目前,SEGA官方已經正式公佈了新作《審判之逝:湮滅的記憶》,木村拓哉將繼續飾演主
角八神隆之。對於此次新作的正式公佈,Fami通官方對名越稔洋綜合監督與細川一毅製作
人進行了一次採訪,在此次訪談中,兩人透露了不少有意思的細節。
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訪談細節:
細川一毅表示,其實自己和開發團隊都認為能將《審判之眼》做成一個系列,從前作銷量
的結果來看,也算不錯,大家的支持讓這個系列成為了可能。
名越稔洋認為在前作《審判之眼:死神的遺言》中,不少玩家對於木村拓哉出演主角十分
感興趣,新作的話,希望能將這份熱情延續下去,讓玩家們更感興趣。木村拓哉對於該系
列作品的銷量和開發都有很積極的意義,對於新作《審判之逝:湮滅的記憶》,我們從未
考慮過讓木村拓哉以外的人來擔任主人公。
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製作人認為新作《審判之逝:湮滅的記憶》標題與前作標題有所轉變,其實可以帶來新的
故事和主題。本作在調查玩法上基本延續了前作,不過有些地方會有一些變化。 《審判之
逝:湮滅的記憶》在分量上是超出前作的,遊戲品質也有保證。
本作在劇情內容上挑選了一些比較敏感的話題,此次主人公將會遇到各種各樣的荒誕事件
,不少玩家在看到這些內容後,可能會產生各種各樣的觀點。雖然在本作中,“霸凌”會
成為一種常見的關鍵詞,但是其實本作並不是以霸凌為核心主題,霸凌往往是導致悲劇的
因素。其實霸凌問題在全世界都存在,確實可以作為主題,但是本作所要突出的主題是“
荒誕”。
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有人因為種種荒誕的事情而受苦,一些人無法容忍荒誕之物的存在,有人決意伸張正義,
有人想採用無視法律手段來反抗,踐行另一種正義。從根本上來看,其實和前作還是有很
多相似之處的。
開發團隊其實還對新作《審判之逝:湮滅的記憶》的結尾爭吵了一次,因為確實有些敏感
,製作人認為玩家們可能會產生各種想法,但是其實還是希望通過這款新作,讓大家思考
什麼是正義。
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本作包含了一些學校的內容,是為了讓玩家們看到木村拓哉作為主人公的另一面,不同於
偵探的獨特面,帶有一定青春氣息。
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《審判之逝:湮滅的記憶》跟踪玩法中,敵人AI被重新設計,會讓玩家覺得更有趣一些。
故事時間線設定在《人中之龍7》之後,所以可能會有一些與《人中之龍7》的細節。 《人
中之龍7》雖然是回合製,但是由於《審判之眼》算是不同IP,所以採用動作模式,今後也
會按照這個方向發展。 《人中之龍》系列會朝著回合製的方向發展。
來源:https://www.famitsu.com/news/202105/08219881.html
翻譯:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=8805&snA=15132&tnum=1
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非常感謝巴友讓我轉過來
荒誕欸 聽起來好像很厲害
結尾有爭議到還在製作時吵了一架
然後人龍繼續往回合制發展 應該還是因為主角是春日的關係