CAPCOM公布年度財報,《魔物獵人:崛起》帶動下,交出漂亮成績單。
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5月10日,CAPCOM公布年度財報(2020年4月1日至2021年3月31日),交出一張漂亮的成績單
。營業額為953億日圓(比去年同期成長16.8%)、營業利潤345億日圓(比去年同期成長
51.6%),純利潤249億日圓,比去年同期成長56.8%,公司更創下連續四季創下所有利潤
項目來到歷史新高。
CAPCOM認為,能夠在新冠狀疫情的情況下還有這樣的成績,是因為推動大型IP及遊戲銷售
轉型數位版成功的原因所致。例如《魔物獵人 崛起》截至3月底銷量超過400萬套(現在已
累積至600萬套),《惡靈古堡 3 重製版》銷量為390萬套。
而《魔物獵人:冰原》、《惡靈古堡 2重製版》及次世代版本的《惡魔獵人 5
Special Edition》等舊作的長銷也替公司帶來不少利潤。手機遊戲方面,《ROCKMAN X
DiVE》與授權給騰訊,在中國市場推出的《快打旋風:對決》也替公司的利潤上做出貢獻
。
此外大型機台事業受到新冠狀肺炎影響,雖然解封後努力營運,但銷售額與營業利益雙
雙下滑,其中營業利益下滑了87.7%。
最後CAPCOM提到正在積極提高旗下遊戲品牌價值,希望能擴展角色週邊的銷售與影視化
。電競方面由於受到疫情影響,去年轉為線上比賽,去年秋天有許多知名選手參賽,白熱
化的戰鬥更進一步開拓玩家群。