難易度補正=75分
: MH2:鋼龍
Dos初回是設定擊退就好,
毒飛刀+閃光好好用不會到特別難,
畢竟初始的鋼龍設定不敢做太過火,
而且Dos是第一次出現氣絕值設定,
毒飛刀強制解除風壓拿錘尻爛牠難度偏低。
進度+武器強度+難易度補正=65
: MHP2:轟龍
拔波波舌的痛苦雪山飆車回憶想必所有玩P2的玩家都體會過,
由於這隻轟龍沒有鎖血保護機制,
因此是可以擊殺/捕獲的,
但有點技術要求以及傷害計算,
這邊單純以初始新手的觀點來看真的蠻可怕的www
進度+武器強度+難易度補正=95
: MHP2G:迅龍
遊戲第一次出現橫向跳躍動作的魔物,
會不斷往玩家死角鑽,
但因為已經是在G級後面才登場所以苦戰程度只能降到一般,
被發現怒中落穴特別久這點真的只能說下去死一死(?)
進度+武器強度+難易度補正=60
: MH3:海龍
初見海龍有鎖血保護機制(又來這套)
因此只能討論村正式任務的海龍,
到這階段再怎樣都該學會游泳了,
水戰要是不利就打游擊等到海龍累上岸,
一上岸就廢掉一半以上。
進度+武器強度+難易度補正=75
: MHP3:雷狼龍
初見在村任正式任務,
又是個大家武器熟練度點的差不多,
要說菜也不可能菜的階段,
因為有集氣強化設定以及動作相當乾脆的關係,
雷狼在立回判定上給了玩家相當多機會,
弱點頭以為很高結果集氣會降低給你打真是太棒了(?)
村任血又少所以不太可能苦戰。
進度+武器強度+難易度補正=65
: MH3G:碎龍
即使玩家已經有相當進度,
初始的碎龍依然是特殊的存在,
必死二連段攻擊又狠又準,
(往後反而把這個模組弱化)
迴繞小墊步+肝臟攻擊真的有夠討厭
在摸透動作前一定要吃掉不少藥,
但幸好氣絕值很低,
所以錘打碎龍相性不錯。
進度+武器強度+難易度補正=90
: MH4:黑蝕龍
初見是鎖血救援,
又是不能打死浪費玩家時間,
正式任務是村任血不算多,
而狂龍病毒只要克服玩家就能得到有利的攻擊增幅,
又因為還沒變成所以陷阱有效,
整體來說不算特難,
蟲棍騎個三次+好好打弱點死很慘。
進度+武器強度+難易度補正=70
: MH4G:千刃龍
一言蔽之:煩
千刃所有動作都是以逃避+騷擾為主,
互打性奇爛無比,
陷阱該用就用,閃光能閃下來就不要省,
誰想跟這種垃圾尖叫雞玩立回。
進度+武器強度+難易度補正=70
: MHX:斬龍
初始登場在村任採香菇,
因為血少,難度就先得打個折,
動作過半也是直來直往砍爆玩家的類型,
咬尾之後尾巴就會變很軟,
喉嚨紅了,
積熱噴發前傷害打夠會大倒,
設計概念就很簡單,
敢跟牠正面上然後比牠強就能打爆牠。
(雖然那個併腿小後跳實在太過少女被嘲笑過其實內心很嬌羞之類(誤)
但初見而言武防狀態還不夠好會比較辛苦。
進度+武器強度+難易度補正=85
: MHXX:天慧龍
是天彗啦
夏亞變成赤色慧心不就是賢妻代表了嗎?(被打)
談動作模組前要先說天彗一個致命點(也就是有利玩家設定)
就是閃光時間非常久而且常常站著發呆,
在幾乎人人一手好武器的時候這點堪稱致命,
村任初回亂入鎧龍任但血少,
一般來說知道閃光應用法就很難苦戰,
但可別笑人家古龍之恥,
日後開放的下載任就教你各位學做新人類了,被砸死在地上那種。
進度+武器強度+難易度補正=70
不過如果論BGM帥氣度我給滿分!
: MHW:滅盡龍
正式初見以前已經被試玩到大家很懂牠了,
遊戲初見是熔山防衛過來裝忙也打不死,
在遊戲資訊公開又便於宣導傳遞的當時,
第一次正式滅盡其實很難苦戰,
白刺軟,拆了又會倒,
不要拖到黑刺懲罰就好。
噢對XX有隻叫燼滅刃,
跟滅盡沒有親戚關係(喂
試玩初見=85
進度+武器強度+難易度補正=70
: MHWI:冰咒龍
又是試玩被大家看破手腳(X)
發現給的武器真的很爛(O)
進而影響正式初見難度的封面主角,
即使不用想上頭結果卻一頭撞上龍屁股的飛翔糞爪,
冰龍的肉質也是算軟,屬性弱點明確,
又因為參考影片夠多所以(ry
試玩初見=85
進度+武器強度+難易度補正=70
另外日文漢字原名就是冰龍,不是冰咒,,
到現在還是不懂中文版那堆翻譯是哪個中二病發的傑作(?)
: MHR:怨虎龍
問題也是跟冰龍一樣,
而且落差更嚴重,
因為初見是被放在村下位,
極度貧血,
跟試玩那頭3000的上位血量的怪物完全不是同等級的東西,還限時15分。
基本上別被鬼火爆破懲罰就很輕鬆,
說真的被試玩虐過的大概都不會苦戰。
試玩初見:95
進度+武器強度+難易度補正=65
以上,一些個人看法。