※ 引述《bb0x0 (bb0x0)》之銘言:
: 以前主機性能還沒那麼好的時候
: 只能看像素畫面
: 像那種角色扮演遊戲就很氾濫
: 現在各種獨立遊戲
: 還會有人會玩那種呆板慢半拍
: 看對話框不如看輕小說比較快的遊戲嗎
: 真是有夠勇者鬥惡龍的。
回合制主要是互動回饋不夠快速刺激吧?
雖然即時回合制也是很快速刺激啦,可是那個好累啊!XD
很多人可能比較喜歡快速、刺激的遊戲,自然對這類型遊戲比較沒感覺。
這邊不是在指責啦,請不要放在心上。
之前版友推薦把回合制魔改成動作制的遊戲。
但其實我要的只是數值設計好的回合制遊戲而已。
從這裡可以看出其實很多人可能比較喜歡即時制的玩法。
並且認為這叫做有遊戲性,而去將回合制遊戲稱為沒有遊戲性。
感覺這是個人喜好問題啦,但有這些想法的人往往不自覺。
說到傳統回合制,其實我還滿喜歡象棋的。
雖然現在解殘局居多啦,像昨天停電就在那邊幫家人搧扇子、邊解殘局。
這種互動、動腦的感覺很快樂!