Re: [鋼彈w] 零式系統在機戰是不是被nerf很多?

作者: X18999 (X18999)   2021-05-14 21:39:48
NT能力只影響命中迴避,不影響傷害
零式系統是實打實的增加射擊格鬥數值
以W眾最新參戰的機戰X來說,希洛ACE能力從110就可以發動零式系統
X氣力上限到200,零式系統累積的數值更多
除非把射擊格鬥都點到400
否則零式系統就是幫希洛領先那些傷害
巴薩拉是可以增加能力,但他也不是每次都參戰
記得已經有好一段時間沒有參戰了,都是因為萬惡的馬克羅斯
巴薩拉不是每次都參戰,但零式系統是固定能力
只要W參戰就大部分會有
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2021-05-14 21:41:00
原來現在只要110就可以囉?不過nt增加命中迴避就代表可以把比較多點數點給射擊
作者: X18999 (X18999)   2021-05-14 21:43:00
第一輪沒人在點能力的,除非內建再攻擊,不然光學技能就差不多了
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-05-14 21:45:00
110是ace Z之後才改成氣力越高越強 原本是固定10
作者: terry955048 (凌海)   2021-05-14 21:45:00
NT能力雖不影響傷害,但早期很多真實系駕駛沒有必中
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-05-14 21:46:00
然後我記得要150以上才會比原本強
作者: terry955048 (凌海)   2021-05-14 21:46:00
導致後期除了NT真實系命中都在30%徘徊(集中給的)
作者: X18999 (X18999)   2021-05-14 21:46:00
X的氣力上限可以堆到200
作者: terry955048 (凌海)   2021-05-14 21:47:00
規格外學長中的學長阿姆羅雷更是大後期不開照樣打王
作者: gn0111 (Pula)   2021-05-14 21:48:00
每代系統能力也不一樣啊
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-05-14 21:49:00
有個小問題是早期要觸發這個130(140)氣力很麻煩
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2021-05-14 21:49:00
真實系理想的精神應該是不屈、集中(多一命+清小兵)必中、愛、魂(打boss)、加速(移動)這六個不過通常是必閃和集中一起出現啦
作者: Bencrie   2021-05-14 21:50:00
推殖民地 XDD
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2021-05-14 21:50:00
早期機戰傑多有不屈就比較符合這需求 而且因為頭砲所以覺醒算很實用
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-05-14 21:50:00
F 座間翔 加速、ひらめき、熱血、集中、気合、魂人權角會拿到的精神看起來就比較厲害
作者: terry955048 (凌海)   2021-05-14 21:53:00
不喜歡用愛,前面代開SP一次就乾了沒空間開其他
作者: Cassious (卡西烏斯.布萊特)   2021-05-14 21:53:00
氣力需求每代不一樣,碰到130才發動、可P武器又只有光束來福跟光束劍的時候,WZC戰力就頗堪憂
作者: l6321899 (Rmpcl)   2021-05-14 21:54:00
早期機戰ZZ應該不算好用才對..?傑特精神指令有點歪
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2021-05-14 21:54:00
傑克斯也滿符合的 尤其r後的公式不少可以靠閃避、交戰來升氣力 用集中來撐到零式系統起來就變得意義重大
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-05-14 21:55:00
集中(x) 激勵(O)
作者: l6321899 (Rmpcl)   2021-05-14 21:55:00
相較阿學長跟卡蜜兒這兩位精神指令就非常標緻
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2021-05-14 21:56:00
有集中、不屈、覺醒這三個就很不錯 機戰A全武裝ZZ的頭砲還是僅次相轉移砲的超級地圖砲
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-05-14 21:56:00
以前ZZ 我記得要練個二線角 艾瑪還是普露之類的 幫忙打錢反正ZZ不吃新人類能力 舊人類救星直到後來伍索(+哈囉)加入 直接變成人權刷刷角
作者: l6321899 (Rmpcl)   2021-05-14 21:58:00
傑特感覺被ZZ拖累,多了個打錢幸運但因MAP砲被吃掉必中
作者: X18999 (X18999)   2021-05-14 21:59:00
新機戰系統除了熱血和魂不能靠別人給,必中必閃都可以靠別人給,問題不大
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2021-05-14 21:59:00
其他脆皮機就沒不屈這個保險 後期面對例如機戰D的戳戳樂小兵很容易開局1%命中率就自動選擇閃避 當然基礎運動性升到130以上迴避有在點再配個biosensor基本上能把命中弄到0
作者: l6321899 (Rmpcl)   2021-05-14 22:00:00
加上MAP頭砲命中不高,很常出現ZZ有更契合的其他人駕駛
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-05-14 22:00:00
新的很多都沒差 只要想練 起來都很強 太多強化選擇了
作者: raider01 (raider)   2021-05-14 22:01:00
我怎麼記得感應砲新的幾代都會受nt影響= =
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2021-05-14 22:01:00
機戰A那種系統 運動性有加到命中真的靠北
作者: X18999 (X18999)   2021-05-14 22:01:00
NT等級會影響射程,這是歷代慣例
作者: l6321899 (Rmpcl)   2021-05-14 22:02:00
感應砲在遊戲設定常常吃強化人類跟新人類等級啦...
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-05-14 22:02:00
只影響射程 我記得7以上會+1
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2021-05-14 22:02:00
好像機戰F就有了 最強還加四格的樣子……
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2021-05-14 22:03:00
機戰D是加二,各種加成等於內建哈囉級別的零件
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-05-14 22:03:00
因為計算傷害是用最大射程下去加的
作者: raider01 (raider)   2021-05-14 22:03:00
你去看vtx的有沒有改滿後送你nt硬響攻擊力的校果吧
作者: raider01 (raider)   2021-05-14 22:04:00
不是武器本身,是機體改造bonus
作者: l6321899 (Rmpcl)   2021-05-14 22:04:00
記得有一款還出現攻擊距離影響傷害計算方式...
作者: terry955048 (凌海)   2021-05-14 22:04:00
好幾代是NT能力要1以上才能開FUNNEL,射程7格,8級NT+1,9級+2,最高九格極限就是掛雙哈嘍+4變13格
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2021-05-14 22:07:00
也可以掛三次元 還有改造獎勵可以再+1
作者: terry955048 (凌海)   2021-05-14 22:07:00
話說某幾代只有傑特跟卡膠能上9級NT,夏亞.阿姆羅只到8級,這個還蠻符合設定的
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2021-05-14 22:08:00
倒是葵斯和拉拉感覺都給的比較少
作者: raider01 (raider)   2021-05-14 22:08:00
「ニュータイプ」専用の各武器の攻撃力が特殊スキル「ニュータイプ」のレベルに応じて上昇。
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-05-14 22:08:00
主角都給蠻強的吧 西布克跟伍索也給蠻好的
作者: l6321899 (Rmpcl)   2021-05-14 22:09:00
記得連烏索小弟新人類等級都高到不像話阿XD
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-05-14 22:09:00
強化人類的命回會稍微低一點 但是大致上相同
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2021-05-14 22:09:00
我都讓胡索開夜鷹 就它沒合體技本身又強
作者: raider01 (raider)   2021-05-14 22:10:00
不是什麼隱藏參數,就是跟你說nt會強化nt兵器
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-05-14 22:10:00
不過OG體系還有一個差不多神棍的念動力
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2021-05-14 22:10:00
比夏亞高啊 真的莫名 他那時代就他一個NT而已
作者: terry955048 (凌海)   2021-05-14 22:11:00
印象中強化人跟NT能力通常都是加一樣多但是實際用起來我覺得NT比強化人命中閃避都更高XD
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-05-14 22:13:00
同LV的時候通常NT的等級會比強化人高
作者: l6321899 (Rmpcl)   2021-05-14 22:13:00
碰過的都是強化人類弱一點,不過也不排除有設定一樣強
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2021-05-14 22:14:00
零式地圖砲現在可p喔? 話說上次看到有人形容是尿尿分岔超好笑
作者: l6321899 (Rmpcl)   2021-05-14 22:14:00
只是我方的強化人類不算多,常常加入的大概就那幾位XD
作者: terry955048 (凌海)   2021-05-14 22:14:00
當然有個重點是主角都是nt,所以基礎能力會強一點
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2021-05-14 22:15:00
強化加成也很驚人了 同樣配置下卡迪芝那的命中率硬是比克羅諾克路高30%以上
作者: terry955048 (凌海)   2021-05-14 22:16:00
強化人堪用的我只想到鳳跟普魯姐妹,沒玩過有收錄幼女控的不知瑪莉妲用起來如何
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2021-05-14 22:16:00
主角都nt是不是不一定會顯示? 我也覺得主角好像有nt的加成但除了機戰A沒看到
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-05-14 22:16:00
F很常見阿 強化小兵開的機體命中率比舊人類高我記得F之後 通通都是等級制
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2021-05-14 22:20:00
然後我覺得最強的強化人敵役是法拉 因為遊戲裡還給她用哈囉、底力+2這些配件 是說可惜不能說得 她拿過
作者: yao7174 (普通的變態)   2021-05-14 22:20:00
應該說 零式的轉圈圈砲 最近是二格圓形p兵器 跟以前p可是
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2021-05-14 22:21:00
機戰r的向前地圖砲還是免費射到爽的 但範圍真的有夠不實用
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-05-14 22:24:00
零式上下限蠻高的 因為他那個暴風砲有很多變體兩格p必較好吧 以前要放還要把隊友擺好 範圍很大
作者: au6vmp5846 (-.-)   2021-05-14 22:32:00
看代數 但零式系統 基本上都是強的 配上飛翼可移動Map沒什麼好說的吧

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