[閒聊] 何時開始技能也要練等級了

作者: a2016596 (a2016596)   2021-05-12 21:23:25
這邊指的練等級是指練等來點技能專屬的天賦
例如last epoch 或 the slrormancer的技能系統
而不是 POE的單純技能等級
這系統真的很智障欸
要用那招才有經驗
我要換招玩還要重頭練
要用低等沒特殊效果的技能打高等怪是什麼智障設計
先前技能等級能轉移就算了
重頭練是什麼智障設定
到底從甚麼時候開始技能要練等點天賦了??
作者: mojito (女乃豆頁)   2021-05-12 21:24:00
以前的童話online就要啊,元素控制要24等那種
作者: chaosic (chaosic)   2021-05-12 21:24:00
老遊戲不是一堆要練技的嗎
作者: amsmsk (449)   2021-05-12 21:25:00
以前MMO一堆 還要打技能書突破上限
作者: hayate232 (CY)   2021-05-12 21:25:00
魔獸世界
作者: waitan (微糖兒>////<)   2021-05-12 21:25:00
弄點東西不然沒事做
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2021-05-12 21:26:00
很早就有了吧,單機遊戲也有技能熟練值
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2021-05-12 21:26:00
上古捲軸:
作者: AirPenguin (...)   2021-05-12 21:26:00
很年輕吼
作者: MrSherlock (夏樂克)   2021-05-12 21:28:00
熟練度的概念,很正常啊
作者: GodVoice (神音)   2021-05-12 21:28:00
買了魔法書 讀了學會了魔法 還得一直用 提升等級
作者: yuizero (14)   2021-05-12 21:28:00
FF2和龍與地下城都有類似的
作者: yuizero (14)   2021-05-12 21:30:00
對阿 練等點天賦阿 紅白機的確一堆阿
作者: MrSherlock (夏樂克)   2021-05-12 21:31:00
RO的職業等級那樣?
作者: chaosic (chaosic)   2021-05-12 21:32:00
那跟老MMO點錯技能要重練有甚麼差別嗎
作者: r85270607 (DooMguy)   2021-05-12 21:32:00
咒文上下位也算嗎
作者: DMGA (DMGA)   2021-05-12 21:35:00
不是何時要練等級了,而是最近的遊戲才比較不用練==
作者: GodVoice (神音)   2021-05-12 21:39:00
以前的老遊戲 練一個等級 魔法使用次數才多1 = =甚至還有沒多的
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2021-05-12 21:46:00
讓我想到伊蘇每次都要在那邊原地放招刷熟練度
作者: anyanyaa (阿nyaa)   2021-05-12 21:53:00
15年前的RF online就有了 鴿子封包
作者: mofass (真相調查委員)   2021-05-12 22:01:00
瑪奇,龍族:?
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2021-05-12 22:02:00
魔力寶貝:
作者: supersusu (蘇趴Saiyan)   2021-05-12 22:03:00
石器時代也有技能熟練度
作者: yao7174 (普通的變態)   2021-05-12 22:08:00
FF2還全身都要練耶 aab按太爽之後要砍自己練Hp還會暴斃
作者: ColdLeafOwl (冷葉鴞)   2021-05-12 22:15:00
LE可以去官方discord問開發者為啥搞這系統(認真)
作者: NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))   2021-05-12 22:22:00
簽名檔484有洋蔥啊
作者: Lieng1207 (Liengs)   2021-05-12 22:25:00
從人生online開始的吧==
作者: caryamdtom (囧人不囧)   2021-05-12 22:25:00
warframe新裝備:現在都會先給一半了,以前是真的從1格開始練
作者: Lieng1207 (Liengs)   2021-05-12 22:27:00
30段開始拿到的新裝備就都是0等可以用30點MOD了
作者: ging1995 (Shun)   2021-05-12 22:27:00
瑪奇:
作者: ConSeR (草履重根)   2021-05-12 22:31:00
這東西就是最老的遊戲來的,跟熟練度差不多概念
作者: vivianqq30 (vivianqq30)   2021-05-12 22:31:00
RO職業等級:
作者: xxaazz (aaa)   2021-05-12 22:36:00
安詳
作者: a502152000 (欸五)   2021-05-12 22:40:00
人生online:
作者: mso18774 (mso18774)   2021-05-12 22:46:00
不就技能熟練度,十幾年前的韓國網遊就有了吧
作者: cady69 (魔法見習生)   2021-05-12 22:49:00
童話:
作者: Ahhhhaaaa (果汁肥宅)   2021-05-12 23:04:00
金庸群俠傳
作者: e11491576 (fortissimo shadow)   2021-05-12 23:10:00
瑪奇 生活技能:are you kidding me
作者: SoulFaith (不良小涼)   2021-05-12 23:37:00
自己第一次接觸是在龍族 但是瑪奇跟龍族那個早我不知道
作者: S000105X (講話QB)   2021-05-12 23:46:00
瑪奇連武器都要練
作者: he02789222 (邊緣人)   2021-05-12 23:47:00
LE開發者之前說過好好規劃build 應付各種endgame很重要 不想要玩家隨意切換 像Monolith一個 Arena一個 隨意切斷對玩家對自己角色build的連結
作者: Spartaa (CaDaoIn)   2021-05-12 23:50:00
瑪奇:First Time?
作者: greedypeople (普通人)   2021-05-12 23:57:00
最早的UO就是這樣啦 沒有等級 技能0練到100%更早的MUD也有像這樣的設計
作者: AkikaCat (阿喵)   2021-05-13 00:30:00
正常吧?畢竟實際上就是越用越熟練,比較鳥的是少數遊戲你想換技能還有熟練懲罰,搞得玩家都不爽換
作者: asgardgogo (asgard)   2021-05-13 00:35:00
20年前就有了 是有多菜
作者: LIONDOGs (LIONDOG)   2021-05-13 00:35:00
還有技能要有使用才會升級的
作者: padye (~Tales of MADAO~)   2021-05-13 01:21:00
小時候玩的都是角色等級上升就學到高級點的技能
作者: jastin2000 (失落海平線)   2021-05-13 02:00:00
瑪奇啊 風車踢個一千次進度條大概+5%之類的。生活技能成功的全做完還沒辦法升,要從90%、95%成功率的生產擠出幾百次的失敗才夠升
作者: reasonal (冬仔)   2021-05-13 02:05:00
娘子,快出來看沒玩過練技能的補充一下,以前瑪奇學技能很多是要被怪用那招打過或是拿到關鍵字才可以學會的
作者: egg781 (喵吉)   2021-05-13 02:32:00
我也不愛這種機制
作者: bakedgrass (蒙古烤小草)   2021-05-13 03:20:00
魔力寶貝真的練技練到瘋
作者: YeaPa (葉胖)   2021-05-13 03:22:00
老牌RPG就有了,你應該問什麼時候開始沒有= =
作者: shields5566 (盾牌56)   2021-05-13 03:37:00
好菜喔
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2021-05-13 03:47:00
UQ HQ 時代就有了喔
作者: dc871512 (阿日)   2021-05-13 03:54:00
25年前的遊戲就有了 菜到發芽==
作者: felix0928 (cabulanee)   2021-05-13 03:54:00
童話online啊 那個技能練到崩潰
作者: longkiss0618 (劍舞北極)   2021-05-13 08:15:00
瑪奇:看我沒有?
作者: stfang925 (司馬鈴薯)   2021-05-13 09:22:00
交易系統:
作者: cohungogogo (柯夯)   2021-05-13 09:22:00
日系的話 30年前的FF2

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