早期收點數費網遊禁止買賣大小月卡
應該是遊戲公司最認真反RMT的時期 畢竟小朋友被騙真的會退坑==
中期轉商城收費又禁止買賣轉蛋物
但又沒膽子把商城道具綁定
他們也知道只有很少部分會聽
而且轉蛋道具如果綁定 一定會影響中小課消費慾望
所以也就睜一眼閉一眼
於是最早期的卡牌手遊簡直就是天賜的禮物
完美符合遊戲公司的營利最大化
1.錢完全流向公司 2.課金抽卡綁定帳號 3.比網遊貴好幾倍卻更多營收
到了現在 舊網遊移植的M系列們
遊戲裡面多的是市場 競拍 讓玩家課金買官方認證的代幣
去買賣遊戲虛寶
而拿到代幣的再去某些地方換成可愛的兒子們
所以話說回來 遊戲公司到頭來還是 阻止不了 不如自己賺
至於外掛
一來影響一般玩家
二來玩家被影響了=遊戲人數被影響=公司會不爽
所以要說RMT毒瘤程度是30%的話
外掛就是300%了