作者:
chNhk (純情高中生)
2021-05-14 09:47:56打到薪王了
我真的就覺得黑魂蠻虎頭蛇尾的
關卡設計來看
高牆 不死聚落 活死人 前面幾張地圖設計都不錯
很有特色 放的東西也很多探索的東西也很多
然後就開始慢慢變爛
尤其是法蘭要塞
地下墳墓跟地下監牢這三個爛中之爛
法蘭要塞一堆毒沼 你設計毒沼ok啊
整張地圖找三個點開門
點又是不好找外加有些地方不能跑
為什麼不設計成過毒沼 必須要有穿越毒沼的裝備或技能
只要有農錢就可以拼命吃解毒球 或者是慎重踩毒
找到解決辦法毒反而不是困難而是困擾麻煩
地下監牢跟地下墳墓還有還有地下湖那邊
設計鬼打牆的路線
一個就算了 這遊戲還出現兩次
根本是在省成本兼用卡的感覺
亞諾爾隆德 洛克里斯跟大書庫還有妖王 古龍頂
後面的地圖感覺都做很小
應該說可探索的東西變很少
感覺變的很目標導向
而且王的難度我倒是覺得舞孃有點難度其他都還好
反而是前面的王沒裝備反而超難
沒有越來越難的感覺
作者: aa7898918 (蠢狼月月) 2021-05-14 09:50:00
只有妳覺得.jpg
作者:
Markchan (Markchan)
2021-05-14 09:51:00對,只有你覺得
作者:
tonyshan (Iamyourfather)
2021-05-14 09:52:00DLC很難
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2021-05-14 09:52:00嗯 你說的沒錯.jpg
作者:
Giornno (喬魯諾.喬三槐)
2021-05-14 09:52:00黑魂一直是這樣啊前難後易,才有辦法給玩家成就感的回饋
作者:
scott032 (yoyoyo)
2021-05-14 09:53:00有些感覺是妥協了沒做到最好
你也沒講你的等級,黑魂的經驗值能升級也能買東西,誰知道你拿來幹嘛,一般破完第一輪大概是60~70級吧
作者:
loyou (明人)
2021-05-14 09:54:00先去玩過一代就知道三代很多場景都是跟一代有相關的設計
作者:
Giornno (喬魯諾.喬三槐)
2021-05-14 09:54:00找到點,穿對裝,就真的沒什麼問題
其實後半也還好 洛城跟大書庫探索量還是極高明顯趕時間沒做好的大概就妖王庭院或無主墓地
如果地圖做大 那拓荒時 篝火數量不變的狀況下宮崎英高的善意會更多
作者: Valevale (所問) 2021-05-14 09:54:00
匕首的戰技可以在深水區或泥濘處滑來滑去,大書庫沒有到很小吧,只是一代的公爵書庫還是比較大
作者:
kinuhata (kinuhata)
2021-05-14 09:55:00不太懂甚麼叫鬼打牆路線 如果你是指容易迷路的話那就只是英高的善意
作者:
payday (搶劫萬歲)
2021-05-14 09:56:00照你說的 毒沼變成固定幾種解 會很無聊
也有可能你剛好都走對路 沒自己去探索 才有這種感覺另外我也不覺得鬼打牆
我現在玩到環印城 蝗蟲說客沼澤那邊拓荒時打開鐵門 從環印城內部走到環印城街道死了不知道幾次最後從沼澤打開鐵門走到 環印城內部篝火不禁讚嘆他們地圖設計的巧妙
作者:
Bz5566 (只剩協志和仁甫的5566)
2021-05-14 10:02:00去玩DLC啊wwww 讓你看看蓋爾有多大尾
作者:
Bz5566 (只剩協志和仁甫的5566)
2021-05-14 10:05:00黑魂的本質其實還是可以農的 你自己都說了前面沒裝備比較
作者:
Bz5566 (只剩協志和仁甫的5566)
2021-05-14 10:06:00難 後面的王打不過其實可以瘋狂農魂升等去打但這樣就失去這個遊戲的樂趣了
你玩過一代就會覺得三代的地圖超善意,火多路也單純,雞掰的陷阱也比較少,想當初我在病村迷路到差點刪遊戲…
作者: Valevale (所問) 2021-05-14 10:08:00
修女可盾反可背刺,還會被重武器督到翻車,看他一直倒在地上超愉悅
是看到腳腳 裸足很愉悅對吧 我懂每次看艾雷德爾武器裝備介紹 就一直在想 芙莉德修女到底是用了什麼方式 讓神父與一堆鴉人對她如此著迷
作者:
kinuhata (kinuhata)
2021-05-14 10:14:00樓上 當然是靠裸足跟鞭子
作者:
Mayfly (Baccano)
2021-05-14 10:20:00廢話,當然是鐮刀啊,刀柄部位真是啊嘶哈斯
作者: Valevale (所問) 2021-05-14 10:21:00
修女過場動畫用手拂去鐮刀上的冰那段超>///<
作者:
eva05s (◎)
2021-05-14 10:23:00病村比法蘭更鳥,走過病村法蘭小case而已
作者:
belion (滅)
2021-05-14 10:24:00想釣魚?www
黑魂是可以農啊 但想到樂趣沒那麼大關於毒沼其實一代就有鐵鏽戒指 但沒有我也覺得不壞讓地形壓力大很多
作者:
eva05s (◎)
2021-05-14 10:33:00魂有設計過,初期農效益不高,要高效也是後期的事了前期硬農大概沒多久就會遇到瓶頸,變相逼玩家推到魂更多的圖去
作者: hunter0034 (德臨企業社) 2021-05-14 10:45:00
484想釣老不死人?
作者:
feedcat (貓貓)
2021-05-14 10:50:00黑魂一直都是ez game
作者:
justeat (小玉)
2021-05-14 10:51:00因為很多人沒玩到後面.. XD
作者: tiaushiwan 2021-05-14 11:28:00
魂三劇毒才需要解吧 普通毒扣血扣超慢我根本懶得解
黒魂3裝備有差嗎...?騎士和傭兵套都能從頭用到尾了
等你玩到DLC再說吧整個本傳我都覺得沒難度好嗎你玩到8週目dlc就會覺得 這遊戲蛇頭虎尾
作者: n0029480300 (NicK) 2021-05-14 13:18:00
抱歉 只有你覺得
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2021-05-14 16:36:00你沒資格成為我們神奇英高的信徒
作者: RageDoors (Desires) 2021-05-14 17:42:00
因為魂3廢案很多啊,像是拿光龍石祭壇對面那隻龍,原本有設計牠的動作模組感覺得出來的是除了洛城、法蘭跟冷冽谷以外的地圖都有砍不少
作者: IB1SA 2021-05-14 17:58:00
英高善意設計本來就不是越來越難 善意4突然搞一個高於當前數值裝備的強怪要玩家摸索打法 懂嗎