剛好看到有文章在討論,想起來之前這篇
就來更新一下最近的戰況
※ 引述《Yanrei (大小姐萬歲!)》之銘言:
: 目前MMO戰況可以參考這個網站 https://mmo-population.com/
: 雖然不曉得數字的準確度,不過當作看熱鬧也算是有個根據了
: 目前整體戰況是這樣
: https://i.imgur.com/ugJxKCl.png
: WOW現行版 216萬
: FF14 230萬
: WOW經典版 92萬
: 天命2 60萬
目前的戰況發展:
https://i.imgur.com/bMNKc0z.png
WOW現行版 218萬 +2萬
FF14 241萬 +11萬
WOW經典版 119萬 +27萬
天命2 94萬 +34萬
沒想到成長最多的竟然是天命2 XD
看起來這段疫情對整體MMORPG遊戲界都是正向的影響
WOW的部分9.0後期看來客群已經穩定了下來,也沒有繼續大量流失
(相較於9.0前期的雪崩)
而且9.0.5也在三月更新了
經典版或許是因為燃燒遠征越來越接近,所以人數又開始回升
已經很接近當初開服的水準(真正的超級死士XD)
FF14在5.X後期一波流失後,最近大概因為5.4與5.5(即將)的改版
所以又把人潮拉了回來
會持續提升也許是因為之前有一波超便宜的主片特價?
(好像14元日幣還是多少XDD)
此外FF14免費遊玩的範圍從原本的45級提升到整個3版
也有可能對玩家人數有影響(填補了Afk的數量?)
至於天命2我就不瞭解了,Google的話是有看到4月底開始有一波活動
還有Xbox用戶不再需要金會員就可以玩免費的線上遊戲
天命2也是其中一員,或許也有不小幫助吧?
最後再說明一下
這個網站的數據是用外國網站如reddit上面的討論熱度來評估玩家人數
並不是真正的實際玩家人數,所以準確度就見仁見智了