作者:
sinechen (今夜不是上弦月)
2021-05-10 19:13:19本魯今年37
30歲以前打遊戲的時候最注重故事,一本道連打圈什麼的我沒在乎
只要故事能讓我刻骨銘心反轉再反轉,複雜得千絲萬縷讓我腦子打結
這些我都可以忍
但只要是故事老套沒有起伏,或是前後交代不清,我就玩不下去
所以以前幾乎不玩迷宮類遊戲
但是這幾年開始對於這種故事性超強的遊戲越來越提不起勁
那種打遊戲好像在看電子書、或是在看互動電影的遊戲就都不想玩了
如果20分鐘沒有開始遊戲,或是一直在連打圈的,我就會去steam退貨
可能是覺得現在時間少,我打遊戲是想舒壓,你
搞那麼久不開始,我明天還要上班耶
不過我有的朋友跟我相反,以前沒劇情不重要,快點開打才是正事
但是現在只想坐在沙發上連打圈
大家有這種轉變嗎?還是對遊戲的要求始終如一?
作者:
Israfil (贖罪聖音)
2021-05-10 19:14:00當然是注重遊戲性 要劇情可以直接看小說看電影
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2021-05-10 19:14:00爽度
作者: Stat14 (統計14) 2021-05-10 19:14:00
奶子
作者:
ssarc (ftb)
2021-05-10 19:14:00注重省時
作者:
Owada (大和田)
2021-05-10 19:15:00當然是全都要
作者:
Rocal (Rocal)
2021-05-10 19:17:00以前不屑拔game,現在只玩拔game
作者:
yao7174 (普通的變態)
2021-05-10 19:17:00劇情 因為機戰動畫就那幾個 劇情不好玩起來會很不爽
作者:
felixden (cheny)
2021-05-10 19:18:00角色夠不夠正
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-05-10 19:18:00有劇情遊戲性偏低那用雲的不就好了嗎還可以快轉多快樂
作者:
a2j04vm0 (品晶畾淼焱森)
2021-05-10 19:19:00當然是遊戲性 10/10神作
作者:
poggssi (冠軍車手321)
2021-05-10 19:20:00卡圖
跟你反過來 對劇情愈來愈挑 或乾脆玩那種根本沒劇情自己的遊戲類型
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2021-05-10 19:34:00重遊玩性+1,現在看多劇情總覺得半斤八兩累死了
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2021-05-10 19:35:00PS的O=確定,就看劇情一直按(不包含PS5
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2021-05-10 19:36:00看有沒有SKIP 掃蕩
作者:
scott032 (yoyoyo)
2021-05-10 19:38:00只能選一個就遊戲性
作者:
D600dust (一世六百塵)
2021-05-10 19:39:00重視有沒有拔圖
作者: CCNK 2021-05-10 19:41:00
劇情
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2021-05-10 19:41:00
遊戲性
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2021-05-10 19:42:00劇情
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2021-05-10 19:46:00好奇一問你能舉例一下反轉再反轉的遊戲有哪些嗎
作者:
guogu 2021-05-10 19:49:00爽度 昨天買了海賊無雙4 齁勝
作者:
holiybo (米羅)
2021-05-10 19:50:00玩手遊選台服說要看的懂劇情 但是劇情都skip從來沒看過
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2021-05-10 19:50:00@leamaSTC 黑白棋
作者: socotia (諭仔) 2021-05-10 19:51:00
奶子
作者: IB1SA 2021-05-10 19:51:00
遊戲性為主 對強調畫質劇情風景那類遊戲不太愛
作者:
friendA (å‹äººA)
2021-05-10 19:53:00一直都是劇情,所以長大後乾脆影片通關或是找劇情剪輯看
作者:
yudofu (豆腐)
2021-05-10 20:01:00我注重存檔方便、每段劇情短、不用農素材、不用練等級、不用練招、不用組隊、不要課金、拒絕罐頭類任務
作者:
m2851524 (SmallMai麥)
2021-05-10 20:02:00遊戲性好劇情爛會邊罵邊玩,反之玩不下去
作者:
gs8613789 (Shang6029)
2021-05-10 20:17:00注重奶子
作者:
hero568 (阿勇)
2021-05-10 21:14:00遊戲性吧 最怕看到沈浸式體驗 那種很電波
遊戲性低是根本很難玩下去,劇情只要不拖後腿就可以當然是神劇情的話會大大加分
作者: sasaflight 2021-05-10 21:18:00
看遊戲類型吧
作者:
Lizus (不亢不卑)
2021-05-10 21:45:00因為你看的故事劇情多了 很多標榜劇情很好的遊戲 你可能都可以猜到發展
作者:
isaka (101%)
2021-05-10 21:45:00遊戲性,但像命運石之門那種我也很喜歡不過不會把他當作玩遊戲就是XD 都覺得在看視覺小說最討厭就是那種中間還要放一堆無聊gameplay,或是從A走到B半天中間也沒啥有趣的,只為了觸發下一段劇情
遊戲性好可以成為佳作 而劇情好則讓遊戲昇華成神作簡單說遊戲性你可以當成是好遊戲的門檻,而劇情則是之後的加分項目 ,煽情點說,遊戲性是骨架,而劇情則是血肉,賦予遊戲溫度
作者:
eighth (August)
2021-05-11 00:40:00以前劇情好什麼都好,現在比較在意遊戲性以前玩遊戲會想先瞭解角色跟世界觀,現在玩沒辦法馬上開始打、要先看一堆劇情的遊戲會不耐煩