CAPCOM公布年度財報,《魔物獵人:崛起》帶動下,交出漂亮成績單。
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5月10日,CAPCOM公布年度財報(2020年4月1日至2021年3月31日),交出一張漂亮的成績單
。營業額為953億日圓(比去年同期成長16.8%)、營業利潤345億日圓(比去年同期成長
51.6%),純利潤249億日圓,比去年同期成長56.8%,公司更創下連續四季創下所有利潤
項目來到歷史新高。
CAPCOM認為,能夠在新冠狀疫情的情況下還有這樣的成績,是因為推動大型IP及遊戲銷售
轉型數位版成功的原因所致。例如《魔物獵人 崛起》截至3月底銷量超過400萬套(現在已
累積至600萬套),《惡靈古堡 3 重製版》銷量為390萬套。
而《魔物獵人:冰原》、《惡靈古堡 2重製版》及次世代版本的《惡魔獵人 5
Special Edition》等舊作的長銷也替公司帶來不少利潤。手機遊戲方面,《ROCKMAN X
DiVE》與授權給騰訊,在中國市場推出的《快打旋風:對決》也替公司的利潤上做出貢獻
。
此外大型機台事業受到新冠狀肺炎影響,雖然解封後努力營運,但銷售額與營業利益雙
雙下滑,其中營業利益下滑了87.7%。
最後CAPCOM提到正在積極提高旗下遊戲品牌價值,希望能擴展角色週邊的銷售與影視化
。電競方面由於受到疫情影響,去年轉為線上比賽,去年秋天有許多知名選手參賽,白熱
化的戰鬥更進一步開拓玩家群。
作者: mark10539 2021-05-10 18:08:00
真的是日廠之光
作者: Well2981 (默默) 2021-05-10 18:08:00
ㄖㄔ王一樓什麼時候要讓卡普空ㄖㄔ啊?
作者: std610599 (殘業型社畜) 2021-05-10 18:09:00
有好好做遊戲 不像某些大廠整天搞事
作者: Stat14 (統計14) 2021-05-10 18:10:00
賺爛了賺爛了
作者:
Augustus5 (天æ¯æŽè–å‚‘)
2021-05-10 18:10:00X DiVE以老卡的手遊來說真的算是有賺的那一批阿XD
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2021-05-10 18:10:00想當年人人喊打 現在已經人人喊光了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2021-05-10 18:13:00nbgi koei的路線是甚麼?
作者:
scott032 (yoyoyo)
2021-05-10 18:15:00代工吧
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-05-10 18:16:00sega有初音啊
卡普空遊戲比一堆3A好玩多了,3A廠自己檢討一下好嗎
作者:
Krishna (wait for me)
2021-05-10 18:19:00卡普空自己不就3A廠
作者:
OEC100 (OEC100)
2021-05-10 18:24:00光榮的出路不就是搞代工就完美了
作者:
ikaros35 (墮落的ikaros)
2021-05-10 18:26:00真的崛起了
RE Engine+認真做遊戲=復活的卡表我們來看這些冷飯可以炒幾年(X
作者:
bestadi (ADi)
2021-05-10 18:59:00KOEI表示 小弟代工、手遊、賣大腿就賺295億純利潤
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-05-10 19:04:00這樣光榮純利潤還贏卡喔騙人的吧==
作者:
KITAN (喘口氣)
2021-05-10 20:04:00卡還不算3a喔,那其他日廠都去躺算了
還是覺得現在還是可以叫卡婊啊,他有些商業手法依然還是婊,只是表現好所以很多人就不在意了像是NS就是死要省,幾乎都用小容量卡,舊作合輯就是只給你一部分,其他請洽DLC碼,雖然也有順便抑制二手的好處啦,MHR應該也是為了省容量用小卡,所以結局等才先不放,但畢竟這本就要一直更新,所以更少人在意
商業跨平台不錶阿,其他間還不是跨得很高興卡普空會被說錶就是先前的高調獨佔,還要開個發表會後來就算獨佔也沒特別說拉