※ 引述《Yamapi5566 (文山下智久)》之銘言:
: 如題,現在的遊戲控制器有鍵盤跟五花八門的各種搖桿,
: 操縱人物在遊戲地圖上移動的方式也非常多元,
: 然而古早時代只有遊戲機的十字按鈕、鍵盤方向鍵或滑鼠可以控制
: 本肥這兩天懷念起童年,就把聖女之歌找回來玩,玩一天下來不想說太多,
: 畢竟我是免費仔,這還是5.25吋軟碟時代的遊戲,硬要叼沒什麼意思,
: 而且這幕對當年的小學生來說,應該算是很有衝擊性的
: https://i.imgur.com/JN3Quuh.jpg
: 不過還是忍不住要嘴一點,就是遊戲裡的移動方式太違反人性了
: 用滑鼠點擊來移動,這在卷軸或俯視類的地圖並不算少見,
: 問題是這個作品的地圖,是用幾個圖層前後堆疊來做出低配版2.5D,
: 地圖上的美術物件又很花,移動中常常莫名被卡住不能動或是找不到路
: 再加上突如其來的bug,在海裡游一游就被卡在柱子或是天花板上也是很正常的
: 剛剛走到第二章終於棄坑了,沒想到在遊戲地圖裡移動的機制這麼影響體驗
: 各位朋友遇過的各種遊戲當中,哪種操縱人物移動的方式是最反人類的呢 o'_'o
其實這個不太算是控制方式,不過實在是夠反人類了
星海合作模式異變之一