Re: [閒聊] 玩家能接受現金交易,卻不能接受外掛??

作者: zxcmoney (修司)   2021-05-08 19:56:31
要說的話,兩個都接受或兩個都反對的玩家也是存在的,
而台灣的話,很奇特的一點就是兩個都能接受才是一開始的主流。
因為台灣的MMORPG發展上就是一口氣爆發出來的,
不像其他國家是一個社群慢慢成長起來的,
而當加入的時候這些東西都是自然而然就已經存在的東西時,
其實根本上是不會去排斥的。
因為一開始是月費制,外掛也要繳費才能玩,
其實官方也是不管的,RO據說大部分玩家也都用小黑窗玩過。
現金交易其實也差不多,官方其實自己就會賣虛擬產包,
而石器更是非常早期就發展出類似轉蛋的來吉卡。
所以光聽同學討論本來就認為用錢買裝備或用外掛在線上遊戲是很正常的吧?
這樣的玩家加入後自然也不會排斥RMT跟外掛。
會開始反外掛,似乎也是RMT更加興盛後導致工作室出現,
因為個人用外掛跟工作室用的產量是不能比的,
但根據一些營運方的說法,其實很多遊戲大部分的玩家都是用外掛在玩的,
一旦反外掛程式開起來,整片地圖只會剩一兩個玩家了,
所以大部分營運就睜一隻眼閉一隻眼,偶爾抓幾個表現出有做事就好了。
而RMT實際上也差不多,
一堆玩家其實來玩線上遊戲就是當下班後的兼職來玩的,
真的全面禁止了遊戲就少了一堆玩家,
這些玩家似乎還會懷念當年賺大錢的時代,
反外掛反最大應該也是這類玩家,
說起來,本質上就是利益衝突吧?
不然台灣人本來就沒多少人在意公平性或遊戲文化的。
作者: egg781 (喵吉)   2021-05-08 20:03:00
所以我就覺得怪怪的,兩種都跟工作室有關係不是嗎?而工作室也有影響其他玩家的體驗阿,以前WOW不就體驗過了

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