Re: [閒聊] 手遊整體素質進展緩慢的理由是啥?

作者: hayate232 (CY)   2021-05-11 11:03:25
※ 引述《thesonofevil (四非亞心)》之銘言:
: 如題
: 整個手遊市場
: 發展至今也好幾年了
: 但是整體素質一直都沒有提升
: 幾年前的玩家要是看到現在的手遊
: 大多都還是會覺得:不還是一樣嗎?
: 比較有進步的,大概就是"少部分"手遊畫質提升
: 或者多了個Live2D或AR功能
: 以及前幾年的PMGO,但也沒其他效仿的了
: 這個進步速度跟單機和家機的進步速度根本不能比
: 當然家機跟單機其實遊戲引擎可能也沒差太多,畫質也跟硬體上限掛勾
: 但是遊戲創新性都比手遊好很多
: 到底手遊之所以進步如此緩慢,是為啥呢?
跟線上遊戲換皮時代很像阿
真的有特色的線上遊戲根本沒幾個,活到2021的舊那幾款而已
你覺得 免洗手機遊戲,會比免洗線上遊戲好?
線上遊戲過了20年 有甚麼進步嗎? 2D變3D? 很抱歉 好玩的 就那幾款畫質不是那麼
好的。
阿魔獸世界特例,現在魔獸世界超吃資源
楓之谷單純他優化有問題。
作者: thesonofevil (四非亞心)   2021-05-11 11:05:00
我內文本來也想拿OLG比的 但後來忘記了OLG其實也能完全發一樣的文章 為啥進步緩慢XD
作者: GrimmNotes (格林童話)   2021-05-11 11:08:00
說到PC網遊年代 我想到好多作品挖洞的卡巴拉島、紙娃娃仙境傳說、能飛的飛飛、打擊感龍之谷、抓寵石器、自由捏角百變洽吉、花式灌籃FreeSt、SD剛彈、甩尾卡丁車、把妹勁舞團....
作者: zxcmoney (修司)   2021-05-11 11:37:00
早期連線休閒遊戲其實一堆,只是創新類的就是講新鮮感新鮮感過了就退流行了,然後在電競流行後有復活一下但大多還是最終被市場淘汰倒了
作者: DuckZero (國際魯蛇份子)   2021-05-11 11:46:00
現在反而一堆當年的老網遊復刻變手遊

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